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羅馬全面戰(zhàn)爭兵種介紹:普通蠻子與蜜雪冰蠻—達西亞與不列顛

2021-07-16 15:55 作者:執(zhí)法ing百夫長  | 我要投稿

我們是蠻族的楷模!

今天的介紹乃是標準蠻子達西亞和蜜雪冰蠻不列顛,先從標準蠻子達西亞開始吧

數(shù)據(jù)大多在高盧篇里有不重復(fù)貼了

農(nóng)民伯伯

也是比較吃人口,少出。

替補隊員,可以出一出

中堅力量,主力兵種

雞肋玩意,兩回合太慢了

挺牛逼的弓,把我射爆過??梢远喑鲆稽c,砍人很不錯的。

標準蠻子騎兵,不做贅述

貴族騎,同高盧,中后期騎兵主力。

你一個蠻子為什么有攻城??!

小小總結(jié)一下達西亞:達西亞可謂是羅戰(zhàn)最最標準的蠻子了(雖然有攻城)標準的戰(zhàn)斗團,標準的狂熱,標準的長刀,標準的騎兵,蠻族該有的他都有。是一個比較均衡的陣營,玩起來還是很爽的。早期步兵與弓兵配合,弓兵還是不錯的,能近能遠。后期貴族騎,精選步?jīng)_鋒,精銳弓在后面輸出也是可以打邊周圍的??偟膩碚f是個挺強勢的陣營,但是有經(jīng)濟困難之類的蠻族通病。(弱弱的說一句,褐色好丑~)

不列顛圖騰武士

重步兵

生命值1 三防(甲0防2盾2)

攻擊13沖鋒5

招募條件:勝利祭石

極端兵種,被射一波會很傷。自己出一點玩玩就好啦~

同高盧,不做贅述,和高盧打法基本相同。另外不列顛德魯伊是真帥!藍色就是不一樣哈。

中規(guī)中矩的投石。但是我投石投槍從來不出,你們懂得,這個玩意其實也沒有什么太大出的必要。

擲頭兵

生命值1 三防(甲0防2盾0)

破甲攻擊17彈藥 6副武器(劍)攻擊12沖鋒6

招募條件:勝利圣林

又是一個極端兵種,這17的頭太可怕了,這什么啊!顱骨魔炮嗎?還破甲?一回合出?我只能說這個兵種是不列顛的一大輸出,破甲17的頭頭可以給大部分烏龜殼造成可觀的殺傷,尤其是那些希臘佬羅馬佬。彈藥射完了憑借著傷害不俗的劍也能當當替補。但是和精選斧一樣甲低(是沒有)被遠程射一射就會死很多人,被騎兵沖也會遭受很大的傷亡。所以這個東西要保護好,得知道什么時候該出手,什么時候該茍。

不列顛輕戰(zhàn)車

生命值人員1戰(zhàn)車2

三防人員(甲3防1盾0)戰(zhàn)車(甲0防1盾0)

攻擊10彈藥60 攻擊10沖鋒6

招募條件:鐵匠鋪

由于不列顛前期沒有啥遠程,這貨就當了輸出ADC吧。但是就一個乘員導(dǎo)致輸出能力不是很強,但是能說什么呢?只能出這個了??丛谒换睾铣鲞€便宜的份上,勉強算個還不錯的戰(zhàn)車吧。

不列顛重戰(zhàn)車

生命值人員1戰(zhàn)車3

三防人員(甲6防1盾4)戰(zhàn)車(甲0防1盾0)

攻擊13沖鋒4? ? ? 卷鐮攻擊13沖鋒7

招募條件:裝備鋪

雖然乘員少,要兩回合招募,但是它相比輕戰(zhàn)車生存力大大提高,沖擊力也強了不少。所以這玩意才是沖陣的主力啊。輕戰(zhàn)車去當當輔助ADC吧。

不列顛精銳將軍衛(wèi)隊

生命值人員2戰(zhàn)車5

三防人員(甲6防5盾0)戰(zhàn)車(甲0防1盾0)

攻擊13沖鋒4? ? ? 卷鐮攻擊13沖鋒7

數(shù)一數(shù)二的將衛(wèi)(戰(zhàn)車將衛(wèi)都很牛逼),玩這個沖人非常之舒服。

OK小小的總結(jié)一下不列顛:蜜雪冰蠻不列顛的步兵線基本與高盧相同,絕不拉夸。但是誰能告訴我它為啥沒有騎兵和靠譜的遠程???不過戰(zhàn)車的存在可以適當?shù)难a一下。但是個人認為不列顛的戰(zhàn)車不是很強力,也就二流偏上吧哈。玩不列顛重要的是步坦協(xié)同,戰(zhàn)車去騷擾對面,吸引一下火力,再讓蠻族步兵上去砍。面對方陣的話有顱骨魔炮去炸一炸,再用步兵去砍??偟脕碇v算個二流偏上的陣營吧~

下一期應(yīng)該是亞美尼亞和努米底亞的合集。

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