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【戰(zhàn)爭雷霆】游戲優(yōu)化越來越爛的源頭【Squallx授權(quán)發(fā)布】

2020-07-31 17:31 作者:SwordXue  | 我要投稿

· 本文由Squallx大佬撰寫,本人得到授權(quán),代為在B站加工潤色并附圖投稿。

Squallx大佬頭像


·?Squallx大佬常年接觸3D建模與游戲美工job,因此對于游戲背后的圖形問題以及相關(guān)引擎角度有著自己的看法,下文即其所識!

鎮(zhèn)樓圖


前言

先不提粒子特效骨灰云這些老調(diào)了,1.95-1.99這幾個版本安東亂調(diào)渲染參數(shù)企圖“優(yōu)化”導(dǎo)致的各種惡性BUG層出不窮。什么陸戰(zhàn)常見飛車閃現(xiàn)、飛天遁;空對地常見的幻影坦克、浮游鍋蓋頭表明安東已經(jīng)徹底把底層LOD渲染邏輯玩壞到不能自理的程度了,這方面對游戲體驗的負(fù)面影響正面臨著越是更新越嚴(yán)重的情況

骨灰云

那么根子出在哪兒呢?你游老玩家應(yīng)該都還記得戰(zhàn)爭雷霆剛開那那會兒13、14年,那會兒還沒人知道安東,他只是個后臺甩手老板,還沒有像某運輸大隊長那樣親自指揮前線。那會兒純空戰(zhàn)的戰(zhàn)雷是個有口皆碑的良心游戲,相較隔壁WG的競品不僅畫質(zhì)更佳游戲性更強最重要的是優(yōu)化甩開WG的老單核引擎一大截。


正文

那么戰(zhàn)爭雷霆是什么時候開始變了呢?


大概在15初的時候戰(zhàn)雷隨著版本更替開始出現(xiàn)一個有些版本有有些版本沒有的間歇性BUG,很多老玩家發(fā)現(xiàn)自己無法用正常的全屏模式運行游戲,只能用窗口模式。而用窗口模式相對全屏模式幀數(shù)有明顯的下降。

過了不久之后不管版本怎么更新都戰(zhàn)爭雷霆無法進(jìn)入真正的全屏模式了,GAIJIN直接破罐子破摔宣布不修這個BUG了。一直到現(xiàn)在戰(zhàn)爭雷霆啟動器中畫面選項里的-全屏模式-全屏窗口模式- 窗口模式完全沒有任何區(qū)別,僅僅是窗口模式會顯示邊框而已。

注意這個時間點,陸戰(zhàn)開始更新英系之前,安東·尤丁采夫同志越來越多的出現(xiàn)在玩家面前參與游戲宣發(fā)和互動。起初我還認(rèn)為這是效仿隔壁WG的SERB運營的操作,現(xiàn)在看來并沒有怎么簡單。


?在安東和SERB開始越來越高調(diào)的同時,整個PC界迎來了一個咖喱味的、更大的奧利給—Windows 10。

先不提巨硬被三哥掌控后的種種喂奧利給強X操作,巨硬作為游戲主機巨頭可沒忘記桌面游戲玩家的體驗,在WIN10一系列更新中就加入了“游戲模式”這玩意兒—通過調(diào)配更多的系統(tǒng)資源給游戲提高游戲運行的性能和穩(wěn)定性。

Win10 游戲模式

那么WIN10是基于什么來判定和分配資源的呢?這點在windows中可以說是一脈相承的:前臺和后臺。

前臺很好理解,就是放在前面顯示運行中的窗口;而后臺就是最小化窗口以及運行中不顯示的進(jìn)程。其中前臺的最高規(guī)格就是全屏模式顯示中的進(jìn)程。WIN10的游戲模式就是激進(jìn)地把絕大多數(shù)資源調(diào)配給全屏模式中的進(jìn)程以提高性能。

看到這里的話你可以在WIN10設(shè)置中找到-所有設(shè)置-游戲-游戲模式,選擇關(guān)閉(一般默認(rèn)開著)然后打開戰(zhàn)雷看一看,是不是有什么不同呢?

可能部分玩家會驚訝地發(fā)現(xiàn)WT在關(guān)了游戲模式之后幀數(shù)會提高10-140不等,當(dāng)然也可能什么變化都沒有,畢竟三哥魔法時靈時不靈也正常。

等下是不是有什么沒對?

游戲模式不是增加游戲性能的嗎?為什么關(guān)掉后戰(zhàn)雷幀數(shù)反而上漲了????

好吧回到前面一直在提的戰(zhàn)雷無法全屏窗口BUG,其實這一眼就能看出來很簡單了:WIN10中全屏模式才能拿到最多的資源調(diào)配,除此之外阿三會一個勁的減少分配的資源,不管是不是游戲WIN10在運行中都會只有一個焦點窗口占用最高優(yōu)先度。

隨著戰(zhàn)雷更新越來越多的BUG,GAIJIN也在繼續(xù)不斷的“優(yōu)化”。而GAIJIN所做的優(yōu)化都是些什么呢?干了這口伏特加—砍特效—砍模型面數(shù)—砍成骨灰云—砍砍砍,一直砍到最近的LOD渲染邏輯。而這是需要很多技術(shù)性微調(diào)的東西,這一刀明顯就砍歪了。

圖轉(zhuǎn) 展示LOD不同顯示距離采用不同模型進(jìn)行加載


而安東越是對自己下狠手砍資源消耗,那邊阿三一看,誒你就這點能耐啊,那我就少調(diào)配資源給你拉—越砍資源拿到的越少-陷入死循環(huán)。


A卡和N卡都有手機APP和檢查軟件,各位可以拿WT和其他大型游戲?qū)Ρ纫幌拢琖T運行的時候GPU/CPU資源會有極大幅度的波動,很顯然就是硬件資源調(diào)配時出現(xiàn)了問題-經(jīng)常游戲程序崩潰就發(fā)生在這種時候。

戰(zhàn)爭雷霆游戲崩潰

那么說了這么多我真正想表達(dá)的是什么呢?戰(zhàn)雷從開服的神級優(yōu)化到變成現(xiàn)在的神級負(fù)優(yōu)化中間究竟發(fā)生了什么呢?

14年的戰(zhàn)雷雖然有不少BUG,但是修復(fù)的都很快,全真飛機穿過云層、雨雪天氣等座艙玻璃上都有氣流水汽沖刷的特效,讓人身臨其境。

0202年的戰(zhàn)雷,每天都更新成噸的BUG、嚴(yán)重影響游戲性(指氪金度)的BUG可能要兩三天甚至一周才修復(fù)(拍地板刷錢刷人頭之類)、骨灰云、狗牙草、海戰(zhàn)甚至丟幀炸房整個無間斷模式根本沒法正常游戲也不去當(dāng)場關(guān)閉修BUG,甚至說修好了放出來結(jié)果又炸了的神奇操作。


看看隔壁Enlisted/從軍,簡直不像同一家公司做的(雖然確實不算是)。


結(jié)論
可以得出結(jié)論的是:現(xiàn)在的WT開發(fā)團(tuán)隊已經(jīng)對這個游戲的底層引擎徹底失去了控制力,性能優(yōu)化中對畫面優(yōu)化可以說是最低端的優(yōu)化方式,除此以外GAIJIN已經(jīng)很多年沒有建樹了。

內(nèi)容策劃是云玩家就不提了,程序猿難道還能是云程序猿?只有一種合理的解釋現(xiàn)在的程序猿早就不是當(dāng)初的大神啦。

Free Abrams網(wǎng)友惡搞圖

諸如免費艾布蘭這種貨色的混子都能進(jìn)入GAIJIN,你說是GAIJIN這個小作坊管理混亂任人不唯賢嗎?起碼我不這樣認(rèn)為,免費艾布蘭為何能勾搭上安東呢?非常簡單,他會說俄語和英語,就這,已經(jīng)是安東千挑萬選才找到的人才了。

Free Abrams官方自嘲(買禮包

歸根結(jié)底人才凋敝這是露西亞的民族不幸,只希普大帝能永遠(yuǎn)健康。





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