Capcom要復(fù)活老IP,是否能等到《恐龍危機(jī)》新作呢

Capcom近日發(fā)表2019財(cái)年財(cái)報(bào),在財(cái)報(bào)中,公司COO辻本春弘表示宣稱(chēng)公司當(dāng)前策略仍是“優(yōu)先”充分利用和榨干現(xiàn)有IP價(jià)值,但也將“增加開(kāi)發(fā)人員來(lái)恢復(fù)那些塵封已久的IP”。

辻本春弘指出,2019財(cái)年中的《生化危機(jī)2:重制版》和《鬼泣5》都獲得了“無(wú)可爭(zhēng)議”的成功,特別是后者的銷(xiāo)量直接使系列獲得了重生。

雖然關(guān)于要復(fù)活哪些IP,辻本春弘并沒(méi)有公布,也不可能公布,但對(duì)于《恐龍危機(jī)》和《惡魔戰(zhàn)士》的粉絲來(lái)說(shuō),復(fù)活I(lǐng)P無(wú)疑是一個(gè)好消息,因?yàn)檫@兩款游戲的重制呼聲可以說(shuō)是最高的。
關(guān)于前者,巴士曾在2018年刊登過(guò)一篇特稿《<恐龍危機(jī)>,被遺忘的三上真司制作》,里面詳細(xì)介紹了這款游戲的情況以及粉絲們的重制呼吁,感興趣的讀者可以點(diǎn)擊標(biāo)題去閱讀。
而《惡魔戰(zhàn)士》,則是由岡本吉起和船水紀(jì)孝合作開(kāi)發(fā)的格斗游戲,最早于1994年登陸于街機(jī)。系列女主角,由安田朗繪制的莫妮卡更是與春麗一起,成為了Capcom歷久不衰的人氣女性角色。

后來(lái)兩人出現(xiàn)在后續(xù)許多游戲中,而在同人文化中,兩人更是十分常見(jiàn)于同人志、Cosplay里。


系列在2013年時(shí)曾在PS3和Xbox 360上推出過(guò)高清復(fù)刻,迄今也過(guò)了6年。
在三上真司、岡本吉起、船水紀(jì)孝和安田朗這些老人紛紛離開(kāi)Capcom之后,《恐龍危機(jī)》和《惡魔戰(zhàn)士》能否順利復(fù)活,還真是一個(gè)疑問(wèn)。
但其實(shí)有《生化危機(jī)2:重制版》和《鬼泣5》的成功例子在前,玩家也不用過(guò)于擔(dān)心,畢竟在財(cái)報(bào)中,辻本春弘對(duì)投資人的承諾是重制將“嚴(yán)格要求,提供世界一流的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)”。