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次時(shí)代:42. 我是快樂(lè)的尋寶人——特雷弗

2022-11-04 14:40 作者:長(zhǎng)夜之主-艾希絲  | 我要投稿



目錄:

一.?魂印

二.?技能組

三.?種族值

四.?屬性

五.?配置&說(shuō)明

六.?適配套裝

七.?總結(jié)


?一.?魂印


1.?回合結(jié)束時(shí)消除雙方能力提升狀態(tài),每消除成功1項(xiàng)則附加給對(duì)手60點(diǎn)固定傷害,若對(duì)手不處于能力提升狀態(tài)則令對(duì)手攻擊-2、特攻-2,未觸發(fā)則為自身附加400點(diǎn)護(hù)盾:

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? ? ? ? 有點(diǎn)東西的魂印,與艾夏拉的魂印消強(qiáng)節(jié)點(diǎn)不同,特雷弗的魂印消強(qiáng)位于回合結(jié)束時(shí),相當(dāng)于廢掉了艾夏拉的“常之劫”的消強(qiáng)睡眠控——但特雷弗仍然很難打得過(guò)艾夏拉。

? ? ? ??消強(qiáng)成功附加固定傷害,可配合強(qiáng)化技能產(chǎn)生保底型粉傷;不存在強(qiáng)化則附加弱化,可配合強(qiáng)化產(chǎn)生100%害怕控;未產(chǎn)生弱化則附加護(hù)盾,可配合彈控產(chǎn)生較高粉傷;而消強(qiáng)&護(hù)盾也能能變相地增強(qiáng)自身的抗傷能力。綜合來(lái)看,這一魂印可看做高粉傷+高抗傷的結(jié)合體(雖然也未必能高到哪兒去吧)。

? ? ? ??除此之外,魂印自帶的消強(qiáng)也為技能組的效果空出了一定的選擇空間,要不然特雷弗這么一個(gè)88鉆的主力精靈怎么可能會(huì)擁有先手必中的雙倍反弱效果呢?

? ? ? ? 關(guān)于“先手權(quán)”的說(shuō)明,詳情請(qǐng)閱讀下方專欄:?

@流風(fēng)天嘯:賽爾號(hào):先手權(quán)——決定一切出手邏輯的最初原點(diǎn)(上)

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二.?技能組


1.?第五技能“靈石奇遇記”:必中;

①.?若對(duì)手處于回合類(lèi)效果則造成傷害提升100%并消除對(duì)手回合類(lèi)效果:

? ? ? ??該增傷效果與套裝之間為疊加運(yùn)算,也還可以吧,龍焉第五同款效果,對(duì)于特雷弗這種魂印無(wú)先制的精靈,這一效果比起戰(zhàn)王&混靈的第五增傷要更為容易觸發(fā)一些。

? ? ? ??對(duì)方存在任意回合類(lèi)效果時(shí),無(wú)論是否處于免斷狀態(tài),均可觸發(fā)該條增傷效果。

②.?2回合內(nèi)對(duì)手恢復(fù)體力時(shí)恢復(fù)效果減少100%:

? ? ? ??100%削回血,可使除磕血藥之外的任意回血效果歸零(包括任意魂印回血效果),這種歸零式的削回血,首次出現(xiàn)還是在半年費(fèi)圣律劍靈身上。

? ? ? ??該效果可高傷跳機(jī)蓋(并不局限于第五技能),導(dǎo)致機(jī)蓋直接死亡而自身殘留一血;但不可高傷跳表姐&碟子等魂印不死/多命精靈。

? ? ? ??先出手時(shí)于當(dāng)回合&下回合生效,后出手時(shí)于當(dāng)回合&下2回合生效,綁定對(duì)手,可與該技能的第一條效果之間進(jìn)行聯(lián)動(dòng)達(dá)成極高傷害。

? ? ? ??PS:該效果PVE有效。

③.?攻擊命中后50%的幾率造成2倍傷害,未觸發(fā)則戰(zhàn)斗結(jié)束后隨機(jī)獲得5000~10000泰坦之靈(泰坦之靈每日最多可以獲得10次):

? ? ? ??前半條概率增傷效果,與其他增傷效果之間為疊乘運(yùn)算。

? ? ? ??未觸發(fā)增傷補(bǔ)償隨機(jī)的泰坦之靈,這倒是個(gè)很少出現(xiàn)在PVP精靈身上的資源獲得型效果,可惜該效果每天每只精靈最多可觸發(fā)10次(并不是每天僅可通過(guò)類(lèi)似效果總共觸發(fā)10次)。

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2.?制敵技能“霹靂旋風(fēng)踢”:(命中率:96%)

①.?2回合內(nèi),每回合結(jié)束時(shí)使對(duì)手隨機(jī)1個(gè)技能PP歸零:

? ? ? ??2回合清PP,對(duì)方存在回合結(jié)束時(shí)的自動(dòng)斷回合效果時(shí)(如紅蓮之誓·安卡),將按照先手權(quán)進(jìn)行判定。

? ? ? ??嘶,有點(diǎn)用,但不多,而且最近魂印自動(dòng)會(huì)PP的精靈也層出不窮,這一效果確實(shí)有些雞肋了,而且它還不帶先制...

②.?2回合內(nèi)若能力強(qiáng)化狀態(tài)消失則100%幾率使對(duì)手麻痹2回合:

? ? ? ??看似能和魂印產(chǎn)生聯(lián)動(dòng),其實(shí)是個(gè)廢品效果,因?yàn)樘乩赘セ暧〉南麖?qiáng)完全不會(huì)觸發(fā)自身的該條技能效果(但是卻會(huì)觸發(fā)對(duì)方的相同技能效果)。只有在這2回合內(nèi)自身先手開(kāi)出強(qiáng)化、對(duì)方后手進(jìn)行消強(qiáng)時(shí)方可觸發(fā),但消強(qiáng)效果...似乎大多數(shù)都綁定在先手技能上...

? ? ? ??2條效果均綁定自身,均于當(dāng)回合&下回合生效。

? ? ? ??由于特雷弗面對(duì)免弱團(tuán)時(shí)將會(huì)比較乏力,而同時(shí)擁有免弱&免粉效果的星皇更是特雷弗的最大機(jī)制天敵,因此建議將該技能換成神秘石之力-S。

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3.?強(qiáng)化屬性“帥氣尋寶人”:必中;

①.?全屬性+1,自身不處于能力強(qiáng)化狀態(tài)時(shí)強(qiáng)化效果翻倍:

? ? ? ??好翻倍,由于魂印自動(dòng)消強(qiáng)的存在,使得特雷弗在每次使用強(qiáng)化時(shí)都幾乎不會(huì)處于強(qiáng)化狀態(tài),配合魂印在當(dāng)回合結(jié)束時(shí)的再次消強(qiáng)便又可至少附加234點(diǎn)固傷。

②.?自身每處于1種能力提升狀態(tài),則為自身附加100點(diǎn)護(hù)盾:

? ? ? ??先觸發(fā)強(qiáng)化,后附加護(hù)盾,在自身不處于弱化狀態(tài)時(shí)可立刻附加600點(diǎn)護(hù)盾,且可與魂印護(hù)盾進(jìn)行疊加。當(dāng)然,由于混索的魂印壓強(qiáng)為全程效果,因此在混索不存在強(qiáng)化時(shí),特雷弗的這一技能效果將無(wú)法觸發(fā)。

③.?若對(duì)手處于能力下降狀態(tài)則100%幾率害怕:

? ? ? ??條件害怕控,但是很好觸發(fā),可配合魂印的弱化觸發(fā)害怕控,且該害怕控可被對(duì)方反彈至自身。

④.?下2回合自身所有技能先制+2:

? ? ? ??正常范圍,可配合第五打出較高傷害,或配合彈控產(chǎn)生較高粉傷,或配合先手達(dá)成先五雙倍反弱,穩(wěn)賺不虧。

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4.?防御屬性“自由探險(xiǎn)家”:必中;

①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):

? ? ? ??正常范圍。

②.?4回合內(nèi)每回合使用技能恢復(fù)自身最大體力的1/2,使用時(shí)若自身不處于能力提升狀態(tài)則額外附加對(duì)手最大體力1/3的百分比傷害:

? ? ? ??東輝“狂浪之心”回血效果的試用版,事實(shí)證明——好用是真的好用,雖然對(duì)于東輝這種擁有超強(qiáng)續(xù)航的精靈算不上什么,但對(duì)特雷弗就顯得彌足珍貴。

? ? ? ??4回合內(nèi)若自身未使用技能,則不可進(jìn)行回血&附加百分比傷害,同時(shí)回合數(shù)不可向后延伸。該效果生效回合內(nèi),自身僅需成功使用技能,無(wú)需實(shí)際命中即可觸發(fā)隨后的效果,但判定節(jié)點(diǎn)在技能命中時(shí),需在效果完全結(jié)算后方可生效, 因此“自由探險(xiǎn)家”后接“帥氣尋寶人”將很難觸發(fā)來(lái)自這一效果的百分比傷害。

? ? ? ??(這么一看,特雷弗的魂印雙消強(qiáng)化還是可以方便自身不斷觸發(fā)粉傷的)。

③.?附加自身當(dāng)前護(hù)盾值等量的固定傷害:

? ? ? ??庫(kù)樂(lè)芭的魂印轉(zhuǎn)換為技能效果版,但凡這一效果能綁定在存在先制的技能上也能讓特雷弗強(qiáng)度直逼一線。

? ? ? ??雖然機(jī)動(dòng)性不如庫(kù)樂(lè)芭,但特雷弗的造盾能力卻遠(yuǎn)強(qiáng)于庫(kù)樂(lè)芭,面對(duì)免弱團(tuán)時(shí),魂印+強(qiáng)化即可產(chǎn)生高達(dá)1000的護(hù)盾,如果自身處于弱化時(shí)使用先三還能再來(lái)300,再加上草王&密戰(zhàn)的各500護(hù)盾,理想狀態(tài)特雷弗可存在2300的護(hù)盾值,除了那幾個(gè)免粉團(tuán)和東輝&千花這倆物理免粉者,基本上沒(méi)有精靈能擋住完全體的特雷弗一擊屬性技能。

? ? ? ??當(dāng)然,實(shí)戰(zhàn)中特雷弗很難疊到這么高的護(hù)盾,但只是雙屬性對(duì)按的話也足以應(yīng)對(duì)大多數(shù)情況,畢竟他也是和元神一樣擁有主動(dòng)控場(chǎng)效果的存在。(混沌魔君索倫森:你不要過(guò)來(lái)啊?。?/span>

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? ? ? ??不妨來(lái)算一下特雷弗雙屬性對(duì)按可至少產(chǎn)生多少點(diǎn)固傷:

? ? ? ??以對(duì)方1050體力為例(皇御套精靈,但凡刷點(diǎn)體的怎么也得達(dá)到這一水平吧),且粉傷抗性全部刷滿。

? ? ? ??己方采用“自由探險(xiǎn)家→帥氣尋寶人”的連招組合?!白杂商诫U(xiǎn)家”在首次使用時(shí)可通過(guò)第二條效果產(chǎn)生(1050/3)*65%≈227點(diǎn)粉傷,“帥氣尋寶人”在每次使用時(shí)可通過(guò)魂印至少產(chǎn)生(60*6)*65%=234點(diǎn)粉傷,并至少附加600點(diǎn)護(hù)盾,在下回合再次使用“自由探險(xiǎn)家”時(shí)便可產(chǎn)生227+600*65%=617點(diǎn)粉傷(可能因?yàn)閷?duì)手出手而導(dǎo)致護(hù)盾產(chǎn)生丟失)。

? ? ? ??哪怕按照第三回合時(shí)僅產(chǎn)生500點(diǎn)粉傷計(jì)算,三回合下來(lái)也能產(chǎn)生1000左右的粉傷效果,更不用說(shuō)強(qiáng)化還有可能配合魂印產(chǎn)生害怕控,在特雷弗成型時(shí)甚至可達(dá)成不壓于元神的恐怖粉傷能力,可惜這只是理想狀況,畢竟遠(yuǎn)古·地面的防守面是真不咋地,更不用說(shuō)目前巔峰熱門(mén)精靈也有不少特雷弗的屬性或機(jī)制天敵...

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5.?先制技能“炫動(dòng)流星腳”:先制+3,必中;

①.?雙倍反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則獲得300點(diǎn)護(hù)盾:

? ? ? ??必中+雙倍反弱+自帶先制的組合堪稱完美,反弱成功也有300點(diǎn)護(hù)盾,“自由探險(xiǎn)家”表示很歡迎弱化團(tuán)的到來(lái)。

? ? ? ??該技能先判定最終傷害,后判定雙倍反弱成功。

②.?附加200點(diǎn)固定傷害,對(duì)手處于異常狀態(tài)時(shí)固定傷害翻倍:

? ? ? ??無(wú)條件保底固傷也還可以,拿來(lái)補(bǔ)刀很好用,后半條條件翻倍效果也不算太難觸發(fā),畢竟“帥氣尋寶人”可以配合魂印產(chǎn)生害怕控,但凡特雷弗的被動(dòng)抗傷能力能再?gòu)?qiáng)一些,讓他像元神一樣雙屬性+先手對(duì)按也未必不能推隊(duì)。

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6.?地面系連擊技能“碎地連環(huán)步”:(威力:30,命中率:96%)

①.?1回合做4~8次攻擊,自身處于護(hù)盾狀態(tài)下連擊上限為12:

? ? ? ??地面系的變威力技能,元神“滌罪”變威力同款效果,只不過(guò)被削弱過(guò),而且還沒(méi)有先制,打一些高倍克制精靈——如火電王、鮑爾斯將會(huì)比較困難,因此并不建議攜帶該技能。

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? ? ? ??建議配招:炫動(dòng)流星腳+自由探險(xiǎn)家+帥氣尋寶人+霹靂旋風(fēng)踢/神秘石之力-S。

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三.?種族值

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? ? ? ??攻擊134,確實(shí)有些低,但特雷弗存在較高的粉傷和第五的高增傷效果,至少在輸出這一方面并不會(huì)拖他的后腿。

? ? ? ??雙防110,沾上了地面系,但卻沒(méi)有地面系的高防御這一優(yōu)良傳統(tǒng),要不是有高額護(hù)盾的存在,特雷弗能不能上巔峰還未可知。

? ? ? ??速度135,原來(lái)好數(shù)值都在這,難怪特雷弗的另外幾項(xiàng)種族值都很低,但高速刷法也是一種十分適配的選擇,先手開(kāi)出雙屬性的特雷弗壓制力可并不弱。

? ? ? ??體力156...和圣華的大多數(shù)月費(fèi)一個(gè)行列,也能湊合用用吧...

? ? ? ??總和715,2022年第二只可以上巔峰的兌鉆精靈,魂印高粉+第五高紅的組合雖然搭配有些撕裂,但可玩性也并不少,只不過(guò)是需要一定數(shù)量的攔截輔助精靈為其保駕護(hù)航罷了。

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四.?屬性


1.?克制面:

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? ? ? ??不太行的克制面,不過(guò)特雷弗倒是和遠(yuǎn)古·地面系的上一位巔峰精靈——蠻荒之鱷類(lèi)似,粉傷較高但怕星皇,順帶著還能針對(duì)一下森婭之類(lèi)被神秘4倍的精靈。

? ? ? ??但是特雷弗想打圣華?這個(gè)操作還是有一定難度的,畢竟圣華的高先制斷回合控就不是特雷弗能吃得消的,更不用說(shuō)圣華的種族值比星皇還要高、并且多盾體刷法,圣華中切過(guò)來(lái)吃一記特雷弗的神秘石都不一定有什么大事。

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2.?被克制面:

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? ? ? ??遠(yuǎn)古·地面的被克制面就更拉胯了,蠻荒之鱷好歹還有一個(gè)高體加成作為保底,但特雷弗的魂印在他登場(chǎng)的第一回合卻不能為其提供任何的抗傷能力,碰到冰王、阿克希亞、嵐媽這三位基本挨上一個(gè)先手就會(huì)直接身死道消。

? ? ? ??低倍克制特雷弗的巔峰熱門(mén)精靈也不少,比如坦普瑞、啟靈元神、天奔流·東輝等等,如果特雷弗沒(méi)有完全成型的話,哪怕是碰到死切甚至中切的這些精靈也只能趕緊跑。

? ? ? ??所以說(shuō),特雷弗很吃陣容,并不建議陣容不全的常長(zhǎng)老使用這只精靈。

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五.?配置&說(shuō)明


? ? ? ??特雷弗的刷法,可分成兩大主流,一是圍繞抗傷展開(kāi),盾體拉滿即可,雙偃月之云+泰坦之心α即可滿足;而是圍繞高速展開(kāi),先手開(kāi)出雙屬性進(jìn)行壓制,攻速、速體、攻速體三刷均可選擇。

? ? ? ??建議性格:開(kāi)朗、固執(zhí)、頑皮、溫順

? ? ? ??建議特性:堅(jiān)硬、強(qiáng)襲(奇異)>陰森、帶電>顫栗、靜電>高熱>頑強(qiáng)、回神>其他特性

? ? ? ??本人刻印配置為:圣戰(zhàn)之巔*2,第三刻印可選擇風(fēng)之輕靈,三個(gè)刻印共計(jì)111點(diǎn)速度加成。

? ? ? ??圖示外部套裝為:皇御套裝、神話稱號(hào)、魔界目鏡。

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? ? ? ??傷害抗性——刷滿即可。

? ? ? ??異??剐?/span>——只刷害怕抗其實(shí)就差不多了,一是自身的害怕控并沒(méi)有綁定在彈控或斷回合效果上,二是特雷弗這機(jī)制也就夠打打那幾只主害怕控的精靈,如疲憊、睡眠、冰封、麻痹等都不太好打。

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六.?適配套裝


? ? ? ??在PVP中,無(wú)論高速刷法還是盾體刷法,最適合特雷弗的都是皇御套裝,畢竟皇御套給的實(shí)在是太多了,而且它也有一定的增傷,足以讓特雷弗使用第五技能進(jìn)行高輸出,笑傲套&耀世套為其下位替代。

? ? ? ??高速毒液、浴火、零度等;盾體時(shí)空、腐蝕、耀世等。

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七.?總結(jié)


? ? ? ??今年的花樣機(jī)制真是層出不窮,甚至于最不被人注意到的88鉆行列的精靈都可以勉強(qiáng)上一上巔峰。5月的本原·泰勒斯主打高紅傷,但抗傷不足;9月的特雷弗便是主打高粉傷,但屬性不好,算是各有所長(zhǎng)各有所短。

? ? ? ??由于第五的100%封回血PVE有效,特雷弗在PVE領(lǐng)域也可以有所作為,對(duì)于吃月亮的BOSS尤為有效,但可惜特雷弗自身沒(méi)有綁定于攻擊技能的續(xù)航或者自動(dòng)觸發(fā)的魂印續(xù)航,因此他在PVE僅能發(fā)揮出較低的作用,如低傷高續(xù)航之類(lèi)的BOSS,哪怕是這樣也需要星皇BUFF、元神套BUFF、三兄弟(四兄弟)回血BUFF的輔助。(當(dāng)然,讓特雷弗接在表姐/碟子后面,封住那些受到暴擊回滿血的BOSS也完全可以)

? ? ? ??或許特雷弗將成為未來(lái)某只新精靈的試用模板,但不可否認(rèn)他的機(jī)制還是有可圈可點(diǎn)之處的。


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