LOL新版本奎桑提爛透!設(shè)計師引用奎桑提圣經(jīng),13.19成最后榮光
英雄聯(lián)盟13.20版本放眼最近的這些版本中,算得上是改動非常大的一個版本。因為世界賽采用的13.19版本,從這個版本開始不需要再考慮比賽環(huán)境,只需要考慮普通玩家的游戲環(huán)境,所以設(shè)計師的改動十分大膽。從野區(qū)到天賦再到裝備和英雄,改動的地方非常多。
而如果要和上個版本相比,問哪個英雄受到的影響最大,那這個英雄毫無疑問就是奎桑提。上個版本的奎桑提正式成為了奎桑提的最后榮光,從這個版本開始,奎桑提真的就算是徹底廢了。

這個版本對奎桑提的改動非常多,有削弱也有補償,但兩者的力度完全不是一個級別的。削弱的內(nèi)容包括移除被動傷害的雙抗加成,W的抗性和生命值加成,刪除了Q閃連招,W不再能秒放等等。
但補償方面,設(shè)計師給到的則全部都是數(shù)值。削的都是機制,加強的都是數(shù)值,完全不是一個級別的東西,如果說削弱了的東西價值5點強度的話,那設(shè)計師給的數(shù)值價值應(yīng)該就只有1-2左右,削弱的力度是遠遠大于加強的。

而作為玩家,真正到了游戲當中,甚至可能感覺還不到設(shè)計師為了削弱奎桑提機制給出的補償,因為和之前相比,負面反饋實在是太大了。
首先是雙抗加成傷害的取消,使得奎桑提的傷害大削,大招變成了純掉血的技能。至于說設(shè)計師補償?shù)拈_大后Q也能減速,你奎桑提開大后已經(jīng)沒有威脅了,這個減速是給誰準備的?說是留人,更像是留給奎桑提逃跑用的。

然后是更難受的W不能秒放最低也要蓄力0.65秒,以及刪除Q閃。Q閃移除算是讓奎桑提的上限跌了一大截,不管是比賽還是普通游戲中,奎桑提真正能達到出其不意效果的其實就只有一個Q閃。
W則是削弱了奎桑提對拼中的連貫性,舉個例子如果現(xiàn)在告訴銳雯玩家從下個版本開始,W要增加0.65秒的釋放前搖,然后才能出眩暈效果,那銳雯玩家是不是也要眩暈了?

當然設(shè)計師認為這么改是很酷的,他們甚至還引用了奎桑提的圣經(jīng)放在了削弱奎桑提的說明列表里面,他們認為這個改動非常好。
所以這么改的結(jié)果就是奎桑提的數(shù)據(jù)再度一落千丈,本身奎桑提的排位數(shù)據(jù)就很難看,只有高分段和比賽亮眼而已。而現(xiàn)在王者分段的數(shù)據(jù)也撐不下去了,下一步就是賽場。雖然說13.20的版本還沒上比賽,但基本可以確認應(yīng)該不會再有隊伍選了。

總的來說,奎桑提算是徹底入土了,這次的調(diào)整削弱力度太大了,除非設(shè)計師后面連續(xù)幾波大加強,不然是救不回來的。
當然這和大部分普通玩家倒也沒太大關(guān)系,畢竟厲害的奎桑提只存在王者分段和賽場,普通排位很難遇到厲害的奎桑提,所以現(xiàn)在依舊是看樂子的玩家居多,就是不知道后面拳頭到底要怎么樣才能把這個英雄給拉回來。