Adobe Animate 23.0.0 中的新增功能

Animate軟件已經(jīng)更新到Animate23了,而且增加了新的功能,在原來(lái)的變形工具和現(xiàn)代綁定功能的基礎(chǔ)上繼續(xù)改進(jìn)。

封套變形器
新的封套變形器支持通過(guò)使用貝塞爾手柄讓特定矢量或位圖的輪廓變形。這使十分快速地創(chuàng)建獨(dú)特姿勢(shì)成為可能,消除了非常繁瑣的流程。 新的封套變形器
簡(jiǎn)化創(chuàng)建復(fù)雜姿勢(shì)的流程
讓姿勢(shì)創(chuàng)建盡在掌控
節(jié)省時(shí)間

彈性骨骼
彈性骨骼是添加到資源變形工具中的新骨骼類(lèi)型。使用彈性骨骼,可在現(xiàn)有姿勢(shì)上精確繪制骨骼,并可通過(guò)使其變形來(lái)創(chuàng)建下一個(gè)姿勢(shì)。彈性骨骼利用了用戶熟悉的貝塞爾手柄,可幫助輕松繪制姿勢(shì)并使其變形。
這在角色動(dòng)畫(huà)和即興動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建中非常實(shí)用
提高工作效率

索具編輯模式
索具編輯模式引入新的“索具編輯模式”,該模式允許在基礎(chǔ)形狀上添加或修改索具結(jié)構(gòu),而無(wú)需使形狀或位圖進(jìn)行實(shí)際變形,還可將更改重新映射回關(guān)鍵幀上的變形姿勢(shì)。
新模式僅側(cè)重于索具結(jié)構(gòu),在編輯模式下完成的更改僅在退出該模式時(shí)應(yīng)用,因此可以靈活地試驗(yàn)索具結(jié)構(gòu),而無(wú)需讓其進(jìn)行實(shí)際的變形
激活的懸停骨骼顏色與主時(shí)間軸不同。

“庫(kù)”面板中的變形對(duì)象
現(xiàn)在,可在“庫(kù)”面板中找到變形對(duì)象,并根據(jù)其類(lèi)型輕松進(jìn)行識(shí)別、重命名、移動(dòng)和排序?,F(xiàn)在,“庫(kù)”面板中列出了變形形狀和變形位圖類(lèi)型。這使得資源組織更加輕松,并能更好地控制制作過(guò)程。
雙擊變形形狀或變形位圖,使其進(jìn)入基本形狀編輯模式,此模式支持基本工作流程,例如顏色變化和細(xì)微形狀或位圖編輯,便于創(chuàng)建快速變化
現(xiàn)在,可以避免或妥善管理變形對(duì)象之間的庫(kù)沖突。



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