【三國殺武將更新0104|手殺】測試服:嚴(yán)包四將 神孫策 劉璋 周處 公孫康改版
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崔琰[手殺]
張昌蒲[手殺]
蔣琬[手殺]
蔣欽[手殺]
神孫策·二改[手殺]
劉璋·二改[手殺]
周處·使命三改[手殺]
公孫康·背水改[手殺]
模式:主公殺·改[手殺]
隱藏更新將[手殺]
*消息來源:手殺測試服3.9.9.9

Hi大家好,我是對勾!正如我所料,元旦復(fù)工了,涼企各服員工紛紛復(fù)工,手殺這邊也開啟了新一輪的測試服,這次嚴(yán)包的四個將都是大家的老熟人了,感覺新將但沒完全新?,F(xiàn)在壓力就到了十周年這邊(不過十周年巔峰賽的圈套已設(shè)埋伏已完只等玩家進(jìn)來)。此外有幾個武將的改版。順便還有手殺4.0的預(yù)告(大將軍送文鴦?)。

正文
崔琰[手殺]

魏 3/3
〖雅俊〗摸牌階段,你多摸一張牌。出牌階段開始時,你可以用本回合獲得的一張牌與一名其他角色進(jìn)行拼點(diǎn):若你贏,你可以將其中一張拼點(diǎn)牌置于牌堆頂;若你沒贏,你本回合手牌上限-1。
〖尊嫡〗出牌階段限一次,你可以棄置一張手牌并選擇一名角色,然后你進(jìn)行判定:黑色,其摸三張牌;紅色,其可以移動場上一張牌。
/*
????崔琰的技能相比之下非常簡單易懂了,首先雅俊這個技能看著就很符合英姿的近義詞,終于又有一個憑長相的真本事英姿的了哈哈哈。出牌開始拼點(diǎn),正面、負(fù)面效果都不算大但對于三血將也不小。一技能的拼點(diǎn)效果為了2技能,一個過牌技能,雅俊后可以看形勢來選擇尊嫡的目標(biāo)和結(jié)果。他的拼點(diǎn)里隱含了顏色的元素所以我覺得還挺有意思。而且這個大過牌/控裝備也是強(qiáng)度保障。
*/
附:OL忠膽英杰 崔琰
〖雅望〗鎖定技,摸牌階段開始時,你放棄摸牌,改為摸X張牌,然后你于出牌階段內(nèi)至多使用X張牌(X為與你體力值相等的角色數(shù))。
〖殉志〗準(zhǔn)備階段開始時,若你的上家和下家與你的體力值均不相等,你可以失去1點(diǎn)體力。若如此做,你的手牌上限+2。

張昌蒲[手殺]

魏 3/3
〖抵誹〗鎖定技,每回合限一次,當(dāng)你受到傷害后,你摸一張牌或棄一張牌,然后展示所有手牌,若其中沒有與造成傷害的牌花色相同的牌,則你回復(fù)1點(diǎn)體力。
〖嚴(yán)教〗出牌階段限一次,你可以將手牌中某種花色的所有牌交給一名其他角色,然后你對其造成1點(diǎn)傷害。你的下回合開始時,你摸X張牌。(X為你以此法交給其手牌的數(shù)量)
/*
????張媽在手殺的形象還是沿用了新老服的人設(shè),挺好看的,不過技能組是獨(dú)立的。我覺得這個技能還可以,嚴(yán)教時花色可能對應(yīng)的是不同科目?!皣?yán)”對應(yīng)了打傷害?一技能賣血特色,同時調(diào)整自己的手牌來決定是否回血,繼續(xù)玩花色。
????實(shí)戰(zhàn)里面嚴(yán)教可以多種應(yīng)用方法。本身用意應(yīng)該是給鐘會教育讓他早日覺醒,但實(shí)戰(zhàn)中可以給賣血或者血不重要的隊(duì)友牌體現(xiàn)“教”(教了自己之后還能摸 屬于是教學(xué)相長了),或者給敵方無距離限制強(qiáng)傷體現(xiàn)“嚴(yán)”。兩種考量,兩種思路,同時給牌也要考慮如何躲開抵誹的牌。
*/
附:十周年版:
〖嚴(yán)教〗出牌階段限一次,你可以選擇一名其他角色。從牌堆頂亮出四張牌,該角色將這些牌分成點(diǎn)數(shù)之和相等的兩組,你與其各獲得其中一組,然后將剩余未分組的牌置入棄牌堆。若未分組的牌超過一張,你本回合手牌上限-1。
〖省身〗當(dāng)你受到傷害后,你可以摸一張牌且下一次發(fā)動“嚴(yán)教”亮出的牌數(shù)+1。若你的手牌數(shù)為全場最少,則改為摸兩張牌;若你的體力值為全場最少,則“嚴(yán)教”亮出的牌數(shù)改為+2(加值總數(shù)不能超過4)

附:OL版:
〖嚴(yán)教〗出牌階段限一次,你可以選擇一名其他角色。從牌堆頂亮出四張牌,該角色將這些牌分成點(diǎn)數(shù)之和相等的兩組,你與其各獲得其中一組,然后將剩余未分組的牌置入棄牌堆。若未分組的牌超過一張,你本回合手牌上限-1。
〖省身〗當(dāng)你受到傷害后,你可以隨機(jī)摸1~2張牌,然后令你下一次展示的牌數(shù)+X。(X為你的體力值)

蔣琬[手殺]

蜀 3/3
〖鎮(zhèn)庭〗每名角色的回合限一次,當(dāng)你攻擊范圍內(nèi)的一名角色成為【殺】或延時錦囊的目標(biāo)時,若你不是此牌使用者且不是此牌的目標(biāo)之一,你可以代替其成為此牌的目標(biāo)。若如此做,你可以選擇:1. 棄置此牌使用者一張手牌;2. 摸一張牌。
〖盡瘁〗限定技,出牌階段,你可以與一名其他角色交換位置,然后你流失X點(diǎn)體力。(X為你當(dāng)前體力值)
/*
????費(fèi)祎出來了,蔣琬這回也出來了。一技能是新一個保鏢技能。這個保鏢技能比較特殊,保殺和延時錦囊。秦宓是保殺,文聘是保殺或黑色錦囊牌。扛了目標(biāo)之后,自身有一個1收益。3血的身板其實(shí)不太能扛,二技能就是一個自爆兵。蔣琬的限定技非常強(qiáng)力,用好了就直接結(jié)束牌局了。類似司馬師但是比司馬師能創(chuàng)造的收益高多了,由于是在自己的回合換,兩種概念:換到隊(duì)友前和換到敵人后,相當(dāng)于放權(quán)了在自己前面行動的隊(duì)友或者是翻面了自己后面的敵人,如果是四連反的末尾直接起飛,再推一波。此外,如果有關(guān)鍵的樂要順、關(guān)鍵的刀要補(bǔ),也可以去換到旁邊給一刀(但這個是要有桃子作為前提的)。先換位置再流失,自己流死了一樣可以換成功
*/

蔣欽[手殺]

吳 4/4
〖儉衣〗鎖定技,其他角色的回合結(jié)束后,若本回合有防具牌被棄置,且此牌仍在棄牌堆中,則你選擇其中一張獲得之。
〖尚義〗出牌階段限一次,你可以棄置一張牌并選擇一名有手牌的其他角色,令其查看你的手牌,然后你查看其手牌并獲得其中一張。
/*
????一技能-1,就是能撿破爛,撿別人穿剩下的。不過被頂?shù)舻姆谰呤遣凰愕?,只有被棄置才行,就比如別人通過一些方式拆了另一個人的防具才能撿... 二技能↑1,國戰(zhàn)的小改版,也可以理解為小誘敵,沒有誘敵的上限了但是有下限因?yàn)槭腔ハ嗝髋?,用來偷key牌,之所以說是小誘敵是因?yàn)檫€要被看牌,在目前的環(huán)境里沒啥發(fā)揮。
*/
附:國戰(zhàn)蔣欽
吳 2/2 珠聯(lián)璧合:周泰
〖尚義〗出牌階段限一次,你可以令一名其他角色觀看你的手牌。若如此做,你選擇一項(xiàng):1.觀看其手牌并可以棄置其中的一張黑色牌;2.觀看其所有暗置的武將牌。
〖鳥翔〗陣法技,在同一個圍攻關(guān)系中,若你是圍攻角色,則你或另一名圍攻角色使用【殺】指定被圍攻角色為目標(biāo)后,你令該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消。

神孫策·二改[手殺]

神 1/6
修改前:
〖英霸〗出牌階段限一次,你可以選擇一名體力上限大于1的其他角色,令其減少1點(diǎn)體力上限并獲得“平定”標(biāo)記,然后你減少1點(diǎn)體力上限。你對擁有“平定”標(biāo)記的角色使用牌沒有次數(shù)限制。
〖覆海〗鎖定技,擁有“平定”標(biāo)記的角色不能響應(yīng)你對其使用的牌。此牌結(jié)算結(jié)束后,你移除其“平定”標(biāo)記并增加X點(diǎn)體力上限。擁有“平定”標(biāo)記的角色死亡時,你增加X點(diǎn)體力上限并摸X張牌。(X為其擁有的“平定”標(biāo)記數(shù))
〖馮河〗你的手牌上限等于已損失體力值。當(dāng)你受到其他角色造成的傷害時,若你的手牌數(shù)大于Y,則可以防止本次傷害,然后你減少Y點(diǎn)體力上限并將Y張手牌交給一名其他角色(Y為本次傷害值),然后若你擁有技能“英霸”,令傷害來源獲得Y個“平定”標(biāo)記。

修改后:
〖英霸〗出牌階段限一次,你可以選擇一名體力上限大于1的其他角色,令其減少1點(diǎn)體力上限并獲得“平定”標(biāo)記,然后你減少1點(diǎn)體力上限。你對擁有“平定”標(biāo)記的角色使用牌沒有距離限制。擁有“平定”標(biāo)記的角色手牌上限+X(X為“平定”標(biāo)記數(shù)量)。
〖覆?!芥i定技,擁有“平定”標(biāo)記的角色不能響應(yīng)你對其使用的牌。此牌結(jié)算結(jié)束后,你移除其“平定”標(biāo)記并增加Y點(diǎn)體力上限。擁有“平定”標(biāo)記的角色死亡時,你增加Y點(diǎn)體力上限并摸Y張牌。(Y為其擁有的“平定”標(biāo)記數(shù))
〖馮河〗鎖定技,你的手牌上限等于已損失體力值。當(dāng)你受到其他角色造成的傷害時,若你有牌且體力上限大于1,則防止本次傷害,然后你減少1點(diǎn)體力上限并將1張手牌交給一名其他角色(Y為本次傷害值),然后若你擁有技能“英霸”,令傷害來源獲得1個“平定”標(biāo)記。

二改后:
〖英霸〗出牌階段限一次,你可以選擇一名體力上限大于1的其他角色,令其減少1點(diǎn)體力上限并獲得“平定”標(biāo)記,然后你減少1點(diǎn)體力上限。你對擁有“平定”標(biāo)記的角色使用牌沒有距離限制。擁有“平定”標(biāo)記的角色手牌上限+X(X為“平定”標(biāo)記數(shù)量)。
〖覆海〗鎖定技,擁有“平定”標(biāo)記的角色不能響應(yīng)你對其使用的牌。此牌結(jié)算結(jié)束后,你移除其“平定”標(biāo)記并增加Y點(diǎn)體力上限。擁有“平定”標(biāo)記的角色死亡時,你增加Y點(diǎn)體力上限并摸Y張牌。(Y為其擁有的“平定”標(biāo)記數(shù))
〖馮河〗鎖定技,你的手牌上限等于已損失體力值。當(dāng)你受到其他角色造成的傷害時,若你有牌且體力上限大于1,則防止本次傷害,然后你減少1點(diǎn)體力上限并將1張手牌交給一名其他角色(Y為本次傷害值),然后若你擁有技能“英霸”,令傷害來源獲得1個“平定”標(biāo)記。
/*
????神孫策變動了之后無法一直讓別人減上限了,也是一個好事。但經(jīng)過實(shí)測,平定標(biāo)記角色死亡時加回來上限的效果好像目前有bug,發(fā)動不了。等于現(xiàn)在覆海就是一個強(qiáng)命的效果。
*/

劉璋·二改[手殺]

群 3/3
修改前:
〖休生〗鎖定技,準(zhǔn)備階段,你須棄置所有你武將牌上的“生”,然后摸X張牌,將等量牌置于你的武將牌上,稱之為“生”(X為你“引狼”選擇勢力的角色數(shù)量)。
〖引狼〗每輪限一次,你的回合開始時,你須選擇場上一個勢力。被你選擇勢力的角色出牌階段開始時,其可以獲得你的一張“生”,若如此做,直至回合結(jié)束,其使用牌選擇角色為目標(biāo)時,只能選擇你為目標(biāo);否則,你將一張“生”加入手牌。
〖懷璧〗主公技,鎖定技,你的手牌上限+X(X為你“引狼”選擇勢力的角色數(shù)量)。

修改后:
〖據(jù)土〗鎖定技,準(zhǔn)備階段,你獲得所有你武將牌上的“生”,然后摸X+1張牌,然后將X張牌置于你的武將牌上,稱之為“生”(X為你“邀虎”選擇勢力的角色數(shù)量)。
〖邀虎〗每輪限一次,你的回合開始時,你須選擇場上一個勢力。被你選擇勢力的其他角色出牌階段開始時,其可以獲得你的一張“生”,然后其須選擇一項(xiàng):1. 對你指定的一名其攻擊范圍內(nèi)的其他角色使用一張【殺】;2. 直到本階段結(jié)束時,其使用傷害類牌指定你為目標(biāo)時,須交給你兩張牌,否則取消之。
〖懷璧〗主公技,鎖定技,你的手牌上限+X(X為你“邀虎”選擇勢力的角色數(shù)量)。

二改后:
〖據(jù)土〗鎖定技,準(zhǔn)備階段,你獲得所有你武將牌上的“生”,然后摸X+1張牌,然后將X張牌置于你的武將牌上,稱之為“生”(X為你“邀虎”選擇勢力的角色數(shù)量)。
〖邀虎〗每輪限一次,你的回合開始時,你須選擇場上一個勢力。被你選擇勢力的其他角色出牌階段開始時,其可以獲得你的一張“生”,然后其須選擇一項(xiàng):1. 對你指定的另一名其攻擊范圍內(nèi)的其他角色使用一張不受距離限制且不計入次數(shù)的【殺】;2. 直到本階段結(jié)束時,其使用傷害類牌指定你為目標(biāo)時,須交給你兩張牌,否則取消之。
〖懷璧〗主公技,鎖定技,你的手牌上限+X(X為你“邀虎”選擇勢力的角色數(shù)量)。
/*
????劉璋上線正式服后被噴化了,資敵神將,于是這次測試服進(jìn)行了修改。修改點(diǎn)很簡單,你不是白嫖不對我用牌嗎,那得了你不對我用牌也得給我牌。隊(duì)友不是殺不到別人嗎,那就無限制,而且不計次。這樣可能會帶來的隱患就是隊(duì)友并沒有殺,就要給你兩張牌,不過如果不是急缺手牌的隊(duì)友也不虧。此外敵人選1的話依舊可以殺一刀別人再殺你。相對而言在強(qiáng)度上的修改沒什么問題,而且殺不計入次數(shù)也比較有邀“虎”的感覺,幫你殺了別人之后可能繼續(xù)幫你打工但也可能隨時就捅你一刀。
*/

周處·使命三改[手殺]

吳 4/4
原技能:
〖鄉(xiāng)害〗鎖定技,場上所有其他角色的手牌上限-1。你手牌區(qū)所有裝備牌均視為【酒】。
〖除害〗出牌階段限一次,你可以摸一張牌,并與一名其他角色拼點(diǎn)。若你贏,你觀看其手牌,然后從牌堆或棄牌堆中獲得其手牌中擁有的牌類型各一張;當(dāng)你于此階段對其造成傷害后,你將牌堆或棄牌堆中,一張你空置裝備欄對應(yīng)類型的裝備牌,置入你的裝備區(qū)。
(“并”處為上線時的修改)

半重做后:
〖鄉(xiāng)害〗鎖定技,場上所有其他角色的手牌上限-1。你手牌區(qū)所有裝備牌均視為【酒】。
〖除害〗使命技,出牌階段限一次,你可以摸一張牌,并與一名其他角色拼點(diǎn),此次你的拼點(diǎn)牌點(diǎn)數(shù)增加X(X為4減去你裝備區(qū)的裝備數(shù)量)。若你贏:你觀看其手牌,然后從牌堆或棄牌堆中獲得其手牌中擁有的牌類型各一張;當(dāng)你于此階段對其造成傷害后,你將牌堆或棄牌堆中,一張你空置裝備欄對應(yīng)類型的裝備牌,置入你的裝備區(qū)。
成功:當(dāng)一張裝備牌進(jìn)入你的裝備區(qū)后,若你的裝備區(qū)有不少于3張裝備,則你將體力值回復(fù)至上限,獲得“彰名”,失去“鄉(xiāng)害”。
失?。喝裟阌谑姑_(dá)成前,你使用“除害”拼點(diǎn)沒贏,且你的拼點(diǎn)結(jié)果不大于Q點(diǎn),則使命失敗。
☆〖彰名〗鎖定技,花色為?的牌不計入手牌上限。你使用花色為?的非延時錦囊牌時,其他角色不能響應(yīng)此牌。

重做首次修改后:
〖鄉(xiāng)害〗鎖定技,場上所有其他角色的手牌上限-1。你手牌區(qū)所有裝備牌均視為【酒】。
〖除害〗使命技,出牌階段限一次,你可以摸一張牌,并與一名其他角色拼點(diǎn),此次你的拼點(diǎn)牌點(diǎn)數(shù)增加X(X為4減去你裝備區(qū)的裝備數(shù)量)。若你贏:你觀看其手牌,然后從牌堆或棄牌堆中獲得其手牌中擁有的牌類型各一張;當(dāng)你于此階段對其造成傷害后,你將牌堆或棄牌堆中,一張你空置裝備欄對應(yīng)類型的裝備牌,置入你的裝備區(qū)。
成功:當(dāng)一張裝備牌進(jìn)入你的裝備區(qū)后,若你的裝備區(qū)有不少于3張裝備,則你將體力值回復(fù)至上限,獲得“彰名”,失去“鄉(xiāng)害”。
失?。喝裟阌谑姑_(dá)成前,你使用“除害”拼點(diǎn)沒贏,且你的拼點(diǎn)結(jié)果不大于Q點(diǎn),則使命失敗。
☆〖彰名〗鎖定技,你使用梅花牌不能被響應(yīng)。每回合限一次,你對其他角色造成傷害后,其隨機(jī)展示一張手牌,然后你從牌堆或棄牌堆中獲得與其展示牌類型不同類型的牌各一張(若其無法展示手牌,則你改為從牌堆或棄牌堆中獲得所有類型牌各一張),以此法獲得的牌不計入本回合手牌上限。

重做二次修改后:
〖鄉(xiāng)害〗鎖定技,場上所有其他角色的手牌上限-1。你手牌區(qū)所有裝備牌均視為【酒】。
〖除害〗使命技,出牌階段限一次,你可以摸一張牌,并與一名其他角色拼點(diǎn),此次你的拼點(diǎn)牌點(diǎn)數(shù)增加X(X為4減去你裝備區(qū)的裝備數(shù)量)。若你贏:你觀看其手牌,然后從牌堆或棄牌堆中獲得其手牌中擁有的牌類型各一張;當(dāng)你于此階段對其造成傷害后,你將牌堆或棄牌堆中,一張你空置裝備欄對應(yīng)類型的裝備牌,置入你的裝備區(qū)。
成功:當(dāng)一張裝備牌進(jìn)入你的裝備區(qū)后,若你的裝備區(qū)有不少于3張裝備,則你將體力值回復(fù)至上限,獲得“彰名”,失去“鄉(xiāng)害”。
失?。喝裟阌谑姑_(dá)成前,你使用“除害”拼點(diǎn)沒贏,且你的拼點(diǎn)結(jié)果不大于Q點(diǎn),則使命失敗。
☆〖彰名〗鎖定技,你使用梅花牌不能被響應(yīng)。每回合限一次,你對其他角色造成傷害后,其隨機(jī)棄置一張手牌,然后你從牌堆或棄牌堆中獲得與其棄置牌類型不同類型的牌各一張(若其無法棄置手牌,則你改為從牌堆或棄牌堆中獲得所有類型牌各一張),以此法獲得的牌不計入本回合手牌上限。

重做三次修改后:
〖鄉(xiāng)害〗鎖定技,場上所有其他角色的手牌上限-1。你手牌區(qū)所有裝備牌均視為【酒】。
〖除害〗使命技,出牌階段限一次,你可以摸一張牌,并與一名其他角色拼點(diǎn),此次你的拼點(diǎn)牌點(diǎn)數(shù)增加X(X為4減去你裝備區(qū)的裝備數(shù)量)。若你贏:你觀看其手牌,然后從牌堆或棄牌堆中獲得其手牌中擁有的牌類型各一張;當(dāng)你于此階段對其造成傷害后,你將牌堆或棄牌堆中,一張你空置裝備欄對應(yīng)類型的裝備牌,置入你的裝備區(qū)。
成功:當(dāng)一張裝備牌進(jìn)入你的裝備區(qū)后,若你的裝備區(qū)有不少于3張裝備,則你將體力值回復(fù)至上限,獲得“彰名”,失去“鄉(xiāng)害”。
失敗:若你于使命達(dá)成前,你使用“除害”拼點(diǎn)沒贏,且你的拼點(diǎn)結(jié)果不大于6點(diǎn),則使命失敗。
☆〖彰名〗鎖定技,你使用梅花牌不能被響應(yīng)。每回合限一次,你對其他角色造成傷害后,其隨機(jī)展示一張手牌,然后你從牌堆或棄牌堆中獲得與其展示牌類型不同類型的牌各一張(若其無法展示手牌,則你改為從牌堆或棄牌堆中獲得所有類型牌各一張),以此法獲得的牌不計入本回合手牌上限。
/*
????針對周處容易使命失敗的情況進(jìn)行了調(diào)整,首先用A-6拼點(diǎn)輸了才使命失敗,幾乎是不太能失敗了。然后彰名改回了隨機(jī)展示 。但測試服里結(jié)算仍然是之前的隨機(jī)棄置。
*/

公孫康·背水改[手殺]

群 4/4
修改前:
〖據(jù)遼〗鎖定技,其他角色計算與你的距離始終+X(X為場上勢力數(shù)-1)。
〖討滅〗當(dāng)你受到傷害后或當(dāng)你造成傷害后,你可以令傷害來源或受傷角色獲得“討滅”標(biāo)記(如場上已有標(biāo)記則轉(zhuǎn)移給該角色);當(dāng)你對有標(biāo)記的角色造成傷害時,選擇一項(xiàng):1. 此傷害+1;2. 你獲得其區(qū)域內(nèi)的一張牌并可將之交給另一名角色;3. 一次執(zhí)行前兩項(xiàng)并于傷害結(jié)算后棄置其“討滅”標(biāo)記。

修改后:
〖據(jù)遼〗鎖定技,其他角色計算與你的距離始終+X(X為場上勢力數(shù)-1)。
〖討滅〗當(dāng)你受到傷害后或當(dāng)你造成傷害后,你可以令傷害來源或受傷角色獲得“討滅”標(biāo)記(如場上已有標(biāo)記則轉(zhuǎn)移給該角色),你視為在擁有“討滅”標(biāo)記的角色攻擊范圍內(nèi);當(dāng)你對有標(biāo)記的角色造成傷害時,選擇一項(xiàng):1. 此傷害+1;2. 你獲得其區(qū)域內(nèi)的一張牌并可將之交給另一名角色;3. 一次執(zhí)行前兩項(xiàng)并于傷害結(jié)算后棄置其“討滅”標(biāo)記。

背水描述版:
〖據(jù)遼〗鎖定技,其他角色計算與你的距離始終+X(X為場上勢力數(shù)-1)。
〖討滅〗當(dāng)你受到傷害后或當(dāng)你造成傷害后,你可以令傷害來源或受傷角色獲得“討滅”標(biāo)記(如場上已有標(biāo)記則轉(zhuǎn)移給該角色),你和擁有“討滅”標(biāo)記的角色互相視為在對方的攻擊范圍內(nèi);當(dāng)你對有標(biāo)記的角色造成傷害時,選擇一項(xiàng):1. 此傷害+1;2. 你獲得其區(qū)域內(nèi)的一張牌并可將之交給另一名角色。背水:棄置其“討滅”標(biāo)記。

背水描述版:
〖據(jù)遼〗鎖定技,其他角色計算與你的距離始終+X(X為場上勢力數(shù)-1)。
〖討滅〗當(dāng)你受到傷害后或當(dāng)你造成傷害后,你可以令傷害來源或受傷角色獲得“討滅”標(biāo)記(如場上已有標(biāo)記則轉(zhuǎn)移給該角色),你和擁有“討滅”標(biāo)記的角色互相視為在對方的攻擊范圍內(nèi);當(dāng)你對有標(biāo)記的角色造成傷害時,選擇一項(xiàng):1. 此傷害+1;2. 你獲得其區(qū)域內(nèi)的一張牌并可將之交給另一名角色。背水:棄置其“討滅”標(biāo)記,且此次傷害不再令其獲得“討滅”標(biāo)記。
/*
? ? 上次被討滅選擇背水了之后討滅標(biāo)記棄了還能回來,等于是無損背水了,不符合設(shè)定,這次就是修正了這個技能效果,背水的話本次傷害不算討滅。
*/

模式:主公殺·改[手殺]

1. 主公殺模式中主公可以獲得額外技能:飛揚(yáng)、帝術(shù)
〖飛揚(yáng)〗判定階段開始時,若你的判定區(qū)有牌,你可以棄2張手牌,并棄掉自已判定區(qū)的一張牌。每回合限1次。
〖帝術(shù)·原版〗鎖定技,若你于你回合中的出牌階段沒有對其他角色使用過牌,則本回合你的手牌上限+2。
〖帝術(shù)·改版〗每回合限一次,當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時,其他角色可以棄置兩張手牌并令你回復(fù)1點(diǎn)體力。若你以此法回復(fù)了體力,你可以重鑄一張牌。
//中間好像還有一個版本 我具體的找不到了
2. 內(nèi)奸擁有內(nèi)奸任務(wù):完成對應(yīng)任務(wù)獲得軍糧。正確的掌控局勢,擊殺角色,囤積軍糧!
3.內(nèi)奸擁有額外糧草標(biāo)識和技能:陰叛
〖陰叛〗1.場上存活還剩下3人或更少時,你可以用軍糧換牌
2.出牌階段限—次,你可以消耗一定數(shù)量的糧草并獲得一張指定牌名的牌(若牌堆沒有此牌則不獲得,糧草不返還)
新增:〖替身〗限定技,你可以消耗5點(diǎn)糧草,脫離瀕死狀態(tài)并將體力回復(fù)至3點(diǎn)。
經(jīng)測試,任務(wù)包括:
1、比較場上主忠人數(shù)和與反賊人數(shù)的大小,當(dāng)你殺死一名人數(shù)居多的陣營角色時,你獲得X個糧草(X為場上該陣營的剩余存活人數(shù))。
2、若主忠人數(shù)等于反賊人數(shù),則無論內(nèi)奸殺死哪邊角色,均可獲得對應(yīng)數(shù)量的糧草。
軍糧商店:
【桃】5糧;【樂不思蜀】4糧;【兵糧寸斷】4糧;【過河拆橋】3糧;【決斗】3糧;【鐵索連環(huán)】2糧;【殺】2糧。(殺應(yīng)該是任意殺)

隱藏更新將
楊婉[手殺]

(暫無技能)
劉赪[手殺](暫無原畫技能 有配音)
蔣干[手殺](暫無原畫技能 有配音)
裴秀[手殺](暫無原畫技能 有配音)
相關(guān)配音可以去關(guān)注@綠燈洋蔥??


這篇專欄鴿到了現(xiàn)在竟然等到了新東西

手殺4.0UI終于來了(我個人就是討厭手殺3.0UI 相比之下喜歡手殺4.0UI的,這方面審美各異大家就理性討論吧 而且喜歡這種精致一些顏色多彩一些的也挺多的)
神司馬可以將魂合成,戲志才可以寶珠合成,文鴦大將軍專屬。


謝謝你看到這里,我們下期見!順手點(diǎn)個贊再走吧~(之后更一下戰(zhàn)棋爆料)