《GWT報(bào)告篇66》德系電競ENDGAME GEAR XM1(白)精準(zhǔn)度測試

ENDGAME GEAR這個牌子可能一些朋友不太熟悉,這是一個新銳德國品牌,從它第一款游戲鼠標(biāo)MX1來看,它和德國冰豹追求設(shè)計(jì)、性能和功能又不同,它更加的極簡和務(wù)實(shí),追求的純粹是滿足電競選手的要求,抓小眾細(xì)分市場。我們之前初步測試過XM1(黑),雖然DPI不是1:1,但在30ips下精準(zhǔn)度不錯,這次白色版本除了外形和線材的改變,做過一次固件升級,來看看它的變化和實(shí)際精準(zhǔn)度如何?

測試目的:
測試鼠標(biāo)是否存在加速;
測試鼠標(biāo)分辨率是否存在抖動及其幅度;
計(jì)算引擎分辨率的理論和實(shí)際的比值;
計(jì)算在實(shí)際使用場景(線性和非線性追蹤)中的精準(zhǔn)度,以及最大偏差;
【測試①DPI穩(wěn)定性】
通過自動化設(shè)備固定鼠標(biāo)做固定距離的精準(zhǔn)移動,檢測移動比例因子,采集移動數(shù)據(jù)。每個測試擋位連續(xù)10次測試采樣,將每個擋位的實(shí)測dpi的平均計(jì)算,再與對應(yīng)擋位的理論DPI值進(jìn)行比值計(jì)算,該比值越接近1:1越好。
【測試②追蹤精準(zhǔn)度】

【原理】:由自動機(jī)模擬人手操作的方式,通過程序和高精電機(jī)的軟硬結(jié)合,控制鼠標(biāo)按照指定的軌跡(圓、直線)在鼠標(biāo)墊上運(yùn)動,以不同的運(yùn)行速度結(jié)合不同的DPI做分檔測試,抓取X、Y軸的定位數(shù)據(jù),通過比對光標(biāo)和鼠標(biāo)實(shí)際移動的偏差值的大小,得出不同鼠標(biāo)的精準(zhǔn)差異,體現(xiàn)優(yōu)劣和強(qiáng)弱。
【測試環(huán)境】:

設(shè)備:G-M1鼠標(biāo)軌跡追蹤測試儀。
軟件操作系統(tǒng):WIN10 64位。
將鼠標(biāo)由專門的夾具固定在測試臺。
在程序端抓取鼠標(biāo)實(shí)際DPI,匹配后調(diào)整參數(shù)(測試速度、模式)。
在標(biāo)準(zhǔn)的黑色布墊上按照既定軌跡(圓、劃線)自動運(yùn)行。
系統(tǒng)計(jì)算鼠標(biāo)的追蹤軌跡和實(shí)際運(yùn)動軌跡的偏差(越小越好),給出測試數(shù)據(jù)。
【實(shí)測選擇擋位】

【測試①數(shù)據(jù)結(jié)果、分析】

(每個擋位的真實(shí)DPI值的確認(rèn)需經(jīng)過反復(fù)多次的測試)

6擋DPI下實(shí)測值,與理論擋位僅有0~3dpi的偏差,極致1:1的表現(xiàn)。
同擋位下多次測試,實(shí)際dpi波動值也特別低,抖動控制極為出色。
極限16000DPI,實(shí)測僅1~2dpi左右偏差,穩(wěn)定保持1:1。
眼前這個DPI測試數(shù)據(jù)讓我們很意外,經(jīng)過反復(fù)的測試驗(yàn)證,僅有5‰不到的偏差。到目前為止,已測試過的鼠標(biāo)中,XM1的實(shí)測dpi是最接近理論值的,近乎完美的“零加速”。馬上進(jìn)入它的實(shí)際精準(zhǔn)度測試。
【測試②追蹤精準(zhǔn)度評分】
在鼠標(biāo)預(yù)設(shè)的5擋DPI下,分別做多次追蹤測試,在10ips(低速)、30(中速)和50ips(高速)兩個運(yùn)行速度下來計(jì)算它的實(shí)際精準(zhǔn)度,并結(jié)合我們的GWTEST 2.0版評分系統(tǒng)做出了評分。



【400DPI擋】中慢速測試下,XM1在此DPI擋位的直線和曲線追蹤均表現(xiàn)不錯,能在90分左右。50ips高速下,曲線追蹤精度下降,圓終點(diǎn)、圓軌跡追蹤偏差均有增加,其中圓軌跡偏移最大值達(dá)到33.29%,最低分?jǐn)?shù)到87.11分。但三次測試的直線追蹤一直比較穩(wěn)定,最大偏差不超過10%,這樣的表現(xiàn)更適合FPS游戲一些。



【800DPI擋】直線追蹤表現(xiàn)和[400DPI]擋位保持相同水準(zhǔn),得分穩(wěn)定。而且,在高速50ips下,曲線追蹤能力相比[400DPI]有較明顯的提升,終點(diǎn)偏移和軌跡偏移都更穩(wěn)。



【1600DPI擋】3種速度下穩(wěn)定得分保持在90分左右,測試速度越快,直線追蹤能力越出色,和適合游戲玩家的擋位。



【2400DPI擋】隨著DPI的增高,各項(xiàng)測試數(shù)據(jù)都在提升,三次平均91分以上的表現(xiàn),最高分在50ips下達(dá)到92.67分。推薦較高顯示分辨率游戲玩家在此擋位使用XM1。



【3200DPI擋】按需[24000DPI]的表現(xiàn),三種速度測試均取得91分以上的成績,中高速度下直線追蹤出色,最大偏差僅8.03%,整體表現(xiàn)穩(wěn)定。推薦玩家在高分辨率下使用XM1。



【16000DPI擋】XM1在極限分辨率下,DPI穩(wěn)定的同時,直線和曲線追蹤表現(xiàn)也很正常:低速下直線較差,高速下曲線追蹤較弱。但整體分?jǐn)?shù)保持在90分左右,PMW3389的原生16K的DPI依然比較穩(wěn)定。
【鼠標(biāo)精準(zhǔn)度分析】
在這15次測試中,XM1單項(xiàng)評分在87~93之間,同時90分以上居多,最終平均得分91分。它在線性和非線性追蹤下的數(shù)據(jù)均穩(wěn)定出色,沒有特別的起伏和偏向。結(jié)合游戲操控特點(diǎn)(線性追蹤)來看,直線追蹤整體精度良好,平均偏差為2.43%,最大值偏差為10.43%,在已測PMW3389引擎中屬于前列。
PS:鼠標(biāo)測試和鍵盤測試不同,鼠標(biāo)追求的是萬無一失,即木桶效應(yīng),平均值能反映鼠標(biāo)的整體穩(wěn)定性,而真正衡量鼠標(biāo)的價值,還得要是看它的“下限”,即最差的一次表現(xiàn)的跑分情況和出現(xiàn)的DPI檔位,玩家再根據(jù)自己操作鼠標(biāo)的手速和習(xí)慣DPI進(jìn)行取舍。

游戲?qū)嵅僮非笾本€操作,從XM1的線性追蹤表現(xiàn):
所有測試項(xiàng)的“直線偏移平均值”:2.43%,偏差小而且波動平穩(wěn)。
所有測試項(xiàng)的“直線偏移最大值”:8.03%,偏移峰值為10.43%,控制不錯。
在30、50ips中高速下,XM1各擋位的直線追蹤均穩(wěn)定出色。

在《GWT報(bào)告篇#51期》,對老版本黑色XM1的DPI測試,實(shí)際比值1:1.07,基本不屬于1:1追蹤。而在升級固件后,不但實(shí)現(xiàn)了1:1,而且偏差率控制是目前已測試的高端引擎中最小的。此外,在實(shí)際測試追蹤中,它穩(wěn)定出色的線型追蹤能力,也充分發(fā)揮了PMW3389引擎的能力。(以上測試數(shù)據(jù)和結(jié)果均來自GWT實(shí)驗(yàn)室,只代表我方觀點(diǎn))