爐石傳說:薩滿“哀嚎蒸汽”會被削嗎?看看這9張卡牌,你就懂了
你們好,我是馬小跳,一個嘴強(qiáng)技術(shù)差的普通游戲玩家。
爐石傳說當(dāng)前版本,元素薩是當(dāng)之無愧的天梯霸主,前中后期強(qiáng)度全拉滿,除了一些奇奇怪怪的卡組,還真沒怕過誰。元素薩能有如此表現(xiàn),哀嚎洞穴迷你系列的新卡哀嚎蒸汽功不可沒,它讓元素薩有了更強(qiáng)的進(jìn)攻性,前期不用再被動解場了??墒牵自捳f“槍打出頭鳥”,元素薩強(qiáng)度這么高,勢必會引來設(shè)計(jì)師的削弱,哀嚎蒸汽作為元素薩的核心,估計(jì)是難逃一劫了。

哀嚎蒸汽的強(qiáng)勢之處在于它可以持續(xù)成長,只要滿足條件(使用元素牌)就可以獲得1點(diǎn)攻擊力。爐石傳說當(dāng)前版本的元素薩雖然不太依賴元素鏈了,但卡組里的元素隨從也不少,很容易就能把哀嚎蒸汽養(yǎng)大,如果能養(yǎng)到3點(diǎn)、4點(diǎn)攻擊力,對手這局九成是輸了。成長性高,解掉不就行了?可問題是哀嚎蒸汽有3點(diǎn)生命值,對比同類型的其它隨從,前期沒有法術(shù)還真就不好解它。

爐石傳說中,類似哀嚎蒸汽這種可持續(xù)成長的隨從有很多,大體可分為3類,第一類是要求我們打出指定類型的卡牌,包括法力浮龍、奧術(shù)畸體和奧秘守護(hù)者。其中法力浮龍和奧秘守護(hù)者比較常用,曾出現(xiàn)在快攻法、奧秘騎、奧秘獵之類的卡組中,進(jìn)攻性不輸哀嚎蒸汽,比如最早的法師天胡就是1費(fèi)法力浮龍+硬幣+鏡像。

第二類是送葬者和魚人招潮者,要求我們召喚指定類型的隨從。它們和上面三個隨從的區(qū)別在于可以從法術(shù)或隨從的戰(zhàn)吼、亡語等效果召喚的隨從中獲得成長,不一定非得是玩家主動打出的卡牌。由于條件比較松,這兩張卡牌的成長速度都很快。第三類不指定卡牌,但要求達(dá)到特定效果,包括戰(zhàn)斗邪犬、低階侍從、圣光護(hù)衛(wèi)者和熱氣球4張卡牌,它們也是1-2的初始身材。

看到這,答案已經(jīng)很明顯了。以上9張卡牌除了奧術(shù)畸體是生命值成長,所以是2-1身材,剩下的都是1-2身材。而且,它們的屬性總和實(shí)際上都是3點(diǎn)。其中的法力浮龍是一個非常好的例子,它在早期的版本也是1費(fèi)1-3身材,后來被削弱成了2費(fèi)1-3,現(xiàn)在又改成了1費(fèi)1-2。有了前車之鑒,哀嚎蒸汽應(yīng)該不會增加費(fèi)用了,而是直接減少1點(diǎn)生命值。

看完了正面的例子,我們不妨也來看看唯一的反例——坑道穴居人。它是舊卡牌中僅存的1費(fèi)1-3身材的持續(xù)成長隨從,在它登場的版本可謂叱咤風(fēng)云,配合圖騰魔像、477等卡牌,成長速度飛快。到現(xiàn)在,1費(fèi)強(qiáng)勢隨從削了不少,只有坑道穴居人還屹立不倒。原因很簡單,過載本身是個負(fù)面效果,用起來本身就有風(fēng)險(xiǎn),自然要在另外的地方補(bǔ)足。

哀嚎蒸汽成長條件簡單,又不存在任何的負(fù)面效果,沒理由像坑道穴居人一樣擁有更強(qiáng)的身材。所以,爐石傳說設(shè)計(jì)師如果要削弱元素薩,大概率是拿哀嚎蒸汽開刀,大概率是把它變成1-2身材。如果真的說對了,薩滿玩家不要怪我哦~
本期話題:你們覺得哀嚎蒸汽該怎么削弱呢?
往期回顧:爐石傳說:元素薩勝率遙遙領(lǐng)先,削弱在所難免,這4張牌危在旦夕