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S25賽季到來(lái),環(huán)境/裝備/英雄調(diào)整匯總

2021-09-23 02:53 作者:小黃人95-專業(yè)王者教學(xué)  | 我要投稿

細(xì)分為英雄調(diào)整、裝備調(diào)整與環(huán)境調(diào)整。

英雄調(diào)整:

阿軻:
被動(dòng)技能:新增效果:正面攻擊非英雄單位時(shí),傷害提升20%
二技能:優(yōu)化判定方式,避免進(jìn)草時(shí)傷害丟失
大招:進(jìn)入隱身更加穩(wěn)定

解析:

1、日常刷野、清線及控龍速度均得到提升,可提升阿軻的發(fā)育速度及滾雪球能力。

2、當(dāng)敵人在草內(nèi)且非暴露視野的情況下,阿軻用二技能進(jìn)草也能對(duì)敵人造成傷害。

3、調(diào)整前的阿軻如果在使用大招后的0.5秒內(nèi)被敵人用硬控技能打到的話,會(huì)直接破隱并無(wú)法再次進(jìn)入隱身狀態(tài),因此抓人和團(tuán)戰(zhàn)前常需要在草叢提前用出大招,以便隱藏起手動(dòng)作。加強(qiáng)后的阿軻不用再顧慮用大招后被硬控技能破隱,相當(dāng)于同時(shí)加強(qiáng)了進(jìn)攻能力與逃生能力。

蘇烈:
二技能:前搖和后搖時(shí)間優(yōu)化;身前的碰撞框縮短至和特效適配;優(yōu)化檢測(cè)頻率,使擊退過(guò)程更加穩(wěn)定
大招:命中目標(biāo)落地后碰撞框半徑:350 → 380;震蕩傷害對(duì)非英雄單位減半;增加效果:蓄力過(guò)程會(huì)逐漸增加移速

解析:

1、二技能縮短前后搖時(shí)間,同時(shí)擊退過(guò)程更加穩(wěn)定,能同時(shí)提升蘇烈的技能使用速度及控制能力。

2、大招“蓄力過(guò)程會(huì)逐漸增加移速”,加強(qiáng)后可直觀提升命中率,開(kāi)團(tuán)能力更強(qiáng)。

3、大招“震蕩傷害對(duì)非英雄單位減半”旨在平衡蘇烈走對(duì)抗路的強(qiáng)度,即“被大招擊飛的敵人在落地時(shí)還會(huì)以該名敵人為中心再產(chǎn)生一次震蕩攻擊,對(duì)附近其他敵人額外造成80%傷害(當(dāng)敵方英雄與小兵站一起時(shí)會(huì)產(chǎn)生多次震蕩攻擊,達(dá)到直接秒滿血的效果)”,調(diào)整后的蘇烈將會(huì)被固定在輔助位,再走對(duì)抗路的話強(qiáng)度將會(huì)大幅降低。

孫悟空:
強(qiáng)化普攻:期間使用1/3技能將不再打斷強(qiáng)化普攻
一技能、大招:提升響應(yīng)速度

解析:

1、強(qiáng)化普攻“期間使用1/3技能將不再打斷強(qiáng)化普攻”可讓孫悟空享有更高的操作靈活性,進(jìn)一步提升操作上限。

2、一技能、大招“提升響應(yīng)速度”可讓孫悟空進(jìn)一步提升進(jìn)攻、撤退與拉扯能力。

一技能使用技巧:孫悟空的一技能可用于抵擋一次技能并增加移速,可考慮作為突進(jìn)技能來(lái)用,而非一定要直接用二技能突進(jìn)。同時(shí)孫悟空的裝備成型后傷害經(jīng)常會(huì)溢出,因此為了保證穩(wěn)定的擊殺成功率,有時(shí)先開(kāi)一技能跑向敵人,等敵人交控制技能和位移技能后再用二技能追擊也是不錯(cuò)的選擇。

大招使用技巧:孫悟空使用技能后會(huì)增加普攻的攻擊距離,如果掌握得當(dāng),就能在墻體另一側(cè)先計(jì)算好距離,再用普攻做一次越墻位移,省下一個(gè)二技能的任意位移,同時(shí)當(dāng)沒(méi)一二技能可用又面臨絕境時(shí),也可對(duì)空氣用大招來(lái)獲得強(qiáng)化普攻以越墻逃生。

鏡:
一技能:傷害:技能傷害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) → 30(+50/Lv)(+0.82Ad) ;法力消耗:35 → 50
二技能:法力消耗:35 → 50
大招:移除換位期間的霸體效果

解析:

1、一技能的傷害由40/90/140/190/240/290點(diǎn)降低至30/80/130/180/230/280點(diǎn),同時(shí)Ad加成降低0.03(意指英雄本身的攻擊力+靠銘文、皮膚與裝備提升的攻擊力)。

2、一、二技能的藍(lán)耗均被上調(diào)15點(diǎn),將會(huì)影響到鏡的續(xù)航能力,尤其對(duì)于很難能拿到藍(lán)buff的逆風(fēng)局而言。

3、大招移除換位期間的霸體效果將會(huì)對(duì)鏡的“飛雷神”操作產(chǎn)生較大打擊,調(diào)整后的鏡將不再難以被反制,強(qiáng)度會(huì)由T0.5平衡至T1(鏡依然具有雙懲擊機(jī)制+高機(jī)動(dòng)性+高爆發(fā)傷害+群體控制能力+團(tuán)戰(zhàn)高續(xù)航能力,功能足夠全面,依然值得練習(xí))。

瀾:
一技能:法力消耗:30 → 40
二技能 :生命回復(fù):100(+20/Lv)(+0.4額外Ad) → 80(+15/Lv)(+0.28額外Ad);每次命中只回復(fù)1次生命值,命中多目標(biāo)不再提供額外回復(fù),不再區(qū)分英雄和非英雄單位;法力消耗:30 → 40
大招:法力消耗:90 → 100

解析:

1、三個(gè)技能的藍(lán)耗均被上調(diào)10點(diǎn),由于瀾需要頻繁用技能來(lái)刷野、清線和跑圖,該調(diào)整會(huì)讓瀾在逆風(fēng)局更難發(fā)揮分帶牽制作用,將會(huì)受限于藍(lán)耗。

2、二技能回復(fù)效果降低,旨在平衡瀾的順風(fēng)壓制能力,讓瀾的強(qiáng)度不再過(guò)于超標(biāo)。

調(diào)整后的瀾依然有非常高的強(qiáng)度,可繼續(xù)用于上分。

百里玄策:
一技能:法力消耗:50 → 40
二技能:法力消耗:70 → 50

解析:一技能的藍(lán)耗下調(diào)10點(diǎn),二技能的藍(lán)耗下調(diào)20點(diǎn),旨在加強(qiáng)百里玄策的逆風(fēng)應(yīng)對(duì)能力,可在沒(méi)能拿到藍(lán)buff時(shí)不再過(guò)多擔(dān)心藍(lán)耗問(wèn)題,對(duì)分帶牽制的幫助最大。

橘右京:大招:生命回復(fù):70(+30/Lv)(+0.48Ad)→ 80(+40/Lv)(+0.54Ad)

解析:

橘右京的大招基礎(chǔ)生命回復(fù)值由70/100/130點(diǎn)提升至80/120/160點(diǎn),同時(shí)Ad加成提升0.06,可同時(shí)提升橘右京的續(xù)航能力、拉扯能力與反打能力。

操作技巧:橘右京的大招在打出兩段攻擊后打用一、二技能進(jìn)行打斷,因此在用大招打出兩段攻擊后可快速銜接一技能,能更快打滿傷害并確保敵人無(wú)法拉開(kāi)距離逃跑。

阿古朵:大招:傷害:360(+180/lv)(+0.7Ad) → 450(+300/lv)(+0.7Ad)

解析:

阿古朵的大招傷害由360/540/720點(diǎn)提升至450/750/1050點(diǎn),屬于中幅加強(qiáng),能讓阿古朵的爆發(fā)傷害提升一個(gè)層次,旨在提升阿古朵的進(jìn)攻能力與反打能力。

操作技巧:由于阿古朵的大招具有施法前搖,因此在釋放大招時(shí)需要預(yù)判釋放,同時(shí)阿古朵釋放大招后會(huì)刷新二技能的冷卻時(shí)間,因此在釋放大招前可先釋放二技能。

米萊狄:
被動(dòng)技能:機(jī)械仆從行為優(yōu)化
二技能:存儲(chǔ)時(shí)間:17(-1/Lv) → 16(-0.8/Lv)

解析:

1、機(jī)械仆從的行為優(yōu)化包括跟隨優(yōu)化與優(yōu)先攻擊目標(biāo)選擇優(yōu)化,加強(qiáng)后可讓米萊狄的機(jī)械仆從更具進(jìn)攻性,提升對(duì)敵人的威脅度。

2、二技能的存儲(chǔ)時(shí)間由17/16/15/14/13/12秒縮減至16/15.2/14.4/13.6/12.8/12秒,前中期均降低,點(diǎn)滿技能后保持不變,可提升米萊狄前中期的參團(tuán)能力與推進(jìn)能力。

機(jī)制運(yùn)用技巧:

開(kāi)局:直接在泉水點(diǎn)出二技能以盡早存滿3次使用機(jī)會(huì),到中路后既可選擇偷豬,也可選擇蹲在草里等敵方中單出現(xiàn)后用二技能砸他臉上再追著普攻壓低其血量,快速掌握線權(quán)。

偷家:?jiǎn)稳藷o(wú)兵線偷家前可先用二技能放兩個(gè)機(jī)械仆從在身邊,等1-2秒再走向防御塔,在防御塔前用第二次二技能+對(duì)防御塔用大招,看到先扛塔的機(jī)械仆從死掉后,馬上用第三次二技能補(bǔ)上機(jī)械仆從。

裝備調(diào)整:

一、輔助裝備改動(dòng):

所有游走裝被動(dòng)調(diào)整:
移除高級(jí)游走裝被動(dòng)-共贏
被動(dòng)-游擊:與隊(duì)友分配小兵和野怪收益時(shí)不參與分配,單獨(dú)獲得30%經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì),該效果會(huì)在12分鐘后移除
被動(dòng)-恩賜:經(jīng)濟(jì)為隊(duì)伍4/5名時(shí),每3秒獲得4點(diǎn)金幣和經(jīng)驗(yàn),每30秒獲得1層恩賜效果,最多20層,該效果會(huì)在12分鐘后移除
(隊(duì)伍多人出游走裝時(shí),僅經(jīng)濟(jì)最低的生效)

解析:

1、即使輔助玩家在12分鐘前就做出三級(jí)輔助裝,也不會(huì)與隊(duì)友分?jǐn)偨?jīng)濟(jì);而即使輔助玩家在12分鐘后仍只做了學(xué)識(shí)寶石,也依然能與隊(duì)友共享經(jīng)濟(jì)。

該項(xiàng)調(diào)整旨在照顧新手玩家裸三級(jí)輔助裝給隊(duì)友帶來(lái)的不好體驗(yàn),但對(duì)蔡文姬等需提前做三級(jí)輔助裝的輔核來(lái)說(shuō)則屬于降溫調(diào)整,將影響到蔡文姬在職業(yè)比賽的戰(zhàn)略意義。

2、恩賜效果會(huì)隨游戲時(shí)間的增加而自動(dòng)疊加層數(shù),將會(huì)影響做二、三級(jí)輔助裝時(shí)帶來(lái)的屬性提升,包括攻擊、防御與最大生命值,旨在進(jìn)一步提升輔助的中后期作戰(zhàn)能力。

光環(huán)裝備效果調(diào)整:

鳳鳴指環(huán):
屬性調(diào)整:+400 最大生命;+5% 移速
價(jià)格調(diào)整:1070金 → 1000金
光環(huán)調(diào)整:增加800范圍隊(duì)友20%攻速和6%冷卻縮減 → 增加800范圍隊(duì)友10%攻速和5%冷卻縮減
新增被動(dòng):每層恩賜增加2物理攻擊和4法術(shù)攻擊
極影:
屬性調(diào)整:+800 最大生命;+8% 移速
價(jià)格調(diào)整:1910金 → 2100金
光環(huán)調(diào)整:增加800范圍隊(duì)友30%攻速和10%冷卻縮減 → 增加800范圍隊(duì)友20%攻速和10%冷卻縮減
新增被動(dòng):每層恩賜增加5物理攻擊和8法術(shù)攻擊

解析:最大生命值相比調(diào)整前降低200點(diǎn),移速降低2%,價(jià)格增加190金,給隊(duì)友增加的攻速減少10%,恩賜效果可用于疊加攻擊。就輔助效果而言,對(duì)大部分輔助英雄來(lái)說(shuō)屬于降溫調(diào)整,而對(duì)明世隱與蔡文姬來(lái)說(shuō)則屬于加強(qiáng)調(diào)整,尤其對(duì)于明世隱而言。

鼓舞之盾:
屬性調(diào)整:+400 最大生命;+5% 移速
價(jià)格調(diào)整:1210金 → 1000金
光環(huán)調(diào)整:增加800范圍隊(duì)友40~96物理和法術(shù)防御 → 增加800范圍隊(duì)友32~60物理和法術(shù)防御
新增被動(dòng):每層恩賜增加20最大生命和3物理防御
近衛(wèi)榮耀:
屬性調(diào)整:+800 最大生命;+8% 移速
價(jià)格調(diào)整:2010金 → 2100金
光環(huán)調(diào)整:增加800范圍友方60~144物理和法術(shù)防御 → 增加800范圍友方50~120物理和法術(shù)防御
新增被動(dòng):每層恩賜增加40最大生命和6物理防御

解析:最大生命值相比調(diào)整前降低200點(diǎn),移速降低2%,價(jià)格增加90金,給隊(duì)友增加的物理和法術(shù)防御會(huì)在滿級(jí)后減少24點(diǎn),恩賜效果可用于疊加最大生命值和物理防御。就輔助效果而言,不管對(duì)哪個(gè)輔助英雄來(lái)說(shuō)均屬于降溫調(diào)整。而對(duì)單英雄而言,相對(duì)最不受影響的輔助英雄為牛魔,在近衛(wèi)榮耀調(diào)整后依然適合做近衛(wèi)榮耀,收益可達(dá)到最高。

主動(dòng)裝備效果調(diào)整:

游走裝主動(dòng)技能規(guī)則調(diào)整:同冷卻的游走裝主動(dòng)技能隊(duì)伍共享冷卻 → 游走裝主動(dòng)技能隊(duì)伍共享冷卻
風(fēng)之輕語(yǔ):
屬性調(diào)整:+400 最大生命;+5% 移速
價(jià)格調(diào)整:1010金 → 1200金
技能調(diào)整:800范圍內(nèi)隊(duì)友立即獲得418~950護(hù)盾 → 800范圍內(nèi)隊(duì)友立即獲得440~1000護(hù)盾
新增被動(dòng):每層恩賜增加20最大生命
救贖之翼:
屬性調(diào)整:+800 最大生命;+8% 移速
價(jià)格調(diào)整:1800金 → 2100金
技能調(diào)整:800范圍內(nèi)隊(duì)友立即獲得660~1500護(hù)盾 → 800范圍內(nèi)隊(duì)友立即獲得680~1800護(hù)盾
新增被動(dòng):每層恩賜增加40最大生命

解析:最大生命值相比調(diào)整前降低200點(diǎn),移速降低2%,價(jià)格增加300金,給團(tuán)隊(duì)增加的護(hù)盾厚度會(huì)在滿級(jí)后提升300點(diǎn),恩賜效果可用于疊加最大生命值。對(duì)單英雄而言,疊加最大生命值能夠提升英雄的坦度,將會(huì)讓救贖之翼成為更通用的主動(dòng)技能輔助裝。

風(fēng)靈紋章:
屬性調(diào)整:+400 最大生命;+5% 移速
價(jià)格調(diào)整:1180金 → 1200金
新增被動(dòng):每層恩賜增加2物理攻擊和3法術(shù)攻擊
奔狼紋章:
屬性調(diào)整:+800 最大生命;+8% 移速
價(jià)格調(diào)整:2090金 → 2100金
新增被動(dòng):每層恩賜增加4物理攻擊和6法術(shù)攻擊

解析:最大生命值相比調(diào)整前降低200點(diǎn),移速降低2%,價(jià)格增加10金,主動(dòng)技能效果不變,恩賜效果可用于疊加攻擊。就輔助效果而言并無(wú)影響。而對(duì)單英雄而言,可進(jìn)一步提升鋪墊傷害能力與協(xié)助隊(duì)友處理兵線能力,如大喬、孫臏、鬼谷子與太乙真人等。

星之佩飾:
屬性調(diào)整:+400 最大生命;+5% 移速
價(jià)格調(diào)整:1000金 → 1200金
新增被動(dòng):每層恩賜增加20最大生命
星泉:
屬性調(diào)整:+800 最大生命;+8% 移速
價(jià)格調(diào)整:1880金 → 2100金
新增被動(dòng):每層恩賜增加40最大生命

解析:最大生命值相比調(diào)整前降低200點(diǎn),移速降低2%,價(jià)格增加220金,主動(dòng)技能效果不變,恩賜效果可用于疊加最大生命值。建議和近衛(wèi)榮耀一起出,因?yàn)橹鲃?dòng)技能在分?jǐn)傟?duì)友受到的傷害前會(huì)先計(jì)算隊(duì)友的物理和法術(shù)防御加成,且在鏈接過(guò)程中會(huì)為隊(duì)友提供額外20%免傷效果。

星泉對(duì)比救贖之翼而言,救贖之翼更偏向于團(tuán)隊(duì)保護(hù),而星泉更偏向于單人保護(hù),尤其是在隊(duì)友被東皇、張良或老夫子的大招控住時(shí),星泉所能發(fā)揮的保護(hù)作用將是救贖之翼所無(wú)法比擬的,不僅能為隊(duì)友提供額外20%免傷效果,還會(huì)分?jǐn)傟?duì)友50%受到的傷害,非??酥茤|皇、張良和老夫子的大招,同時(shí)克制鎧與妲己等高爆發(fā)傷害英雄。

出影晶石:
裝備屬性:+400 最大生命;+5% 移速
裝備價(jià)格:1200金
合成路徑:學(xué)識(shí)寶石+紅瑪瑙
技能:對(duì)1000范圍內(nèi)的敵人每0.5秒造成當(dāng)前生命2%的法術(shù)傷害和30%減速,持續(xù)2秒。該技能可暴露英雄在草叢中的視野。冷卻時(shí)間:60秒
被動(dòng):每層恩賜增加2物理攻擊和3法術(shù)攻擊
形昭之鑒:
裝備屬性:+800 最大生命;+8% 移速
裝備價(jià)格:2100金
合成路徑:出影晶石+紅瑪瑙
技能:對(duì)1000范圍內(nèi)的敵人每0.5秒造成當(dāng)前生命4%的法術(shù)傷害和30%減速,持續(xù)3秒。該技能可暴露英雄在草叢中的視野。冷卻時(shí)間:60秒
被動(dòng):每層恩賜增加4物理攻擊和6法術(shù)攻擊

解析:

1、1000范圍等同于百里守約點(diǎn)滿一技能后的視野探測(cè)范圍,只要射手能普攻打到自己(可參考公孫離、馬可波羅等高機(jī)動(dòng)性的射手的普攻距離為700碼,后羿、狄仁杰等無(wú)位移技能的射手的普攻距離為800碼),用出主動(dòng)技能即可保證命中。

2、“每0.5秒造成當(dāng)前生命4%的法術(shù)傷害,持續(xù)3秒”可用于開(kāi)團(tuán)后把敵人的血線壓下來(lái),同時(shí)由于恩賜效果可提供攻擊,也能進(jìn)一步提升輔助的鋪墊傷害能力與協(xié)助隊(duì)友處理兵線能力,如瑤、大喬、孫臏、莊周、太乙真人與魯班大師等。

3、“每0.5秒造成30%減速,持續(xù)3秒”可用于限制敵人的進(jìn)攻、撤退與拉扯,與第二點(diǎn)的分析結(jié)合起來(lái)看,能讓進(jìn)攻型輔助進(jìn)一步提升單抓能力,預(yù)測(cè)該裝備或?qū)⒊蔀閯⒍U的神裝(替換掉奔狼紋章,可同時(shí)出極影+形昭之鑒,兩件裝備的恩賜效果均增加攻擊)。

4、“可暴露英雄在草叢中的視野”能讓本身難以遠(yuǎn)距離探草的輔助進(jìn)一步提升探草能力,如劉禪、蘇烈、廉頗、張飛、牛魔、明世隱、太乙真人、東皇太一與魯班大師等。

綜上所述,新裝備“形昭之鑒”的功能性極強(qiáng),可在大部分對(duì)局作為常規(guī)輔助裝來(lái)出。

二、其他裝備調(diào)整:

魔道之石:被動(dòng)-法力波:傷害:130(+5/Lv) → 固定200;冷卻時(shí)間:2秒 → 5秒

解析:被動(dòng)傷害增加至固定200點(diǎn),相當(dāng)于原本英雄升至滿級(jí)后才能有的傷害,代價(jià)是CD被增加至5秒,對(duì)主打爆發(fā)輸出的英雄來(lái)說(shuō)屬于純加強(qiáng),而對(duì)主打消耗輸出的英雄來(lái)說(shuō)則屬于平衡調(diào)整。

主打消耗輸出的英雄有:周瑜、西施、張良、王昭君。

主打爆發(fā)輸出的英雄有:小喬、妲己、安琪拉、沈夢(mèng)溪、諸葛亮、上官婉兒、干將莫邪、不知火舞。

此外,該項(xiàng)調(diào)整對(duì)打野司馬懿來(lái)說(shuō)也屬于加強(qiáng),因?yàn)榇蛞八抉R懿常會(huì)在做完游擊彎刀與法穿鞋后提前做魔道之石,等后期再合成符文大劍。提升被動(dòng)傷害會(huì)更易于秒殺敵人。

回響之杖:被動(dòng)-回響:傷害:100(+0.4Ap) → 120(+0.4Ap)

解析:被動(dòng)傷害增加20點(diǎn),與魔道之石的調(diào)整結(jié)合起來(lái)看,旨在加強(qiáng)法刺與大法師的作戰(zhàn)能力,并平衡中單工具人的強(qiáng)度。

常需做回響之杖的英雄有:小喬、弈星、妲己、甄姬、嬴政、女媧、墨子、王昭君、姜子牙、武則天、安琪拉、沈夢(mèng)溪、諸葛亮、米萊狄、上官婉兒、干將莫邪、不知火舞。

反傷刺甲:被動(dòng)-反刺:傷害:10%最大生命 → 8%最大生命

解析:被動(dòng)傷害降低2%最大生命比例,對(duì)刺客英雄影響較小,對(duì)戰(zhàn)坦英雄影響較大,如白起、項(xiàng)羽、關(guān)羽、趙云、典韋、哪吒、曹操、亞瑟、夏洛特、豬八戒、夏侯惇、程咬金。

破魔刀:
屬性調(diào)整:+90 物理攻擊;+500 最大生命;+100 法術(shù)防御
被動(dòng)-破魔:轉(zhuǎn)化比例:0.5Ad → 0.6Ad
價(jià)格:2000 → 2090
合成路徑:風(fēng)暴巨劍+抗魔披風(fēng)+抗魔披風(fēng) → 風(fēng)暴巨劍+紅瑪瑙+抗魔披風(fēng)

解析:原屬性為“+100物理攻擊;+150法術(shù)防御”,由于被動(dòng)提升的法術(shù)防御上限不變,依然為300點(diǎn),即疊滿屬性后只不過(guò)由原屬性的“+100物理攻擊;+450法術(shù)防御”轉(zhuǎn)變?yōu)椤?90物理攻擊;+500最大生命;+400法術(shù)防御”,且價(jià)格增加90金幣,同樣冷門。

寒霜襲侵:
屬性調(diào)整:+30% 攻速;+600 最大生命
新增效果:被動(dòng)-精準(zhǔn):普攻傷害提升120點(diǎn)
價(jià)格:1980 → 2050
合成路徑:風(fēng)暴巨劍+匕首+匕首 → 速擊之槍+紅瑪瑙+紅瑪瑙

解析:調(diào)整后的寒霜襲侵僅適合暗信與老夫子作為針對(duì)裝備出,不適合馬可波羅,因?yàn)轳R可波羅自調(diào)整后,法球傷害減少50%,攻速閾值檔位改變,且技能傷害更需求物理攻擊力。

環(huán)境調(diào)整:

一、野怪收益調(diào)整:
buff:經(jīng)濟(jì)提升10
紅隼:經(jīng)濟(jì)提升10,經(jīng)驗(yàn)提升8
蜥蜴、獵豹:經(jīng)濟(jì)提升5,經(jīng)驗(yàn)提升4
大熊:經(jīng)濟(jì)提升2,經(jīng)驗(yàn)提升4;小熊:經(jīng)濟(jì)提升4,經(jīng)驗(yàn)提升2
10分鐘后的成長(zhǎng)比例:經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)比例衰減0.35,經(jīng)驗(yàn)成長(zhǎng)比例衰減0.25

解析:

1、前中期野怪的經(jīng)濟(jì)、經(jīng)驗(yàn)收益得到提升,可讓大部分打野英雄的強(qiáng)勢(shì)期提前到來(lái),尤其對(duì)于吃4級(jí)的打野而言會(huì)有更大的幫助,如鏡、趙云、云纓、露娜與娜可露露等。

2、調(diào)整10分鐘后的經(jīng)濟(jì)、經(jīng)驗(yàn)成長(zhǎng)比例旨在平衡團(tuán)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)發(fā)育速度,避免超標(biāo)。

二、野怪刷新頻率調(diào)整:
小野刷新時(shí)間:80秒 → 75秒
buff持續(xù)時(shí)間:80秒 → 75秒
buff刷新時(shí)間:100秒 → 95秒

解析:

小野與buff的刷新時(shí)間均減少5秒,同樣旨在提升野區(qū)的經(jīng)濟(jì)與經(jīng)驗(yàn)收益,且還能讓打野英雄更快疊加打野刀層數(shù),相對(duì)應(yīng)地也會(huì)在取得優(yōu)勢(shì)后,更好通過(guò)入侵野區(qū)滾雪球。

弊端:新手打野玩家可能會(huì)因此一直住在自家野區(qū),尤其對(duì)于刷野速度慢的英雄而言。

綜合前兩項(xiàng)的調(diào)整分析而言,S25賽季的節(jié)奏會(huì)比S24賽季快上許多,更考驗(yàn)打野玩家的帶節(jié)奏能力,打野玩家并不比之前輕松,同時(shí)S25賽季也將會(huì)是更易于養(yǎng)大核的版本。

三、中路河道靈屬性與收益調(diào)整:基礎(chǔ)生命值降低1500;物理防御增加600;基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)降低90;基礎(chǔ)金幣降低23

解析:

中路河道靈的基礎(chǔ)生命值降低,但物理防御足足提升600點(diǎn)(等同于反傷刺甲提供的物理防御值的1.5倍),將會(huì)最大幅度提升物理打野拿中路河道靈的難度,而對(duì)法系打野如露娜、諸葛亮與司馬懿來(lái)說(shuō)便沒(méi)有這個(gè)困擾。因此綜合前三項(xiàng)的調(diào)整分析而言,S25賽季的露娜將會(huì)是最好養(yǎng)的大核,有大概率會(huì)被動(dòng)刀。

此外由于中路河道靈的經(jīng)濟(jì)與經(jīng)驗(yàn)收益均被降低,已不再是團(tuán)隊(duì)必爭(zhēng)的中立資源點(diǎn)。同時(shí)也會(huì)更利好中單英雄快速升到4級(jí),對(duì)吃4級(jí)的法刺而言屬于大幅加強(qiáng),如上官婉兒。

四、野區(qū)守護(hù)精靈調(diào)整: 前4分鐘攜帶懲擊的敵方英雄在我方野區(qū)降低10%的輸出

解析:

降低10%的輸出包括了懲擊傷害,將會(huì)影響到反野的斬殺線,對(duì)盤古、云中君與裴擒虎等前期入侵能力很強(qiáng)的打野來(lái)說(shuō)會(huì)有較大的打擊,而對(duì)曜、韓信、李白、露娜、趙云、云纓、阿軻、孫悟空、諸葛亮與娜可露露等前期作戰(zhàn)能力較弱的打野來(lái)說(shuō)則屬于加強(qiáng)。

此外該項(xiàng)調(diào)整也會(huì)同時(shí)影響到邊路懲擊流的強(qiáng)度,如暗信與豬八戒,降低10%的輸出會(huì)讓邊路懲擊流更難潛入敵方野區(qū)進(jìn)行入侵,需在4分鐘后才能回歸正常的反野輸出值。

五、狩獵寬刃、游擊彎刀、巡守利斧、追擊刀鋒調(diào)整:增加游擊被動(dòng)(附近有隊(duì)友時(shí),隊(duì)友獲得小兵的全額收益,自己獲得50%收益),會(huì)在4分鐘時(shí)自動(dòng)失效

解析:

以打野蹭中線為例,可區(qū)分為3種不同的情況來(lái)看:

1、打野蹭線時(shí)輔助不在,不會(huì)影響中單的正常收益。

2、打野蹭線時(shí)輔助也在,依然會(huì)影響中單的正常收益。

3、打野趁中單不在時(shí)獨(dú)自吃線,還是會(huì)獨(dú)占經(jīng)濟(jì)、經(jīng)驗(yàn)。

該項(xiàng)調(diào)整旨在為中核、射手與戰(zhàn)邊帶來(lái)更舒適的發(fā)育環(huán)境,尤其對(duì)于貂蟬、后羿與馬超等非常吃經(jīng)濟(jì)的英雄而言,會(huì)在S25賽季獲得更好的游戲體驗(yàn),整體勝率將得到提升。

六、兵線經(jīng)濟(jì)調(diào)整:近戰(zhàn)、中程兵:42 → 41

解析:該項(xiàng)調(diào)整旨在平衡線上英雄的經(jīng)濟(jì)發(fā)育速度,避免超標(biāo)。

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S25賽季到來(lái),環(huán)境/裝備/英雄調(diào)整匯總的評(píng)論 (共 條)

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