檔4月22 ,《航海王熱血航線》或成今年首個(gè)爆款漫改手游.
近日,由朝夕光年攜手中手游帶來的新作《航海王熱血航線》正式宣布了其將在4月22日公測(cè)上線的消息。
作為一款由東映正版授權(quán)的航海王IP手游,《航海王熱血航線》主打3D沉浸式ARPG玩法體驗(yàn),作為市面上首款3DPVP公平格斗手游,其格斗策略、玩法深度和操作樂趣都屬上乘。在IP的還原上,玩家還可以收集IP伙伴和船只成團(tuán)出海,在開放海域的PVE玩法中,能自由探索觸發(fā)隨機(jī)趣味彩蛋,在尚無頂級(jí)漫改IP手游上線的2021年,其有望成為漫改IP這一手游細(xì)分賽道上的全新爆款。

漫改手游遭遇市場(chǎng)挑戰(zhàn)
其實(shí),漫改手游近幾年的現(xiàn)狀不容樂觀,早已是業(yè)內(nèi)的共識(shí)。
漫改手游,作為IP手游當(dāng)中相當(dāng)重要的一個(gè)類別,一直以來都由于其粉絲基礎(chǔ)良好,題材風(fēng)格往往也適于游戲改編而受到行業(yè)青睞,特別是包括“火影”、“死神”等在內(nèi)的日漫IP,早已在國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)推出過較為成功的漫改手游作品。
然而,隨著市場(chǎng)風(fēng)向的變化,大約從2019年前后開始,漫改手游在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的表現(xiàn)開始顯露出明顯頹勢(shì),《灌籃高手》、《游戲王:決斗鏈接》等一大批漫改手游紛紛折戟——無論是國(guó)漫還是日漫,無論是國(guó)內(nèi)一線廠商還是海外廠商出品,絕大部分都在上線后即陷入沉寂,極少數(shù)突圍成功者,也明顯后勁不足。
不過,大批漫改手游遇冷,卻并不代表著漫改手游在當(dāng)前移動(dòng)游戲市場(chǎng)上不具備競(jìng)爭(zhēng)力。
首先是IP手游在當(dāng)前移動(dòng)游戲市場(chǎng)仍然具備著不可撼動(dòng)的重要地位。
艾媒咨詢?nèi)ツ昴昴┌l(fā)布的《2020年中國(guó)移動(dòng)游戲IP價(jià)值探析專題報(bào)告》顯示,超過半數(shù)的用戶會(huì)因IP喜好而選擇游戲。

同時(shí),動(dòng)漫IP改編作品,在IP手游當(dāng)中的地位依舊獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,超過半數(shù)的手游IP用戶青睞由動(dòng)漫/漫畫改編的產(chǎn)品。

由此可見,漫改手游近來雖然遇冷,但其市場(chǎng)潛力仍然巨大。只不過,相較于數(shù)年前IP手游野蠻生長(zhǎng)的階段來說,如今經(jīng)過多年沉淀的IP手游用戶群體對(duì)于游戲品質(zhì),IP還原的誠(chéng)意,甚至是廠商發(fā)行方式都有著更高的要求。
IP高度還原,格斗動(dòng)作超燃體驗(yàn)
盡管現(xiàn)在距離《航海王熱血航線》4月22日公測(cè)尚有一些時(shí)日,但從外界口碑輿論來看,這款航海王IP手游成為爆款的機(jī)會(huì)相當(dāng)大。

結(jié)合此前幾輪測(cè)試體驗(yàn)來看,《航海王熱血航線》能夠在包括Taptap在內(nèi)的各大輿論陣地獲得良好口碑,首要因素?zé)o疑還是產(chǎn)品品質(zhì),特別是《航海王熱血航線》對(duì)原作IP的高度還原,以及其圍繞3D即時(shí)動(dòng)作戰(zhàn)斗來展開的玩法設(shè)計(jì)。
在IP還原方面,《航海王熱血航線》選取了原作中最為經(jīng)典的劇情段落作為主線藍(lán)本,以高精3D模型和卡通渲染技術(shù)來呈現(xiàn)路飛、喬巴、索隆、艾斯等數(shù)十位原作經(jīng)典角色及其標(biāo)志性的戰(zhàn)斗技能,并打造了極為龐大的開放式海域來還原作為《航海王》IP精髓的航海冒險(xiǎn)歷程。

目前,《航海王熱血航線》已成功還原了東海、偉大航線、七水之都等一大批原著經(jīng)典場(chǎng)景,未來甚至還將隨動(dòng)畫的播出而跟進(jìn)更新——對(duì)于一款由動(dòng)漫IP改編,特別是由尚未完結(jié)的動(dòng)漫所改編的手游來說,產(chǎn)品迭代能夠與時(shí)俱進(jìn),跟上動(dòng)漫更新的步伐,也足以看到游戲幕后團(tuán)隊(duì)的誠(chéng)意所在。
在玩法設(shè)計(jì)上,《航海王熱血航線》除了手游必不可少的養(yǎng)成體系和采集、烹飪、釣魚、尋寶、交友等休閑社交系統(tǒng)外,其它玩法基本上都圍繞著作為核心的即時(shí)動(dòng)作戰(zhàn)斗來展開設(shè)計(jì)。

如戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)上,《航海王熱血航線》在3D格斗基礎(chǔ)上引入霸體、反擊、抓取、突進(jìn)、連擊等格斗游戲經(jīng)典元素,既提升了游戲的可玩性,操作性,同時(shí)也讓這款游戲在幾乎清一色的回合制或“割草式”ARPG戰(zhàn)斗的IP改編手游當(dāng)中突顯出了獨(dú)特性。

更值得一提的是,得益于大量格斗要素的引入,再結(jié)合其3D化特征,使得這款產(chǎn)品成為目前市面上唯一一款3D化的PVP公平格斗競(jìng)技手游。
簡(jiǎn)單來說,《航海王熱血航線》的整體素質(zhì)足以躋身國(guó)內(nèi)同類產(chǎn)品頂尖行列,清晰可見的改編誠(chéng)意和圍繞動(dòng)作格斗來展開的玩法設(shè)計(jì)思路,使得這款產(chǎn)品具備了在市場(chǎng)上與同類型,乃至其他類型霸榜產(chǎn)品一較高下的可能。

聚集IP受眾,打造抖音內(nèi)容生態(tài)
當(dāng)然,《航海王熱血航線》想要真正成為爆款,發(fā)行同樣是不可或缺的重要一環(huán)。朝夕光年背后的抖音內(nèi)容生態(tài)也讓《航海王熱血航線》的發(fā)行有了足夠的想象空間。

一方面,借助字節(jié)系的流量支持,《航海王熱血航線》早在前期測(cè)試階段就已獲得不少曝光,其目前在抖音的話題播放數(shù)就已經(jīng)達(dá)到了11.6億次播放,甚至超過了航海王本身的話題播放,可以想象,目前《熱血航線》在《航海王》IP粉絲群體當(dāng)中已有著相當(dāng)?shù)臐B透力;
另一方面,《航海王熱血航線》在發(fā)行策略上,不僅注重流量,而且更重視“流量質(zhì)量”,也即是流量轉(zhuǎn)化效率。公測(cè)前夕,上線九大人氣角色高燃海報(bào)、“梅利號(hào)”主題站等內(nèi)容,吸引了大批IP忠實(shí)粉絲關(guān)注。
作為國(guó)內(nèi)最大短視頻平臺(tái),同時(shí)也是當(dāng)代年輕人潮流文化“爆款制造機(jī)”的抖音,早已成為重要的游戲產(chǎn)品宣發(fā)渠道。如無意外,《航海王》IP年內(nèi)必定會(huì)在抖音平臺(tái)有一次大規(guī)模激活——像《航海王》這樣的頂尖IP,在抖音出現(xiàn)貼紙、BGM、挑戰(zhàn)賽等玩法和演繹,幾乎都是可以預(yù)料的。換句話說,由朝夕光年負(fù)責(zé)發(fā)行的《航海王熱血航線》,未來有望通過對(duì)抖音這一自有流量平臺(tái)的合理化運(yùn)用以及扎實(shí)的內(nèi)容生態(tài),來支撐產(chǎn)品發(fā)行業(yè)務(wù)。
朝夕光年發(fā)行的《航海王熱血航線》,則有望成為其在漫改游戲領(lǐng)域的重磅“門票”,同時(shí)也有潛