CUSGA復(fù)賽入圍作品介紹《丹青尋鶴》
《丹青尋鶴》是一款以中國古畫為主題制作的2D古風點擊解謎游戲,其六名創(chuàng)作者們分別來自武漢大學、四川美術(shù)學院和北京郵電大學。

讓我們來一起看看他們的宣傳視頻吧:

因為機緣巧合,團隊成員在2020年暑假匯聚在一起,進行了游戲的初期開發(fā)。又在之后的時間里線上進行交流制作,重構(gòu)了目前的版本。

游戲的雛形來源于團隊中的策劃,他比較喜歡點擊解謎類的游戲,同時也一直想要做一些中國傳統(tǒng)文化在新媒體形式下的表達。此外,以前他有玩過以梵高的畫為主題的解謎游戲,就想到中國古畫以平面透視居多的特點很適合與解謎游戲進行一種結(jié)合,于是就有了《丹青尋鶴》最初的樣子。

游戲的背景故事取材自汪曾祺先生的經(jīng)典小說《受戒》,包括民國式的淳樸江南鄉(xiāng)下的架空故事背景、男女主人公的天真純真性格以及青梅竹馬相互的情愫。男女主角誤入神秘的古畫境地,無意中放出《瑞鶴圖》中的仙鶴,在古畫世界進行一場神奇的冒險。

在游戲中,玩家會看到以中國古代名畫作為基礎(chǔ)的場景設(shè)計,并結(jié)合古畫的背景故事、作者年代、場景人物、道具時間等點擊相關(guān)的內(nèi)容進行解密。每一關(guān)過關(guān)目標都是根據(jù)畫面中的場景進行設(shè)計,如第一關(guān)《唐人宮樂圖》中仙鶴出現(xiàn)條件是解決四位樂師的困難讓她們開始演奏,而《重屏會棋圖》中仙鶴出現(xiàn)條件是收集道具后完成場景中的投壺小游戲。

此外,主創(chuàng)們在進行關(guān)卡設(shè)計時的原則是在最大化尊重原畫內(nèi)容、背景的同時,兼顧謎題的流暢性和互動性。因而他們同時設(shè)計了百科系統(tǒng),玩家在游戲過程中會解鎖相應(yīng)的詞條了解古畫中細節(jié)的含義。游戲的美術(shù)以及音樂也是盡可能最終古畫原本的形式和背景,從而讓玩家欣賞古畫本身的美麗并了解傳統(tǒng)文化。
