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不定期的奧特曼玩具開發(fā)者日志概要(2023.07.06)——即刻揭開,變身玩法的內(nèi)幕!

2023-07-08 00:35 作者:鬥筆FIGHTING_PEN  | 我要投稿


圖一:本期內(nèi)容為“DX 布萊澤手鐲”相關(guān)

1. 終于本周末7月8日【本周六】,

《布萊澤奧特曼》就要開播以及“DX 布萊澤手鐲”就要發(fā)售了!

因此!這周小編會(huì)在本欄目進(jìn)行《DX 布萊澤手鐲的24個(gè)秘密》專題的二連更。

那么,雖然“DX 布萊澤手鐲”在四月份就官宣了,但因?yàn)楫?dāng)時(shí)公布出來的有關(guān)《布萊澤》的信息很少,

所以哪怕是商品規(guī)格的一部分,小編也盡量不透露音效內(nèi)容等具體信息。

隨后,作品本身的信息也慢慢公開了,

因此本次,小編想一邊重新回顧“布萊澤的變身過程”,一邊補(bǔ)充各要素中隱含的目標(biāo)和開發(fā)背后的故事(圖二)!

圖二:到目前為止公布的秘密

2. 布萊澤手鐲的24個(gè)的秘密其十四:一下變形

首先,從向布萊澤手鐲插入布萊澤輝石開始。

打開布萊澤手鐲背面的電源開關(guān),就會(huì)響起特報(bào)視頻中出現(xiàn)的“手鐲出現(xiàn)在弦人左臂上時(shí)的效果音”,還會(huì)出現(xiàn)如同光線貫穿手鐲般的啟動(dòng)動(dòng)態(tài)光效(圖三)。

圖三:玩具開機(jī)場景

▲主題曲的副歌中有一句歌詞唱的是:“被星星射穿 合為一體的瞬間”,開機(jī)動(dòng)態(tài)光效正是體現(xiàn)的這個(gè)印象!

之后,在手鐲紅色一側(cè)的插槽里插入輝石的話...

覆蓋著手鏈的水晶罩,“砰”地一下變形,露出漆黑的圓盤屏幕(圖四)。

圖四:玩具遮罩展開場景

布萊澤手鐲的式樣中,最突出的特點(diǎn)還是是用到了視覺暫留效應(yīng)的光效。

因?yàn)榇笄疤崾且园淹鏋橹饕康牡哪泻⑼婢撸?/p>

開發(fā)部認(rèn)為“變身器自身的變形玩法”是必須包含的要素。

就小編個(gè)人而言,之前負(fù)責(zé)的勝利神光棒是手動(dòng)變形的【因此變形時(shí)會(huì)有咔嚓咔嚓感】,所以這次追求的是一下就完成變形的感覺。

設(shè)計(jì)方面,蓋子蓋住時(shí),整體造型有一種粗獷的、類似礦物的感覺;

而當(dāng)蓋子展開的那一刻,中央出現(xiàn)了一個(gè)有光澤的黑色圓洞,凸顯了“神秘物體X”的感覺(圖五)。

圖五:展開前后外觀對(duì)比

順帶一提,要想讓遮罩恢復(fù)變身前的狀態(tài),正確的順序是“先取出輝石后再合上遮罩”,

在“插入了輝石的狀態(tài)”下,即使想把遮罩縮回去也無法閉合【鎖不住】。

這是因?yàn)橐坏┎迦肓溯x石,動(dòng)態(tài)光效就會(huì)開始播放,

這也是為了避免玩家誤合上遮罩的時(shí)候掃興,錯(cuò)過光效演出…而有意為之。

想要以閉合狀態(tài)展示的玩家,請(qǐng)和劇中一樣,先取出輝石再閉合遮罩!

3.?布萊澤手鐲的24個(gè)的秘密其十五:黑色影像

接下來,是有關(guān)隨著遮罩的變形同時(shí)顯現(xiàn)出來的漆黑的圓盤屏幕(圖六)。

圖六:商品官圖

這塊會(huì)浮現(xiàn)運(yùn)用視覺暫留效應(yīng)的動(dòng)態(tài)光效的圓盤被稱作“黑色影像”,但這里也有玩具上的講究...

在對(duì)黑色部件的成型色進(jìn)行了反復(fù)嘗試后,開發(fā)部選中了一種“既能保持光線的亮度和色彩,同時(shí)又不會(huì)顯現(xiàn)內(nèi)部結(jié)構(gòu)”的透明度。

這份“看不見內(nèi)部結(jié)構(gòu)”對(duì)于布萊澤手鐲來說是非常重要的一點(diǎn)、

因?yàn)樵趧≈幸矁A向于將其塑造為“突然出現(xiàn)在弦人手臂上的神秘物體”,所以開發(fā)部絕對(duì)不希望玩家可以通過部件看到玩法背后的機(jī)械裝置(圖七)。

圖七:屏幕背后的構(gòu)造

▲如果能透視的話大概就會(huì)是這樣,內(nèi)部隱藏著一個(gè)高科技滿滿的基座...

在隱藏整個(gè)結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,“一束光突然浮現(xiàn)在一片漆黑、什么都看不見的圓盤上”才能增強(qiáng)動(dòng)態(tài)光效的不可思議感和驚喜感,這也是開發(fā)部想要追求的效果(圖八)。

圖八:待機(jī)音響起后的動(dòng)態(tài)光效

此外,實(shí)際上這個(gè)圓盤是一個(gè)半球狀,

在主體傾斜的狀態(tài)下觀看動(dòng)態(tài)光效,會(huì)產(chǎn)生發(fā)光部分稍微靠里的視差效果(圖九)。

圖九:傾斜角度觀看時(shí)的光效

▲照片的話可能比較難看出來...但是不是總覺得光看起來有點(diǎn)深呢??

4.?布萊澤手鐲的24個(gè)的秘密其十六:振動(dòng)

接下來來聊聊小編個(gè)人最喜歡手鐲的要點(diǎn)其中之一的“振動(dòng)”。

關(guān)于視覺暫留的工作原理,已經(jīng)在第二期專題中介紹過了。

可能會(huì)有玩家擔(dān)心因?yàn)閮?nèi)部裝有馬達(dá),所以一轉(zhuǎn)動(dòng)馬達(dá)的運(yùn)轉(zhuǎn)聲會(huì)不會(huì)弄得很吵呢?

關(guān)于這一點(diǎn),經(jīng)開發(fā)技術(shù)部門的設(shè)計(jì)以及電子玩法負(fù)責(zé)人堅(jiān)持到最后一刻的調(diào)整,整體是出奇地安靜。

當(dāng)然多少還是會(huì)有一些嗡嗡的聲音,但至少不會(huì)大到影響音效的播放,過去購買過視覺暫留系玩具的玩家,應(yīng)當(dāng)會(huì)對(duì)技術(shù)的進(jìn)步感到驚訝的吧。

順帶一提,小編喜歡的點(diǎn)可不只是“聲音安靜”...

還有戴上手鐲把玩時(shí),確實(shí)會(huì)有馬達(dá)的震動(dòng)傳到左臂的這一點(diǎn)...??!

這一點(diǎn),非常,非常好!!

驅(qū)動(dòng)的聲音本身就是安靜的,所以振動(dòng)也是“嗡...”的很克制的。

正因?yàn)槭禽p微的振動(dòng),才會(huì)讓人感覺像是“隔著手鐲傳來的布萊澤的脈動(dòng)”一般,心情總感覺變得更激動(dòng)了。

5.?布萊澤手鐲的24個(gè)的秘密其十七:布萊澤的動(dòng)態(tài)光效&其十八:動(dòng)態(tài)光效的制作方法

最后,關(guān)于待機(jī)音響起后按動(dòng)按鈕觸發(fā)的布萊澤變身動(dòng)態(tài)光效,總結(jié)兩個(gè)相關(guān)的話題。

“布萊澤的變身動(dòng)態(tài)光效,想要呈現(xiàn)出流暢的、動(dòng)感的發(fā)光效果!”這是最初就定下的要素。

具體怎樣的視覺效果才符合世界觀呢?

與已經(jīng)完成的奧特曼系列不同,開發(fā)部需要從頭開始,

一邊聽取圓谷制作方和田口監(jiān)督的意見,一邊慎重地進(jìn)行著開發(fā)。

關(guān)于開發(fā)的順序,開發(fā)部在之前也介紹過的定格動(dòng)畫領(lǐng)域的創(chuàng)作者團(tuán)體“DECOVOCAL”的協(xié)助下,是從提出“用視覺暫留來表現(xiàn)的話會(huì)很有趣的效果”這個(gè)想法開始著手的。

▼流星般的粒子從深處向前方溢出,然后是紅色和藍(lán)色的光箭接踵而至...的方案(圖十)。

圖十:布萊澤變身光效

▼被吸進(jìn)畫面深處的紅藍(lán)雙色的光輪溶解并散開,再次改變形狀移動(dòng)起來...的方案(圖十一)。

圖十一:布萊澤變身光效

這是小編第一次著手開發(fā)視覺暫留系玩具,總擔(dān)心,如果太在意顯示畫面的圓盤的形狀和旋轉(zhuǎn)軌道上發(fā)出的光,就會(huì)變得跟之前沒什么兩樣。

所以特地考慮了一些出人意料的動(dòng)作,比如向左和向右移動(dòng),或者從屏幕的深處走到前面來等。

以此制作出來的表現(xiàn)模式的草案,從布萊澤的設(shè)計(jì)中提取了和如下要素:

?黑洞和類星體圖像

?紅色和藍(lán)色的線條

?螺旋狀的圖案

匹配的東西,再調(diào)整顏色和細(xì)節(jié)的聯(lián)系。

經(jīng)此設(shè)計(jì)出來的動(dòng)態(tài)光效,

如何將其納入玩具的發(fā)光程序則是下一個(gè)出現(xiàn)的障礙。

早在商店的測試機(jī)上看到過布萊澤手鐲的發(fā)光的玩家或許能明白,這次的發(fā)光表現(xiàn)是非常流暢的。

實(shí)際上這是相當(dāng)困難的,因?yàn)闃?gòu)成動(dòng)態(tài)光效的繪畫數(shù)據(jù)量非常大。

如何利用玩具的集成電路控制和流暢地播放構(gòu)成動(dòng)畫的大量繪畫數(shù)據(jù),從開發(fā)伊始就被視作是難度相當(dāng)高的事。

但這一難題被負(fù)責(zé)布萊澤手鐲的電子技術(shù)的年輕開發(fā)人員解決了【此人進(jìn)入公司還沒幾年,但就已經(jīng)參與過許多最近的變態(tài)難度的LED功能玩具,名副其實(shí)的光之超人】。

為了盡可能地保持原始動(dòng)態(tài)光效的表現(xiàn),他逐幀進(jìn)行了反復(fù)微調(diào)(圖十二)。

圖十二:變身動(dòng)畫與發(fā)光效果畫面對(duì)比

由此做出來的布萊澤的變身動(dòng)態(tài)光效,就是各位在各媒體上看到的形式(圖十三)。

圖十三:變身過程中的發(fā)光效果變化

布萊澤的變身動(dòng)畫是以

“被宇宙中的洞穴吸入的光爆發(fā)開來,變成紅色和藍(lán)色的閃光,形成丹青色的螺旋”

為主題,結(jié)合起來讓人能感受到布萊澤的形象。

※這畢竟只是有關(guān)玩具的發(fā)光效果的文章,不會(huì)涉及節(jié)目展開的!以防萬一...

不定期的奧特曼玩具開發(fā)者日志概要(2023.07.06)——即刻揭開,變身玩法的內(nèi)幕!的評(píng)論 (共 條)

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