【FC游戲攻略】《布克蘇卡戰(zhàn)記》
游戲名:ボコスカウォーズ
翻譯名:王者之劍|武士救美|布克蘇卡戰(zhàn)記
制作公司:K·SUMII
發(fā)布時(shí)間:1985
游戲類(lèi)型:SLG
適宜對(duì)象:中古游戲愛(ài)好者
簡(jiǎn)介:根據(jù)同名PC游戲移植,帶有點(diǎn)即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)型的游戲,玩家控制王
朝著敵軍要塞前近,有探索要素和同伴加入。


■操作篇
十字鍵———移動(dòng)
AB鍵————切換人物
SELECT———無(wú)用
START———-進(jìn)入游戲
■知識(shí)篇
●游戲界面
左上藍(lán)格:敵方人數(shù)
左上百格:我方人數(shù)
右上藍(lán)格:周目數(shù)
597m:目的地的距離
K220:主角的強(qiáng)度
XO:我方強(qiáng)度&敵方強(qiáng)度
●基礎(chǔ)知識(shí)
1.游戲的目的是控制王一路跑到終點(diǎn),消滅蠻王奧格瑞斯。
2.我方戰(zhàn)斗單位碰到敵方的,就會(huì)戰(zhàn)斗,勝負(fù)看雙方戰(zhàn)斗力而定。
3.最好不要讓王戰(zhàn)斗,因?yàn)槿绻醣幌麥?,立即GAME OVER。
4.王的士兵們有的被變成了樹(shù)和巖石,撞擊它們就會(huì)復(fù)原并加入隊(duì)伍。
5.開(kāi)始我方的兵種只有王、小卒和騎士,三種兵種通過(guò)戰(zhàn)斗都可升級(jí)。
6.三種兵種都是有用的,有的門(mén)只有特定的兵種開(kāi)。
7.培養(yǎng)兵種不容易,優(yōu)先挑弱小的打,但不要讓同一個(gè)人連續(xù)戰(zhàn)斗。
8.戰(zhàn)斗有一定幾率戰(zhàn)敗的,建議S/L。
9.同一兵種是同步移動(dòng)的,注意及時(shí)調(diào)整隊(duì)形。
●我方兵種(戰(zhàn)斗力)
王:主角,戰(zhàn)斗力很高。(220)
小卒:非常弱小的兵種。(30)
騎士:比較可靠的兵種。(150)
重卒:小卒的升級(jí)版,實(shí)力接近騎士。(110)
重騎:騎士的升級(jí)版,戰(zhàn)斗力接近王。(230)
●敵方兵種(戰(zhàn)斗力)
戰(zhàn)士:最先出現(xiàn)的兵種,戰(zhàn)斗力不弱。(50)
步兵:最弱小的兵種,可給小卒練級(jí)。(10)
鞭手:看俘虜?shù)谋N,戰(zhàn)斗力絕不弱。(30)
囚徒:假裝被俘虜?shù)谋N,刺客首腦。(30)
刺客:變裝成磚頭的兵種,非常纏人。(50)
劍士:守衛(wèi)城堡的兵種,戰(zhàn)斗力很強(qiáng)。(100)
親衛(wèi)軍:最后要塞才出現(xiàn),實(shí)力驚人。(250)
蠻王:敵方首腦,戰(zhàn)斗力弱,移動(dòng)快。(100

●小卒的作用。
小卒其實(shí)是骷髏兵,它的作用在一周目時(shí)體現(xiàn)不出來(lái)。到二周目時(shí)地上
會(huì)有骷髏陷阱,踩中了戰(zhàn)斗力再?gòu)?qiáng)也得掛,只有小卒可以清除。


■劇情篇
________蘇倫王的國(guó)土遭到蠻王奧格瑞斯的侵略,與之交戰(zhàn)的軍人有的
被俘虜,有的被魔法變成石頭和樹(shù)。蘇倫王獨(dú)自一人帶著寶劍沖向奧格
瑞斯的要塞,面對(duì)鋪天蓋地的敵人,蘇倫王必須盡可能地解救和招募自
己勢(shì)力,才可以取得最后的勝利。
________本作是由住井浩司設(shè)計(jì)的戰(zhàn)略模擬角色扮演游戲,帶有即時(shí)策
略游戲和RPG游戲的特點(diǎn),還是一個(gè)逆轉(zhuǎn)的塔防類(lèi)游戲。當(dāng)時(shí)并沒(méi)有RPG
這么一說(shuō),它是繼《龍之塔》、《頭腦戰(zhàn)艦》之后的第三款帶有RPG要素
的游戲,在日本獲得了不小的成功。
________本作的名字直譯過(guò)來(lái)叫《菩故須苛戰(zhàn)爭(zhēng)》,有很多其他名字。
如《王者之劍》(容易和《蠻王柯南》混淆)、《武士救美》等等。畫(huà)
風(fēng)是早期PC地下迷宮RPG的畫(huà)風(fēng),現(xiàn)在難得一見(jiàn)。
■攻略篇
●游戲地圖(從上到下是全部六道關(guān)卡,從右到左移動(dòng))
光標(biāo)是王的位置,綠格是小卒,藍(lán)格是騎士,X是陷阱,骷髏是BOSS,
白磚只有王可消去,藍(lán)磚只有騎士可消去。

——————————第一道關(guān)卡(500M-597M)——————————
580M:救出附近的幾個(gè)同伴,紫衣兵(戰(zhàn)士)很強(qiáng),派王去消滅。
546M:紅帽兵(步兵),讓小卒去打。粉衣兵(鞭子手)讓騎士打。
504M:小卒去消滅守城的步兵,騎士開(kāi)門(mén)救人,最后主角破500M的墻。

——————————第二道關(guān)卡(400M-500M)——————————
488M:紫衣兵(戰(zhàn)士)給騎士升級(jí),粉衣兵(鞭子手)讓升級(jí)小卒打。
451M:大樹(shù)只有王可以砍掉,紅帽兵(步兵),讓小卒去打。
407M:小卒去消滅守城的步兵,騎士開(kāi)門(mén)救人,最后主角破400M的墻。

——————————第三道關(guān)卡(300M-400M)——————————
380M:有囚徒被關(guān),王一靠近四周會(huì)出現(xiàn)刺客,消滅囚徒刺客會(huì)消失。
340M:有很多擋路的石頭,控制大小卒部隊(duì)沖鋒,主角和騎士殿后。
303M:粉衣兵(鞭子手)把守,通過(guò)后讓重騎帶隊(duì)。(小卒可不救)

——————————第四道關(guān)卡(200M-300M)——————————
243M:這里是磚頭區(qū)域,有大批劍士出現(xiàn),建議派重騎去消滅。
202M:粉衣兵(鞭子手)把守,通過(guò)后讓重騎帶隊(duì)。(小卒可不救)

——————————第五道關(guān)卡(100M-200M)——————————
177M:這里是沙漠區(qū)域,敵人是戰(zhàn)士,不難對(duì)付。
103M:鞭子手和步兵把守,給騎士練級(jí),俘虜不管。

——————————終點(diǎn)的宮殿(000M-100M)——————————
063M:這里非??諘纾蟛筷?duì)無(wú)法進(jìn)入,王帶領(lǐng)6個(gè)重騎進(jìn)入足矣。
037M:遇到親衛(wèi)軍,即使是重騎也不容易對(duì)付,多S/L。
004M:穩(wěn)扎穩(wěn)打,最終BOSS蠻王奧格瑞斯是個(gè)廢柴,輕松消滅。

