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【V1.0攻略】景元攻略 百戰(zhàn)棄軀輕生死,威靈有應破敵殤

2023-05-17 20:02 作者:嚼泥龜  | 我要投稿


終于

景元的池子來了,不知道有沒有屯著票子等景元的小伙伴。

景元作為智識雷系的第一大C也是在測試階段就非常的強力,其天賦神君疊加段數(shù)上去之后恐怖的倍率,輸出非常的可觀,段數(shù)加起來的一刀下去倍率堪比一些單體C對單的倍率,滿階更是一刀660%,恐怖如斯。


目錄:

1、優(yōu)缺點

2、神君

3、神乎其技的隊友們

4、肆虐的暴傷和暴擊率

5、非專武莫屬

6、最好畢業(yè)的面板

7、他的星魂是首詩

8、舍棄普攻 威靈有應


優(yōu)缺點

當然景元不全都是優(yōu)點,他也有他的局限性。

怕控制,被控制之后,神君的出手會被暫緩,沒有辦法及時打出傷害。

速度真的很慢,連一百都不到,遠低于很多角色,這也導致他的傷害雖高,但是來的晚。

而且更關鍵的是,身為一個智識角色,暫時還沒有黑塔給的免費光錐,不像希兒一樣,可以直接拿到滿疊影的五星光錐(星際巡航),景元想要很大程度的提高練度,非常依賴他的專武。

所以筆者強烈建議想用景元拿來當主C打的玩家抽一張景元的專武,來提升他的上限,0+1的景元很強,相比之下,他的命座提升其實不高,并沒有專武提升明顯。


神君

神君的機制就是開局多一個神君在回合的進度條上,神君的初始速度只有60,非常的慢。

一般來說進場都是墊底的,然后景元每放一次技能,不管是終結技還是戰(zhàn)技,都會提升神君一定的速度,還有神君一刀攻擊的段數(shù)(是的,神君每一刀都是多段的),待神君走到回合終點,就會結算之前提升的層數(shù),盡量高的層數(shù)帶來多段的高倍率也是景元打高輸出的關鍵。

這就導致景元特別需要拐和專輔,比其他的主C需求度還要高,他依賴輔助給的速度加成和高額的屬性加成,使得神君的傷害最大化。


神乎其技的隊友們

這里強烈推薦停云艾絲妲,停云正好跟景元一個池子,如果打算練景元,強烈推薦養(yǎng)一只停云來協(xié)助景元打傷害。

停云的E持續(xù)整整三個回合,正好能輪到神君行動,這里再提一嘴,神君行動的時候其傷害倍率計算是根據(jù)景元當前的面板來計算,所以你的輔助加的狀態(tài)如果此時還在景元的身上,那是再好不過的了,能讓神君吃滿buff,輸出更高。

停云不僅E覆蓋率高,而且終結技可以加快景元釋放大招的頻率,每一次大招都會給神君疊加三段的層數(shù),更變相增加了神君的輸出。

更關鍵的是停云可以搭配給景元的專屬光錐(與行星相會),停云帶了這個光錐,進入戰(zhàn)斗后,景元和神君造成的雷屬性傷害都會大幅度提高,適配性非常高。


艾絲妲為什么跟景元也配呢,因為艾絲妲終結技五級的時候能全體提速42點。

景元加到這個提速之后,速度就會達到140點之上,他就能在神君行動之前釋放兩次戰(zhàn)技,這樣就能穩(wěn)定提高四段的傷害。

但是艾絲妲對景元的功能只有提速這一塊,相比之下,加成不是很明顯,但是如果準備2輔1生存1景元這樣配隊的話,那么艾絲妲就可以占一個輔助位,穩(wěn)定給景元提速,是一個不錯的選擇。

其實看過很多帖子和做攻略的同學都說布洛妮婭不是很適合景元,原因是景元吃不到鴨鴨提供的戰(zhàn)技增傷。

但是我覺得不能這么看,布洛妮婭還是景元可選的不二之選。戰(zhàn)技的增傷神君吃不到只是一個小小的瑕疵,她不論拉景元上來穩(wěn)定讓景元多釋放戰(zhàn)技提升神君段數(shù),還是大招給加的高額暴擊傷害和攻擊力,對景元來說都是如虎添翼,都是其他輔助給不了的景元最需要的屬性。

如果最大化景元的輸出,絕對應該在一個隊伍里有布洛妮婭的一席之地,她是能拉高上限的選擇。


肆虐的暴傷和暴擊率

景元的技能和神君都能穩(wěn)定的吃到雷屬性四件套的套裝效果加成,所以毫無疑問這是景元最合適的遺器了。

需要注意的是,盡量把終結技放在戰(zhàn)技后面或者釋放戰(zhàn)技的下一回合里,這樣終結技就能吃到四件套給的攻擊力增傷,是一個小小的技巧。

景元自身的行跡能力和屬性突破都給的是最寶貴的暴擊率,點滿行跡一共12+10=22的暴擊率,自身自帶22的暴擊率,再加上兩件套薩爾索圖的套裝屬性,直接自身就有30%的暴擊率,可以說是大大的減輕了遺器的練度壓力。

其兩件套的套裝效果還給煌煌威靈終結技和神君本體增傷15%,可以說是再契合不過了。


主詞條推薦衣服直接堆上暴傷,把暴擊傷害堆高。

鞋子和兩件套的鏈繩帶攻擊力百分比,景元自帶28點攻擊力百分比,加上這兩個部位的加成,基本攻擊力的增傷就吃的很高了。

最后球狀物補足遺器的最后一個增傷區(qū)間,找增加雷屬性傷害的主詞條。


非專武莫屬

說道景元的專武,這可能是對一個角色適配度最高的光錐了。有專屬光錐的景元,提升非常高。

高額的暴擊傷害和傷害加成,簡直是為景元量身定做的(畢竟專武),加上單UP的光錐池其實光錐很好出,不容易歪,強烈推薦(拂曉之前)真的很強。

當然如果你很拒絕提升這么大幅度的光錐,還是有別的可替代選擇。免費提供的光錐早餐的儀式感就是非常不錯的選擇之一,而且它很容易就可以滿疊影,景元在一場戰(zhàn)斗中消滅了三個目標就能吃到24%的傷害加成和24%的攻擊力提升。

雖然有前置條件,對抗一些單BOSS不容易觸發(fā),但是大多數(shù)的場景里,還是可以用的,提升幅度跟專屬光錐相比差距25%左右。

黑塔的專屬光錐我的誕生,比較難抽取,但是它是景元適配度最好的四星光錐,滿疊影能大幅度提升神君的傷害,是四星光錐里最好的選擇。


最好畢業(yè)的面板

景元自身屬性提升的加成區(qū)間都是高貴的區(qū)間,又是暴擊率又是暴擊傷害。

破陣的行跡能力更是讓大于六段的神君攻擊(基本上有輔的景元神君的攻擊都會大于六段)穩(wěn)定提高25%的暴擊傷害,這再加上專武提供的36%的暴擊傷害,自身不靠遺器就自帶了61%的暴擊傷害。

如果再加上之前推薦刷出的暴傷衣服,這些屬性加成能讓景元的雙暴面板達到非常好看的水平。

景元也相對比其他的C位面板上更容易畢業(yè)一些。再自身也有攻擊力的高額加成,配合輔助一些拐提供的增益,這些屬性附帶上神君多段傷害的群體濺射,這也是為什么他能穩(wěn)坐智識第一大C的位置,對群對單都不慫的原因。


他的星魂是首詩

景元的星魂提升不明顯,主要原因之一是景元自身的特點 —— 就是把一個人分成了兩個用,一半是景元自己,一半分給了神君。

這給景元帶來很大的好處,就像之前說的那些;但是也有很多壞處,最主要的體現(xiàn)在星魂提升這塊兒。因為星魂的加成不是給了景元的自身,就是給了神君,都是給這個實力本身很強但分成兩半的存在,所以導致提升不明顯。

一魂給了神君,有了一命之后神君的濺射傷害會提高一些,對群能力更強了,但是強的是神君的對群能力,景元自身還是沒有改變。

二魂給了景元,有了二命在戰(zhàn)斗中神君出手之后的回合里,景元自身的戰(zhàn)技和終結技傷害提升了20%,相當于有條件的給技能多加了兩級。

四魂加強了回能,神君的多段攻擊會給景元回復14~20的能量,由于神君一刀基本在7~10段之間,所以回能浮動也很大。景元從此能略微多次的釋放終結技,從而提升神君段數(shù)的加成。

最終魂是給了神君,神君才是景元的本體石錘了,神君一刀會附帶易傷狀態(tài),每段都能疊加且能疊加三層。目前易傷屬性是只有瓦爾特覺醒了行跡能力,才可以施加的debuff。這個命座點亮之后,景元的神君也可以了。 但是咋看之下很強,其實它只會讓主目標陷入易傷,所以對群的時候,易傷效果帶來的加成其實不明顯。但是對單體尤其BOSS,這個傷害量才可觀起來。

第三段之后每段都能吃到36%的易傷獨立乘區(qū),這個特效作為最終魂的體現(xiàn),中規(guī)中矩。


舍棄普攻 威靈有應

景元,一個不需要普攻的角色,可以說景元的普攻其實一點都不需要點。

基本為了給神君疊層數(shù),必須每輪到景元都保持有點數(shù)釋放戰(zhàn)技,避免出現(xiàn)輪到景元沒有點數(shù)只能普攻的尷尬境地。

作為繼希兒以來第二個up的主C角色,兩個up主C,一個高速又靈動如若脫兔,一個出手慢傷害高好似猛虎。都是特點鮮明,玩法獨特,配隊也獨樹一幟的存在。


景元相當依賴輔助帶來的增傷和拉條。但是滿練度的神君那一刀滿屏幕暴擊999的快感,也就景元能帶給你了。他的大家風范,舍我其誰的氣勢就像他的星魂帶來的那首詩一樣


星流霆擊碎昆岡,

戎戈動地開天煌。

百戰(zhàn)棄軀輕生死,

威靈有應破敵殤。



附 養(yǎng)成圖一副:


景元一圖流




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