CnGal每周速報(2022年第46周)

概覽
洋紅工房?- 《山的桃源鄉(xiāng),海的烏托邦》最后沖刺!??!
埋月山枯?- 《修理行》摩點眾籌已正式開啟
繪夏Games制作組?- 已經(jīng)有幾個月沒發(fā)消息了呢,很抱歉讓大家久等
骨釘工作室?- 版本更新公告:修復(fù)了成就顯示BUG以及移動等問題
Nekoday?- 《中陰》制作雜談不知不覺也到了第四期了
Never_Knows_Best制作組?- 今天是中國記者日,也是顧真真的生日
Rain_drop_同人社團?- "For my princess."
埋月山枯?- 開啟眾籌后的48小時,我從大喜到大悲
likeyou同人組?- 他的速度很快,用排水渠過彎,,,
鐵道少女project?- 鐵道少女project 計劃登場角色介紹 - 優(yōu)索菲·葉夫米尼婭
TeamLLS?- 蘭島續(xù)篇開發(fā)匯整67
海腸工作室?- 大家好,我們是正在做游戲的同人愛好社團
骨釘工作室?- 有玩家想看下漫畫的線稿,那就分享出來一些,真的想給美術(shù)&加白加雞腿
鐵道少女project?- 鐵道少女project 計劃登場角色介紹 - 金莉燕
埋月山枯?- 眾籌新情報公開 & 一些常見問題QA
Nekoday?- 今天是雙十一呢……各位是不是一個人呢?
蒼藍的風?- 候鳥的演出大修到今天就算是基本告一段落了
風域游戲?- 我們風域家的RPG新作《天狼星奇譚》Demo已正式上線Steam啦
畢業(yè)后咖啡時間?- 新坑立項中,月底先透個標題?
正文
洋紅工房 - 《山的桃源鄉(xiāng),海的烏托邦》最后沖刺?。?!
音樂終于齊了??!《山的桃源鄉(xiāng),海的烏托邦》最后沖刺?。。。ㄅ率侵辽儆值靡粋€月)

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埋月山枯 - 《修理行》摩點眾籌已正式開啟
● 拙手祛憾,理定新程。
●《修理行》摩點眾籌已正式開啟。
● 試玩DEMO也已于S????????上線,歡迎大家試玩~
● 周邊含紙雕燈、金屬徽章、亞克力立牌、豎版掛畫等內(nèi)容,更有定制角色等你解鎖~
先提前感謝各位小伙伴的們支持,無論這次眾籌成功與否,小埋都會一直努力,為大家做出更特別、更用心的游戲。
希望《修理行》正式上線與大家見面的那天能早日到來!

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繪夏Games制作組 - 已經(jīng)有幾個月沒發(fā)消息了呢,很抱歉讓大家久等
(不是故意鴿的)
目前我們的百合題材戀愛游戲《初夏傾語》的商店已經(jīng)在steam上傳等待審核了,再過不久應(yīng)該就能和大家見面了。游戲本體的程序也做到了最后幾章,相信今年下半年,《初夏傾語》的完整版就可以跟大家見面了,還請大家多多支持呢。大家可以通過評論區(qū)的號碼關(guān)注我們的群和最新消息。

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骨釘工作室 - 版本更新公告:修復(fù)了成就顯示BUG以及移動等問題
游戲已更新,本次版本更新修復(fù)了以下問題:
1.修復(fù)了背景音樂會出現(xiàn)中斷的問題
......
以上,大家可以直接在Steam選擇更新,如果游玩中遇到任何問題可以在留言給我們,也可以加QQ群751015803和小伙伴一起聊天。《蒼白花樹繁茂之時》自從11月3日上線以來收到不少玩家的鼓勵和支持,很多玩家看到我們游戲缺少宣傳,一個勁兒的幫我們?nèi)フ搲l(fā)帖,真的十分感動,我們會努力做好游戲,優(yōu)化好每一個版本,也希望更多的人能夠看到我們,會加油的!
Nekoday - 《中陰》制作雜談不知不覺也到了第四期了
各位玩家周一好呀!
《中陰》制作雜談不知不覺也到了第四期了。
初宣視頻公開后我們收到了各種反饋,
有說畫風太二次元不喜歡的,有說過于謎語人不知道在說什么的。
但是,場景的效果,大家都很喜歡。
......
經(jīng)過我們的改進,光照本身支持分組光源,光源之間支持光照混合。
通過URP渲染管線,《中陰》的引擎可以實現(xiàn)包括多種光源的疊加效果,以達到設(shè)計師預(yù)期的完美光影。
我們等不及讓玩家能夠親自來到我們精心打造的氛圍場景當中,
身臨其境地體驗這一次歷程。

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Never_Knows_Best制作組 - 今天是中國記者日,也是顧真真的生日
或許她天生就適合當一名記者,因為她一直秉持著讓所有人知道真相的信念。
祝真真生日快樂,不管發(fā)生什么,都希望你一直純真、快樂。

Rain_drop_同人社團 - "For my princess."
"For my princess."
繪師:@飼月鳥
*這個月主筆身體出了點小問題發(fā)得晚了!

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埋月山枯 - 開啟眾籌后的48小時,我從大喜到大悲
眾籌開啟后的那48小時,對我來說,比任何時刻都難熬。
那年,我讀二年級。
“你一個女孩子,為什么老是喜歡那些打打殺殺的游戲?”
“不要老是湊在電腦面前,一點女生文靜的樣子都沒有。”
這是父母曾經(jīng)對我說過最多的話,充斥著我整個童年時光。
我很喜歡玩游戲,從很小很小的時候起,就跟著哥哥接觸各類國產(chǎn)單機游戲:幻想三國志、絕代雙驕、天地劫、軒轅劍、反三國志、天河傳說等等。我感覺,自己仿佛天生就愛游戲,并且,在那么小的身體里,早早就埋下了“總有一天,我要做我自己想做的游戲”的種子。
......

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likeyou同人組 - 他的速度很快,用排水渠過彎,,,
他的速度很快,用排水渠過彎,,,

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鐵道少女project - 鐵道少女project 計劃登場角色介紹 - 優(yōu)索菲·葉夫米尼婭
陸蓮遙:“左邊是鐵路組織的三國,右邊則是新埃聯(lián)的烏拉爾斯,這辦公室視野可真是不錯?!?br>優(yōu)索菲:“這也是為了時刻提醒自己兩邊確實存在的差距。先不說這個,這是首都送來的伏特加,和市面上賣的那些完全不是一個水準哦?!?br>陸蓮遙:“那不還是伏特加嗎!而且之前我們兩國高鐵開通的時候就有你們的人送過了!”
優(yōu)索菲:“怎么這都能被搶先啊,而且還這么嫌棄,這可比櫻島的那些‘飲料’強多了?!?br>繪師:@nixoo
發(fā)布時間:2016年6月9日
例行福利時間!
轉(zhuǎn)發(fā)微博,本周日22點抽1人送《鐵道少女圖鑒1》一本!大陸包郵!

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TeamLLS - 蘭島續(xù)篇開發(fā)匯整67
最近我們在更新游戲的UI設(shè)計(也可以稱之為:為了版本需求而完善原UI的不足處),其中一個情況是在游戲CG出現(xiàn)時展現(xiàn)的對話框UI。
目前團隊分為兩個觀點:
第1觀點(方案1)是支持保留平時的UI對話框,本身UI對話框功能支持右鍵隱藏,不會太過影響CG的鑒賞。另外,也認為第2觀點的方式過于「常見」,同時,前作的傳統(tǒng)也是在CG出現(xiàn)時保持對話框UI(但并不意味著不好的觀點也值得留下)。
第2觀點(方案2)是采用透明黑方式處理,這種方式會更有效地展現(xiàn)出CG的完整度。同時也有擔心方案1的對話框遮擋會破壞CG氣氛、影響代入感體驗。
以下為設(shè)計中的效果圖(不代表最終效果),請大家踴躍表達意見

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海腸工作室 - 大家好,我們是正在做游戲的同人愛好社團
海腸工作室!
目前正在制作我們工作室的第一款原創(chuàng)獨立AVG游戲《問題偶像的養(yǎng)成計劃》。
游戲進度目前仍然在制作中,但是我們決定先出來宣傳一波,讓大家知道我們的存在。
這條微博就是這款游戲在這里的初次宣傳!啪唧啪唧~!
這是一款以偶像為題材的獨立游戲,不過雖然叫偶像也以偶像為題材,但是和偶像音游并沒有什么關(guān)系哦,我們是以劇情推進為主的傳統(tǒng)日式AVG游戲。
背景故事設(shè)定在日本一個虛構(gòu)的小鎮(zhèn)上,玩家可以通過和各位偶像對話得知不同的線索展開不同的故事。
角色立繪會在后續(xù)的微博更新中慢慢放出哦!
歡迎各位留言和支持!

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骨釘工作室 - 有玩家想看下漫畫的線稿,那就分享出來一些,真的想給美術(shù)&加白加雞腿
有玩家想看下漫畫的線稿,那就分享出來一些,真的想給美術(shù)&加白加雞腿

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鐵道少女project - 鐵道少女project 計劃登場角色介紹 - 金莉燕
鄭安虹:“你這打扮太可愛了吧!完全就是另一個人啊,根本不可能被認出來?!?br>金莉燕:“之前買完一直沒機會穿,難得有空當然要穿上……你不也是一樣,穿的這么學生氣也根本認不出來啊。”
鄭安虹:“低調(diào)一點嘛,所以接下來去哪兒?九華的阿穆爾海岸兜風?要不要甩掉我們兩邊的保鏢啊。”
金莉燕:“開這種車就不要想著低調(diào)了……甩掉吧,又不是去烏拉爾斯區(qū),讓他們休息好了?!?br>繪師:@nixoo
發(fā)布時間:2016年6月9日
例行福利時間!
轉(zhuǎn)發(fā)微博,本周日22點抽1人送《鐵道少女圖鑒1》一本!大陸包郵!

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埋月山枯 - 眾籌新情報公開 & 一些常見問題QA
感謝名單的ID?
答:眾籌正式結(jié)束后、游戲發(fā)售之前,會在摩點上統(tǒng)一收集大家的ID噠,當然請盡量不要出現(xiàn)比較敏感的詞匯。
關(guān)于里程碑解鎖,是只針對包含實體檔位解鎖 還是 所有檔位都會解鎖?
答:現(xiàn)有里程碑解鎖,都是實體周邊,只針對實體檔位解鎖。
但是(劃重點),會在本周內(nèi)更新新的檔位解鎖,增加更多追加獎勵,達到里程碑后,會對相應(yīng)虛擬或?qū)嶓w檔位玩家解鎖追加獎勵,請期待一下呀~(如新加DLC、OST曲目、新結(jié)局等)
3.里程碑解鎖,是按用戶解鎖還是用戶實際購買檔位數(shù)量解鎖?
答:同一個用戶,購買多份檔位,可以在里程碑解鎖中,獲得多份解鎖獎勵。
4.關(guān)于亞克力牌、掛畫、鼠標墊、金屬書簽等多版的周邊,是否可以指定?
答:新玩家可以直接備注款式序號。已支持的玩家可以通過摩點私信,確定想要獲取的款式序號。

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Nekoday - 今天是雙十一呢……各位是不是一個人呢?
各位是不是一個人呢?(也可能是一個妖怪?(笑)
在前幾期的制作雜談中,我們公開了部分人類角色的信息。
但是人類多沒意思(?)……
作為一款志怪冒險游戲,重點當然是妖怪啦!
這期我們就請來了我們的妖怪設(shè)計師——代號C
這一整塊(非人形)妖怪相關(guān)的美術(shù)都由我全權(quán)獨立負責。
其實對于在這之前從未接觸過怪物設(shè)計的我來說是個不小的挑戰(zhàn),
畢竟平時見不到活的妖怪嘛……
加上也有早期需求不夠充分的情況,所以走了不少彎路。
(2B磕頭:對不起,私密馬賽,洪多尼私密馬賽……
好在同時也做了許多設(shè)計思路上的探索,到最后也是有收獲的。
總的來說是在嘗試突破個人的舒適區(qū),并且在職責范圍內(nèi)盡可能做好吧。
最后怎么都得提一句!我家貓貓超可愛→長這樣◎w◎

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蒼藍的風 - 候鳥的演出大修到今天就算是基本告一段落了
接下來再和程序一起處理一下結(jié)尾部分的技術(shù)問題,再把系統(tǒng)功能修補一下,就可以完工了。
當初就是在雙11寫完的候鳥的劇本初稿,如今又在雙11完成了演出,看來我和這一天確實有緣,就很微妙。
盡管接下來的程序調(diào)試依然不可小覷,不過涉及“創(chuàng)作”的部分大致到此為止。對于這個項目來說,就只剩下等最后的2張CG和6首增補BGM了。把素材補上以后大概還會再把相應(yīng)部分的演出微調(diào)一下,但都不是什么很復(fù)雜的工作。
這個拖了多年的天坑終于到了收尾的階段。鏖戰(zhàn)下來的成品,雖然仍不免存有遺憾,但這已經(jīng)是自己能做到的極限了,技止于此,即便追加更多的投入和打磨,也未必就能獲得與之相符的效果,所以……暫且告一段落。
畢竟青山不改、綠水長流,又不是一錘子買賣。

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風域游戲 - 我們風域家的RPG新作《天狼星奇譚》Demo已正式上線Steam啦
我們風域家的RPG新作《天狼星奇譚》Demo已正式上線Steam啦!
下載即可玩!
這是我們用@GameCreator?引擎全程自研的作品,主打多重解法的輕解謎玩法和多樣有趣的RPG系統(tǒng)。歡迎各位小伙伴們來親自體驗一下DEMO,喜歡的話也順便添加一下愿望單就是對我們最大的支持~!

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畢業(yè)后咖啡時間 - 新坑立項中,月底先透個標題?
新坑立項中,月底先透個標題?