關(guān)于模的補(bǔ)充說(shuō)明(加急)
親愛(ài)的博士:
您好,
這是第八封信。
由于在進(jìn)行復(fù)盤(pán)的時(shí)候我發(fā)現(xiàn)忘記給博士說(shuō)明到底什么是【?!苛?,所以我加急寫(xiě)了這封信。
所謂模,可以看做是一種強(qiáng)度的量化。
而每個(gè)干員的每一項(xiàng)能力,都會(huì)占模(正面效果:例如:輸出極高,十分好用,方便培養(yǎng)。)?;蛘咛澞#ㄘ?fù)面效果:例如,生存能力變差,難用,難以獲?。?。
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【注:虧模行為雖然虧模,但是本身干員的各項(xiàng)能力最終的總和會(huì)趨近于零。也就是說(shuō),一個(gè)干員有越多的虧模行為,他的另外的地方就會(huì)越出色。但是也有那種虧模非常嚴(yán)重,或者占模非常嚴(yán)重的行為,這種行為本身帶來(lái)的反向增減益并不一定能平衡它們本身的效果。所以一個(gè)嚴(yán)重虧模的行為將會(huì)導(dǎo)致干員變強(qiáng),一個(gè)嚴(yán)重占模的能力會(huì)導(dǎo)致干員變?nèi)酢?/p>
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為了方便理解,博士可以將模看做一個(gè)數(shù)字。
占模行為為一個(gè)特定數(shù)值的正數(shù),虧模行為則相反,為負(fù)數(shù),而一名干員的模最終會(huì)等同于一個(gè)特定的數(shù)字。這個(gè)數(shù)字可以是零,也可以根據(jù)星級(jí)給予每一個(gè)干員不同的模。這些都只是描述方式的不同,不影響最終結(jié)果。
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最典型的虧模行為就是一個(gè)干員的星級(jí),六星干員在獲取難度上虧模(指很難抽到),所以可以視為他們擁有更多的模。(上一封信中簡(jiǎn)單的說(shuō)明了鐵衛(wèi)中的年與星熊的比較。年的各項(xiàng)屬性都高于星熊,顯然,這是因?yàn)槟甑墨@取難度更高!所以在獲取難度這方面虧模,于是多出來(lái)的模便補(bǔ)到了屬性上!)
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具體是占模,還是虧模,就要看同地位干員的平均值了。
例如說(shuō),一個(gè)干員擁有遠(yuǎn)超同星級(jí)同職業(yè)的攻擊力。
別人都是500攻擊力,這名干員擁有1000攻擊力,那么這名干員的攻擊力就會(huì)非常占模。
作為交換,這名干員的防御能力可能遠(yuǎn)低于同地位干員,或是生存能力,遠(yuǎn)低于同地位干員。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子。
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干員卡達(dá)(馭械術(shù)士),戰(zhàn)術(shù)【同步索敵攻擊】是使卡達(dá)攻擊范圍擴(kuò)大,增加攻擊力,并使自身與浮游單元在攻擊時(shí)有概率眩暈敵人。在技能期間輸出變?yōu)槲撮_(kāi)啟技能時(shí)的170%。
由于攻擊范圍和眩暈控制占模,所以卡達(dá)的技能期間輸出相較于另一名四星術(shù)士干員布?。ㄦ溞g(shù)士)的戰(zhàn)術(shù)【擴(kuò)散電流】(攻擊力+110%,開(kāi)啟技能后輸出變?yōu)槲撮_(kāi)啟技能時(shí)的210%),數(shù)值稍低。
而干員夜煙(中堅(jiān)術(shù)士),戰(zhàn)術(shù)【赤色之瞳】則以最大生命值-75%的巨大代價(jià),同時(shí)強(qiáng)化了攻擊力與攻擊速度。使得技能期間的輸出變?yōu)槲撮_(kāi)啟技能時(shí)的(1.6*1.6=256%)
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顯然,以上三名干員中:
卡達(dá)屬于技能效果中的【控制效果】略微占模,所以導(dǎo)致在獲取攻擊力方面略顯保守。(70%)
布丁則沒(méi)有明顯的占模虧模能力,所以獲得的攻擊力幅度中等。(110%)
夜煙在技能期間的負(fù)面效果虧模,所以獲得了高額的輸出強(qiáng)化(均分于攻擊力與攻擊速度上。)(60%攻擊力,60攻速。)
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通常而言,一名干員最顯著的虧模行為就是星級(jí)。
一方面,六星干員獲取難度大(根據(jù)計(jì)算數(shù)據(jù),抽出六星干員的概率為34-35抽,(大多數(shù)人的出貨抽數(shù)為50左右,但是考慮到十連多金情況,這個(gè)數(shù)據(jù)沒(méi)有問(wèn)題。)相比之下,五星干員為12抽,四星忘了,三五抽吧。(數(shù)據(jù)給刪除了,不知道啥時(shí)候刪的了……)),另一方面培養(yǎng)難度也大,所以通常,六星干員在戰(zhàn)斗能力方面擁有更高的模!具體表現(xiàn)在,擁有更高的生命,攻擊,防御屬性,或者機(jī)制更加協(xié)調(diào),或者能夠更好的應(yīng)對(duì)某種特殊的環(huán)境。
同時(shí),不同的分支職業(yè)也會(huì)根據(jù)職業(yè)特性,有不同程度的虧?;蛘寄#〉菍?duì)于不同的職業(yè)分支來(lái)說(shuō),同一個(gè)屬性可能是虧模的,也有可能是占模的。
例如對(duì)于無(wú)畏者來(lái)說(shuō),高攻高血,一個(gè)阻擋數(shù),如果給該分支加一個(gè)阻擋數(shù),那將是一個(gè)偏向于占模(正面效果)的行為。但是如果給重裝加1個(gè)阻擋數(shù),那么到底是占模還是虧模,就要看情況了,對(duì)于泥巖來(lái)說(shuō),偏向于占模(正面效果,會(huì)帶來(lái)其他方向的削弱),但是對(duì)于其他重裝(例如塞雷婭)來(lái)說(shuō),就不一定了。
上述情況的分析如下:(第一,泥巖傾向于防御特化,多阻擋一個(gè)敵人不會(huì)太過(guò)于影響她的戰(zhàn)斗力和血線(xiàn),一技能強(qiáng)化防御之后,敵人該打不動(dòng)還是打不動(dòng),二技能敵人越多輸出越高,清理敵人越高效,三技能十秒無(wú)敵,并且同時(shí)攻擊阻擋的所有敵人,阻擋數(shù)越高,輸出越高。所以多一個(gè)阻擋偏向于占模(正面效果)。)
(第二,塞爹雖然長(zhǎng)時(shí)間駐場(chǎng)時(shí)擁有較高的防御力,但是多阻擋一個(gè)敵人,并不會(huì)增加塞爹的輸出,還意味著塞爹需要承受更高的傷害,而守護(hù)者分支的重裝生命值本身并不出色。額外阻擋一個(gè)敵人就意味著多一份壓力。所以對(duì)于塞爹而言,多一個(gè)阻擋數(shù)就偏向于虧模(負(fù)面效果)。)
(這里不考慮和其他干員的配合,談到配合的話(huà),虧模行為就要更加復(fù)雜了。)
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簡(jiǎn)而言之,模是一個(gè)比較復(fù)雜的屬性,想要判斷一個(gè)干員的能力是虧模還是占模,需要綜合干員的作戰(zhàn)能力進(jìn)行考慮。
不能簡(jiǎn)單的認(rèn)為一個(gè)能力是占?;蛱澞5摹?/p>
但是對(duì)于一些明顯的負(fù)面效果,就可以比較簡(jiǎn)單的下結(jié)論,例如夜煙的減少生命值上限是虧模行為。
例如史爾特爾的【黃昏】逐漸流失生命值。這一行為【明顯虧?!?。帶來(lái)的效果則是使史爾特爾擁有整個(gè)游戲最為強(qiáng)大的輸出能力。(你永遠(yuǎn)可以相信史爾特爾.jpg)
例如山的【橫掃架勢(shì)】減少防御力,這一行為同樣虧模,而為了彌補(bǔ)這一點(diǎn)帶來(lái)的高額自回血也讓山位列基石之位(注,對(duì)于山是否真的可以擔(dān)任基石一位,我一直抱有一絲小小的……質(zhì)疑。山的優(yōu)勢(shì)非常明顯,高比例自會(huì)血,低費(fèi)用,但是費(fèi)用在當(dāng)前版本不是一個(gè)非常珍稀的資源,所以在我看來(lái),山的優(yōu)勢(shì)或許并沒(méi)有那么大,我之后會(huì)寫(xiě)一封信簡(jiǎn)單的分析一下干員山與干員幽靈鯊(同樣擁有常駐自回血)的數(shù)據(jù)層面的對(duì)比與分析。我沒(méi)有正式進(jìn)行分析,最后得出的結(jié)論也不一定與我的想法相同,不過(guò)就請(qǐng)博士當(dāng)個(gè)樂(lè)子看看吧。)
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言歸正傳,虧模行為毫無(wú)疑問(wèn)對(duì)干員很有利。但是就像干員夜煙和干員史爾特爾一樣,同樣是生命值的變動(dòng),對(duì)于干員夜煙來(lái)說(shuō),減少生命值是虧模行為,但是對(duì)于史爾特爾來(lái)說(shuō),增加生命值則變?yōu)榱艘环N對(duì)占模行為的限制(也即虧模行為(如果史爾特爾在技能期間的不額外獲得生命值增加,那么她在大部分環(huán)境下的戰(zhàn)斗能力會(huì)得到加強(qiáng)。也即,認(rèn)為技能期間獲得的5000生命值對(duì)于史爾特爾來(lái)說(shuō)是虧模的。))。
同樣都屬于生命值變動(dòng),但是帶來(lái)的效果卻不僅相同,顯然,對(duì)于博士來(lái)說(shuō),模不是一個(gè)可以簡(jiǎn)單分析的數(shù)據(jù),在對(duì)待模的態(tài)度上,博士應(yīng)當(dāng)更加謹(jǐn)慎一些。之后我會(huì)再度著重介紹這部分內(nèi)容。
以下,我列出一些在我看來(lái)的,具有普遍意義的占?;蛱澞P袨椤?/p>
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虧模行為(一些常見(jiàn)負(fù)面效果,會(huì)帶來(lái)另一方面的提升,例如輸出方面,也有可能其他方面救不回來(lái),變成純粹的負(fù)面。也可能救過(guò)火了,就太強(qiáng)了。):
所有常見(jiàn)負(fù)面效果:例如減少生命值,防御力,停止攻擊行為。
消耗生命值開(kāi)啟行為。
(自然或開(kāi)啟技能后)流逝生命值行為。
部署后立刻獲取強(qiáng)化類(lèi)效果(即無(wú)法二次開(kāi)啟,例如四月二技能。)。
(并在技能結(jié)束后撤退的行為(例如:耀騎士臨光,))。
限制使用次數(shù)類(lèi)(例如:深度治療,攻堅(jiān)榴彈。)。
僅在特殊條件下觸發(fā)額外效果類(lèi)(例如:突擊戰(zhàn)術(shù))。
等等……
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占模行為(正面效果,所以會(huì)帶來(lái)另一方面的限制,例如阻擋數(shù)較少,例如未滿(mǎn)足某個(gè)條件時(shí)流失生命值。有可能限制過(guò)大,導(dǎo)致干員強(qiáng)度偏低(以下情況中,此種現(xiàn)象較多)。有可能限制較少,導(dǎo)致干員過(guò)強(qiáng)。):
法傷對(duì)群類(lèi)(所有擴(kuò)散術(shù)士,鏈術(shù)士,這兩個(gè)職業(yè)強(qiáng)化過(guò)一次,但是還是沒(méi)什么人帶上場(chǎng)。)
花里胡哨類(lèi)(夜魔,一技能給友方治療,二技能賦予敵方減速,但大部分人可能都沒(méi)聽(tīng)過(guò)夜魔,更不用說(shuō)培養(yǎng)(非冒犯,捂臉,夜魔老公輕噴。))
數(shù)據(jù)怪物類(lèi)(斯卡蒂潮涌悲歌,甚至所有高星無(wú)畏者,嗯,懂得都懂,和擴(kuò)散術(shù)士鏈術(shù)士一毛一樣。)
過(guò)度內(nèi)卷類(lèi)(近衛(wèi)方舟……兩大真神中有一個(gè)近衛(wèi),三幻神(銀龍能)中有一個(gè)近衛(wèi),四大基石中有三個(gè)近衛(wèi),強(qiáng)力近衛(wèi)干員更是數(shù)不勝數(shù)。六星不必多說(shuō),五星拉普蘭德常駐沉默,幽靈鯊破碎大道唯一指定重裝,四星宴人稱(chēng)小42,三星玫蘭莎更是有玫劍圣的美稱(chēng),然后……嗯。近衛(wèi)內(nèi)卷太嚴(yán)重了。)(截止多蘿西,共計(jì)243名干員,)近衛(wèi)45名。占到總數(shù)的20%。
以及和模板強(qiáng)弱理論密切相關(guān)的,模板占模論。(例如武者模板和傀儡師(部分),凈虧一個(gè)天賦位。后期介紹到的時(shí)候細(xì)講。)
以及最后一個(gè)我非常不想提及的,五星占模類(lèi)。
這句話(huà)可能會(huì)給博士帶來(lái)一些困擾。
為什么五星干員的星級(jí)會(huì)導(dǎo)致占模呢?嗯……因?yàn)榱翘珡?qiáng)了?因?yàn)榱窍啾扔谖逍莵?lái)說(shuō)獲取難度提升不明顯?因?yàn)榱歉粒?/p>
抱歉抱歉,這不是簡(jiǎn)單的能說(shuō)明白的。之后我會(huì)著重講一講以上的各個(gè)占虧模理論,并細(xì)分出來(lái)一些特定的會(huì)切實(shí)影響干員強(qiáng)度的行為。
可能有錯(cuò)誤,歡迎討論。
——羅德島戰(zhàn)術(shù)部戰(zhàn)術(shù)顧問(wèn)【冷漠】敬上
呃呃呃,第一次發(fā)的時(shí)候忘記勾選原創(chuàng)了。
這不是我轉(zhuǎn)載的內(nèi)容(不知道為什么,總是忘記勾選原創(chuàng)……無(wú)語(yǔ)。)