CSGO在Win 11上幀數(shù)異常低+鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)卡頓
前言
在之前的專欄中介紹的解決辦法并不能很好的解決問題,在這里重新介紹一種新的解決辦法。
問題
經(jīng)過了正常的一天后,CSGO的游戲中幀率突然變得異常低. 游戲中,顯卡和CPU幾乎沒有出力, 平常300FPS+的幀率現(xiàn)在只有不到60幀. 在鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)能感覺到明顯的卡頓和掉幀,鼠標(biāo)靜止時(shí)則不會(huì)出現(xiàn)該狀況。
異常表現(xiàn)為
幀率遠(yuǎn)低于正常值且波動(dòng)極大
本地服務(wù)器延遲和卡頓嚴(yán)重
CPU和顯卡使用率很低 一直在摸魚
在游戲中幾乎無法正常游玩
鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)幀數(shù)會(huì)明顯降低
本機(jī)配置
MSI B450 Tomahawk
AMD Ryzen 2600x
AMD RX 580
Dual Channel 32G 3000MHz
WD SN750
Windows 11 Pro
正常的幀數(shù)為300-
先前已經(jīng)做出的嘗試(并沒有用)
更改電源計(jì)劃到高性能
顯卡驅(qū)動(dòng)中關(guān)閉GPU縮放
卸載系統(tǒng)更新(KB5006050)
反選csgo.exe的全屏優(yōu)化(在win11中,關(guān)閉全屏優(yōu)化=負(fù)優(yōu)化)
BIOS中超頻CPU
取消所有啟動(dòng)項(xiàng)
在游戲中開啟錄制(這會(huì)稍微提升一點(diǎn)幀數(shù), 但也不足以正常游玩)
最終解決辦法
(舊)卸載AMD StoreMI
我只是前一天安裝了軟件, 并沒有組建組合盤, 依然造成了以上的問題
1. 解決幀數(shù)異常低
在Windows 11中微軟引入了新的虛擬化平臺(tái)用于提升系統(tǒng)安全性,但啟用此項(xiàng)功能會(huì)導(dǎo)致CSGO幀數(shù)異常。要解決這個(gè)問題你需要在系統(tǒng)設(shè)置 - 附加功能中停用虛擬化平臺(tái)相關(guān)的選項(xiàng),包括但不限于Windows虛擬化平臺(tái),Hyper-V等。
Win 11中加入了Android虛擬機(jī)的功能,叫做Windows Subsystem for Android(WSA),很多人嘗鮮使用此功能時(shí)都會(huì)根據(jù)引導(dǎo)打開各項(xiàng)虛擬化組件導(dǎo)致CSGO等DX9老游戲運(yùn)行不暢。而Linux子系統(tǒng)是否會(huì)造成同樣的現(xiàn)象有待進(jìn)一步探索。
2. 鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)卡頓
如果你已經(jīng)解決了幀數(shù)異常低的問題,那么鼠標(biāo)移動(dòng)卡頓的問題應(yīng)該已經(jīng)得到極大程度的緩解。移動(dòng)鼠標(biāo)卡頓在回報(bào)率高的鼠標(biāo)(>1000)上更為明顯,因?yàn)楦叩幕貓?bào)率需要占用大量的CPU資源,在虛擬化環(huán)境中會(huì)加劇CPU的負(fù)擔(dān)導(dǎo)致卡頓。
如果第一項(xiàng)中的方法沒有解決問題,你可以嘗試降低鼠標(biāo)的回報(bào)率至500或250,請(qǐng)注意,這樣也會(huì)改變鼠標(biāo)的edpi。如果你想在不影響手感的情況下解決問題,可以嘗試關(guān)閉顯示器的FreeSync功能,或者使用終極辦法———換顯示器,至少在我這里是這么解決的。
