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【星穹鐵道】景元培養(yǎng)攻略,光錐遺器配隊選擇,角色抽取建議

2023-05-17 19:51 作者:凍梨游研社  | 我要投稿

帕姆:這神君壓迫感,到底誰是BOSS?

凍梨:不重要,反正戳就完事~

就從目前的玩家間討論度來看,景元人氣頗高,相信不少玩家都已經入手了,這期為大家?guī)砭霸呐囵B(yǎng)攻略~

景元培養(yǎng)攻略

技能加點:天賦>>戰(zhàn)技>終結技>>普攻。行跡額外能力:每個都必點。

天賦斬勘神形,景元核心輸出。本質上景元就是替身,神君才是本體,傷害主要來自于神君的追擊傷害。我們需要在神君行動之前,盡可能讓景元釋放技能為其疊層,增加最終的傷害。

戰(zhàn)技紫霄震曜、終結技吾身光明,這兩個技能都是造成群傷+神君疊層。由于升級只會增加少量景元自身傷害,對神君毫無影響,因此優(yōu)先級靠后。且普遍是釋放戰(zhàn)技居多,因此加點會比終結技稍微推薦。

普攻石火流光,理論上這個釋放機會很少。景元基本算是每個回合都必須留戰(zhàn)技點釋放技能為神君疊層,因此在陣容搭配上,不能選擇一樣較耗戰(zhàn)技點的隊友。

光錐選擇(非注明默認疊1):拂曉之前(躍遷5星限定)>疊5今日亦是和平的一日(星海寶藏)>疊5「我」的誕生(躍遷獲?。?gt;銀河鐵道之夜(5星常駐)>疊5早餐的儀式感(忘卻之庭兌換+歷戰(zhàn)余響掉落)>今日亦是和平的一日>「我」的誕生>早餐的儀式感。

不過星穹鐵道這才V1.0版本,【今日亦是和平的一日】撐死疊1,初期較有競爭力的是【「我」的誕生】,一些運氣好的玩家已經高疊了,此光錐主打的就是一個高額追擊增傷,目標半血還能進一步增傷。

不得不說【拂曉之前】這個光錐確實猛,36%暴擊傷害+18%戰(zhàn)技終結技增傷+48%追擊增傷。僅前兩項增益就很香了,屬于較為通用的詞條,追擊增傷需要戰(zhàn)技觸發(fā),黑塔姬子就比較看實戰(zhàn)情況了。

遺器選擇:套裝遺器,優(yōu)選激奏雷電的樂隊4件套、次選激奏雷電的樂隊2件套+野穗伴行的快槍手2件套;位面遺器,優(yōu)選停轉的薩爾索圖、次選太空封印站。詞條選擇,雙暴=雷傷>攻擊>充能>擊破特攻。位面遺器是存在觸發(fā)條件的,面板方面盡可能往你配隊的靠齊,來確保位面遺器的效果觸發(fā)。

配隊方面推薦:景元+停云+自由位+盾/奶。

停云,能夠給景元帶來所需的充能攻擊增傷,尤其適合搭配光錐【與行星相會】帶來穩(wěn)定的同屬性增益。盾奶位沒啥好說的,提升隊伍容錯率,盡可能優(yōu)選有解控的,避免景元被控導致神君無法行動。

自由位的選擇,可以考慮拉條、提速、減速之類的角色,盡可能讓景元多疊神君追擊段數,例如布洛妮婭、艾絲妲、瓦爾特之類。也可以考慮依照敵人屬性選擇破盾位或單體C搭配使用。

星魂抽取推薦:要么0魂,要么4、6,其余星魂對景元而言不屬于質變項。

角色抽取建議:

優(yōu)點,對群強度很明顯,尤其是BOSS或精英怪戰(zhàn)斗時常會召喚小弟,在對單傷害足夠猛的情況下,濺射傷害使你無需刻意關注旁邊雜怪。且雷屬性弱點目前很多,能夠獲得很直觀的游戲體驗提升。游戲初期角色少,會盡可能避開同星同功能的角色,短期內不會出現景元的“競爭對手”,能夠爽較久時間~

缺點,太過依賴神君疊層,戰(zhàn)技點規(guī)劃很重要,且害怕被控制。至于主C類型角色遺器詞條需要較高投入,這種都屬于通病了。

本期的景元攻略大致就這些內容,如有其他想討論或分享的不妨在評論區(qū)提出~



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