我支持全軍出擊 不支持刺激戰(zhàn)場

這么說吧,刺激的成本花銷是全軍的三倍…所以從成本學(xué)來說,你光子倘若拿著三倍的錢,做出的產(chǎn)品連全軍都不如,那么光子該解散了…
我們現(xiàn)在談的是,全軍和刺激的差距大小,而不是全軍超沒超越刺激…如果全軍都超越刺激了,光子都沒臉了…
全軍的進步是有目共睹的…全軍進步那么大,更新了很多,刺激更新了什么?除了還原端游之后,還有啥創(chuàng)新不?
之前兩家的更新速度幾乎都在差不多的日期…現(xiàn)在不知什么原因,刺激的版本更新落后了全軍?這也很明顯,全軍在盡力追趕了…
對于刺激開支費用大,又遲遲無法商業(yè)化,所以光子的回本壓力是比全軍大得多…如果一直持續(xù)下去,估計光子越來越難以上心國服…
同樣的資金,光子花了3倍,全軍才花了1倍,從資金鏈來說,全軍還是有錢的,即使成本花到光子的80%,騰訊也不會說什么…光子錢花完了,轉(zhuǎn)向了國際服,靠著國際服的充值,來反哺國服…
從產(chǎn)品來說,全軍出擊是針對中低端機,所以質(zhì)量不如刺激是可以理解的…如果一個低端貨比奢侈品質(zhì)量還好,奢侈品還要不要活…
刺激是高端機,當(dāng)然畫質(zhì)和打擊感上可以發(fā)揮到極致…所以,不是全軍的技術(shù)不行,而是要考慮到整體客戶…刺激是跑車,當(dāng)然可以不計成本地講究性能…全軍就是普通車,當(dāng)然也可以做到超高車速,但是沒必要,因為產(chǎn)品定位不允許…
奢侈品,質(zhì)量好,價格高,用戶少…回本只能找不講價路線,所以指望刺激戰(zhàn)場推出優(yōu)化更好的版本來適應(yīng)中低端機是不可能的了…否則也不會推出一個閹割版的pubg lite…至于刺激的下載量那么高和直播人數(shù)那么多,這與虛榮心有關(guān)…
一來刺激的玩家有錢,萬一一個玩家有n個手機呢?你要知道旗艦店客戶都只有一臺手機的,所以刺激的下載量是可以造假的…
二來主播們都有錢,讓他們玩全軍,他們覺得有損他們的高貴身份,跌份…經(jīng)紀(jì)公司也不允許,為了營造品牌,主播們又帶動粉絲來下載刺激,甚至批量人造下載量,有錢就任性…
普通的產(chǎn)品,就只能普通的路線…全軍似乎要堅持天美的“得屌絲者得天下”的路線…顧客雖然窮,但是數(shù)量大,而且產(chǎn)品本身的成本并沒有刺激那么高…所以,全軍只要拿下中低端手機玩家,就足夠了…為什么,因為刺激不肯降低身價,優(yōu)化不給力,所以刺激絲毫不會威脅到全軍的客戶群…反倒是刺激一直是奢侈品,還得提心吊膽全軍會不會推出一個高端版本…
這世界,只有奢侈品怕普通品的,沒有普通品怕奢侈品的,因為普通品可以升級造自己的高端產(chǎn)品,而奢侈品萬萬不能造自己的低端版本,因為對品牌聲譽有影響…
一句話,你若是富人,有錢買得起高端手機,就玩刺激,堅持你的奢侈品身份…但是不要用富人嘴臉來侮辱窮人們玩全軍出擊…全軍不是要超越刺激,而是要縮小和刺激的差距,知道不,刺激的水軍們…