拿起你的游戲裝備 一起征戰(zhàn)2月大作
? ? 2月真的精彩紛呈,眾多游戲大作也陸續(xù)登錄各大平臺,而昨天就打響第一炮,《DOTA2》7.31版本正式推出,推出了全新英雄“獸”。黑馬《大多數(shù)》憑借有趣而又硬核的玩法,廢了不少玩家的腦子。年度大作《艾爾登法環(huán)》也在今天正式解鎖了,這波是游戲黨的春天!
艾爾登法環(huán)

? ? ? ? 二月底真大作《艾爾登法環(huán)》在2月25日早上解鎖!想當年小編就跪倒在了《血源詛咒:老獵人》星辰鐘樓的瑪利亞面前,二階段之后完全不敢近身肉搏,至今還沒看到科斯孤兒,更別說通關了。PS4雖說沒吃灰,但用DualShock4還是不太喜歡,PC畢竟是小編的主戰(zhàn)場,看到《艾爾登法環(huán)》即將登錄,必須要彌補當年遺憾,用鍵鼠把這游戲打穿。宮崎英高,吃我一刀!

關于魂系游戲嘛,之前一直都是用Dual Shock4玩的,不知道這次用鍵鼠又會是什么感覺呢?想通過靈活的走位躲避敵人的攻擊,后發(fā)制人,那就要靠觸發(fā)鍵程超短的TTC快銀軸了。小編平時用的RK98,搭載與TTC聯(lián)合定制的七彩紅軸,用來碼字P圖剪視頻,支持熱插拔。恰逢游戲正式解鎖,果斷換上TTC快銀軸!
DOTA2
V社前段時間就表態(tài)即將更新DOTA2新版本,沒想到在正式更新7.31版本時居然給我們來了個開胃菜:炸彈人重做和新英雄“獸”登場了。獸這英雄簡直就是惜字如金的典型表現(xiàn),包括名字和技能在內,全部都是只有一個字?,F(xiàn)在就來看看這英雄和重做之后的炸彈人會在DOTA2有什么能耐吧。

獸技能
突:直線距離沿途突進造成傷害,傷害230/320/410/500。
踏:不斷跑動,腳底下的敵人會受傷害,傷害20/30/40/50+獸基礎攻擊力40%(天賦60%)。
咤:被動提供攻擊力(10/15/20/25)。收到超過35點傷害后有Buff,最多5層,每層提供45點攻擊力,需主動釋放。
錘:抱起敵人錘向地面,間隔0.75秒,眩暈0.25秒,持續(xù)4.6秒,每次傷害150/210/270。
魔晶技能砸:拿起一塊石頭扔向遠距離的敵人造成眩暈1.75秒,傷害275。

炸彈人
粘性炸彈:向遠處扔出粘性炸彈,粘性范圍250,傷害190/280/370/460。
活性電擊:給自己上Buff,提升移速,6秒后400范圍內敵人將被繳械3秒。魔晶可升級給隊友加Buff,并且有300傷害。
爆破起飛:幾乎沒變,CD減少了,對自身和敵方傷害降低了,不再致死。
感應地雷:傷害范圍變大了,感應時間加快,沒那么容易排雷了,而且會降低敵方魔抗。

炸彈人現(xiàn)在終于偏向團隊了,不用1個玩9個,對面去野區(qū)也不用提心吊膽。哦對了,野區(qū)的野怪也更新了,很有新鮮感,那我火槍出把狂戰(zhàn)斧進去刷錢不過分吧?
大多數(shù)
一款紀實風格的模擬生存游戲,目前只有試玩版。在這游戲里你會扮演一個高中生,因為好賭的父親欠下了一大筆債,你被迫出來打工還債。游戲里添加了情感屬性,伴隨著各種掙錢的野路子,Debuff也隨之而來,你要想辦法一邊掙錢,一邊想辦法控制自己的負面情緒。搬磚、洗車、送外賣……在辛勤忙碌的工作中安身立命。合理安排好一天的時間,想辦法將收益最大化吧!

30天內你掙不夠10000元就原地GG,餓死也GG,生病沒錢治療也會GG,被Debuff影響做出不理智舉動也GG。小編現(xiàn)在看著重病,身上只有50塊,準備餓死的角色,一展莫愁......
不說了,Steam啟動!祝大家周末游戲愉快!