逆水寒手游爆火助力武俠MMO崛起?網(wǎng)易開辟的輕付費(fèi)賽道有點(diǎn)東西
逆水寒手游有多火?都不用去登游戲看多少個服務(wù)器日常處于爆滿狀態(tài),也不用看up們的流水?dāng)?shù)據(jù)統(tǒng)計,跑官博那里瞅一眼就知道了!昨日,逆水寒手游最新公布了一套男款時裝【望夜寒星】,四張圖幾句話,到現(xiàn)在底下累積互動量已經(jīng)超過了3萬,這個數(shù)據(jù)別說在武俠mmo手游界了,跟王者榮耀和原神這種都有得一拼!珍妮(逆水寒手游官博)的KPI也太容易沖到了吧!

相信去看了這條消息的伙伴們也一定會發(fā)現(xiàn)點(diǎn)別的奧妙:沒錯,這套時裝,只賣28元!跟王者榮耀里一個伴生皮膚一模一樣!這個物價在前,玩家真的是不想被掀起熱情都難,這種小額付費(fèi)的方式,也實(shí)打?qū)崬槟嫠钟瘟糇×瞬簧俜莔mo原生圈的玩家,因?yàn)椴恍枰ù髢r錢去沖高等級外觀和堆數(shù)值了,稍微付出一點(diǎn),就能玩得有模有樣,平民也能有參與和幸福感,就會能專注得進(jìn)去玩法本身了,造就一個良好的生態(tài)。

差不多的情況,也發(fā)生在另一個公測已有五年的《一夢江湖》上。進(jìn)入2.0時代后,《一夢江湖》全面推行賽季制,還在福利制度上進(jìn)行了“劃時代”的改革。一夢江湖的賽季制,和逆水寒手游的“到期清零”有所不同,前者采用的是“玩法輪替”的做法。也就是說,一個賽季中只固定開放特定的幾個玩法,玩家只能在這些系統(tǒng)里投入和產(chǎn)出,到這個賽季結(jié)束后,所有的數(shù)據(jù)會保留,但新的玩法會輪替上線,讓大家在當(dāng)下又回到了同一起跑線。這種做法,保證了數(shù)值不會往死里卷,既能讓老玩家的價值保留,又不會讓新手有趕進(jìn)度的擔(dān)憂。不知道大家覺得如何?

福利機(jī)制上,一夢江湖在今年的年度大版本中顯然也是下血本了。輕付費(fèi)都不夠,直接把最高等級的外觀變成了免費(fèi)!要知道在以前,稀世悠游、發(fā)型和頭飾這些,基本都是一個盒子里的最高獎勵,而這次,一夢江湖將它們變成了累積登陸、累積節(jié)日活動代幣即可兌換的禮品,一下子就讓入手的門檻和成本低了太多,想必在未來,一夢江湖就能實(shí)現(xiàn)人人都有最高等級外觀的盛世景象。

有這兩個成功例子在前,也許將來武俠mmo會有越來越多產(chǎn)品走這種輕數(shù)值+小額付費(fèi)的模式……這難道都在網(wǎng)易的計算之中?