植物大戰(zhàn)僵尸——老歪比巴卜了

最近。植物大戰(zhàn)僵尸3出了,我想借這個機會,跟大家討論一番。
讓我們把時間的齒輪往回?fù)軇?1年。

2009年,有這樣一家游戲公司,正處于創(chuàng)作力旺盛,已經(jīng)有了足夠的實力,影響力。但是暫時缺少新游戲的階段。
這家公司的名字就是寶開-?Pop cap

在此之前,這家公司創(chuàng)造了無數(shù)家喻戶曉的游戲,這些游戲不硬核,易上手,玩法新奇輕松。例如《寶石迷陣》(最早的三消類游戲之一)《祖瑪》(可能有人說它有抄襲方面的問題,這里不討論)等。
其實關(guān)于寶開這家公司的事,許多文章和視頻作者也都介紹過了,大家可以自己去搜。那我們就快點帶過這一部分,講些不一樣的。
當(dāng)時的寶開已經(jīng)取得了巨大的成功,然而好戲還在后面。
寶開總結(jié)幾年來開發(fā)的經(jīng)驗,結(jié)合諸多要素,打造出了集大成之作《植物大戰(zhàn)僵尸》,成為了一代人,甚至是幾代人的回憶。

2009年,PVZ正式版推出。在眾多的老游戲中,它絕算不上老,反而還是相對年輕的一批。但它為什么能成為幾代人的回憶?答案很簡單,因為它適合很多年齡的人玩。沒有什么門檻,相信很多朋友的父母都知道這款游戲,甚至玩過。
這款游戲,我也不必要再多介紹了。想必在座的各位都玩過,如果沒有,那你一定也知道,如果也沒有,建議去面壁(滑稽)。
這款游戲火了很久,在近幾年,熱度逐漸褪去。而植物大戰(zhàn)僵尸2的出現(xiàn),充分說明了氪金的力量是多么的神奇,相信更多人還是更加鐘情于它的初代,那段最樸實,也最懷念的回憶。

按理說,這款游戲本該華麗地淡出歷史舞臺,但最近植物大戰(zhàn)僵尸3出了(啊,不對不對,不是這個,爬)
但最近,植物大戰(zhàn)僵尸莫名其妙地在B站掀起了一小波浪潮。

各種通關(guān)流程視頻層出不窮,而更多的,是一些沙雕集錦,鬼畜作品,以及各種改編。
我當(dāng)時玩這款游戲的時候,年紀(jì)還不是很大,也沒太關(guān)注很多。現(xiàn)在看來,這款游戲的音樂是真的不錯,當(dāng)然排除那些魔鬼空耳。而且處處有致敬,有諷刺。還有,我現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)戴夫說話怎么那么好玩( ????? )
我第一次玩的時候,直接把對話給點過去了,根本沒在意。但是,到了今天,我的腦子中還時不時響起:
“歪比巴布“
我瘋了——!
真的,有人知道戴夫說的是什么語言嗎,我反正是學(xué)不來。
這些在B站的二次創(chuàng)作作品,有的爆笑,有的也很令人感動
“戴夫,那個鄰居不會再回來了,他長大了”
再比如一些單純的通關(guān)視頻,甚至沒有解說,但配合著人才輩出的彈幕,你會感慨:這游戲看著是真無聊,但是真的好有意思啊”

這就是屬于這個創(chuàng)作平臺獨特的魅力。
換做是一些其他的視頻網(wǎng)站,我覺得都不會有內(nèi)味。
寶開一方面被中國玩家可憐,說是抱錯了大腿。另一方面,也看著寶開的游戲,愛不釋手。在國內(nèi)外,這樣的游戲公司有很多,盡管現(xiàn)在不如當(dāng)年,但是至少他們給玩家們帶來過回憶,而且有人記得他們,甚至可以在網(wǎng)絡(luò)平臺上風(fēng)風(fēng)光光地再火一把。
但是,已經(jīng)不如從前了。
一些游戲公司淡出了歷史,而我們的回憶也模糊了。
最后,我也想告訴大家:在回憶經(jīng)典的同時,也不要過于排斥現(xiàn)在的游戲,畢竟現(xiàn)在一代人,等他們長大,現(xiàn)在這些游戲也將不再爆款。甚至被人們遺忘,成為他們的回憶,到了未來。游戲市場,乃至世界會變成什么樣,誰也不知道。所以,我們要尊重過去,也要尊重現(xiàn)在,因為現(xiàn)在,也終將成為一代人的回憶。
好的,可能又跑題了。如果你還有別的見解和觀點,歡迎在評論區(qū)里發(fā)言吐槽,我們有緣再會( ????? )