寶可夢游戲中,那些強(qiáng)力的特性介紹(一)
特性是寶可夢游戲中,一個十分核心的要素,它在第三世代中引入,特性相當(dāng)于一個寶可夢的被動技能,通常會通過觀察這只寶可夢的特性來評估它的強(qiáng)度、可玩性以及戰(zhàn)術(shù)豐富程度,所以寶可夢特性這個話題也是一直被玩家群體津津樂道的,今天就給大家介紹下,游戲中的那些強(qiáng)力的特性(由于時間與篇幅關(guān)系,本文只介紹其中一部分,其余部分在后續(xù)文章中繼續(xù)介紹)

踩影
踩影特性的效果是可以讓幽靈系以外的寶可夢不能逃跑,或者交換后備隊友,效果逆天,通常用來抓人,并配合各種干擾戰(zhàn)術(shù),把對手折磨死,可以說是前期十分強(qiáng)力的特性。善于反擊的果然翁是第一只擁有這個特性的寶可夢,雖然果然翁只有兩招反擊技能,但是遇到它,不能逃跑,也是很棘手的存在,所以果然翁有一段時間被列入為禁寵隊列里

大力士
大力士特性屬于一個十分簡單粗暴的特性了,它的效果是讓自己的攻擊威力翻倍,可以說是物攻手的福音特性了,不過游戲中,擁有這個特性的寶可夢并不多,也就瑪力露一家、超級大嘴蛙、掘掘兔一家這些寶可夢掌握,它們在游戲里都屬于比較嬌小的一類,但配合這個特性,就得小心,別被它們的可愛外表騙了

神奇守護(hù)
神奇守護(hù)特性目前只有脫殼忍者掌握,它的效果是免疫小于2x克制倍數(shù)的攻擊招式,也是一個十分逆天的特性了,只是脫殼忍者的設(shè)定特別特殊,HP只有1,弱點其實還蠻多的,一共有幽靈、惡、火、巖石、飛行5種,加上神奇守護(hù)特性又不能被交換,因此這個逆天特性比較浪費

單純
單純特性的效果是可以讓自己的能力變化翻倍,比如正常情況下,使用劍舞可以提高自己的攻擊2級,這個特性的寶可夢使用劍舞,可以一下子把攻擊提升4級,強(qiáng)化能力快人一步,配合強(qiáng)化流是非常強(qiáng)力的特性,但相反的是,如果自身的能力等級下降,下降的幅度也是翻倍的;目前能使用這個特性的寶可夢也只有幾只,都是看起來十分弱的寶可夢,導(dǎo)致這個特性的價值不能發(fā)揮到極致

魔法防守
魔法防守的效果是可以讓自己免疫間接傷害,比如中毒、寄生種子、舍身一擊這樣的反作用力的間接傷害,甚至連生命之玉這種道具的副作用傷害都可以免疫,這意味著消耗戰(zhàn)術(shù)對魔法防守特性的寶可夢幾乎是走不通的,所以這個特性也屬于比較強(qiáng)悍的特性了

純樸
純樸特性可以無視對方的能力等級變化而攻擊,受到攻擊也會無視對方的能力等級變化,這意味著,強(qiáng)化流戰(zhàn)術(shù)在這個特性的寶可夢面前,是毫無效果的,這個特性要是配合肉盾精靈,相信會讓攻擊方久攻不下

再生力
再生力特性的效果是當(dāng)持有這個特性的寶可夢回到后備隊伍時,會恢復(fù)自身最大HP的1/3,屬于十分萬金油的特性,畢竟HP可是十分重要的戰(zhàn)斗源泉,能恢復(fù)一點,相當(dāng)于增加自己的一分贏面;在游戲中,持有再生力特性的寶可夢還是蠻多的,例如差不多娃娃、敗露球菇、超壞星這些著名的惡心寵,本身就比較肉,配合游擊戰(zhàn)術(shù)回血,那更是增加了游戲的對戰(zhàn)節(jié)奏了

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