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《戰(zhàn)錘40K:火焰戰(zhàn)士》硬是被我通關(guān)了

2021-09-13 17:03 作者:容易人  | 我要投稿

2011-10-20 12:11(1004)

昨天(10月18日)是個劃時(shí)代的一天,因?yàn)槲以谧蛱焱砩习选稇?zhàn)錘40K:火焰戰(zhàn)士》(WARHAMMER 40,000:fire warrior)給通關(guān)了。我被這游戲折磨了很長時(shí)間了,其間間斷過好幾次,就是因?yàn)檫@游戲難度太變態(tài),又沒有任何管用的修改器和秘籍,因此,能把這游戲通關(guān)是一件很了不起的壯舉。這游戲寡人是在VeryCD上下載的完整硬盤版,開場動畫、過場動畫、結(jié)局動畫、全音樂、全聲效、全語音,音響效果很好。剛開始玩,感覺很簡單,越往后打越難打,到了后期稍有疏忽或失誤就會很快死亡,所以,經(jīng)常重來是很平常的事。而這游戲又不能手動存檔,而是每過一關(guān)系統(tǒng)就會自動存檔,一關(guān)之中每過一個階段也會自動存檔,但每一個階段會隔很長一段距離,而且不是寫盤保存,而是內(nèi)存存檔點(diǎn)保存,一旦退出游戲,重進(jìn)游戲還得從這一關(guān)的開頭打起。所以,一旦玩進(jìn)去一關(guān),就得一直過了這一關(guān)才能讓人歇心。

這游戲不需要看攻略就能摸索出怎樣過關(guān),網(wǎng)上也找不到有實(shí)用參考意義的攻略,因此,當(dāng)你在游戲中遇到不知道該怎么走的時(shí)候,多轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),多看看,多想一想,多試一試,多闖一闖,多琢磨琢磨,多觀察觀察,就能探索出怎么走的信息。至于怎么殺敵,沒什么特別的要領(lǐng),不管是雜兵還是BOSS,用手中的武器直接往死干就是方法。網(wǎng)上流傳著一篇這游戲的唯一一篇“指導(dǎo)攻略”,除了說明游戲的操作方法還有點(diǎn)用之外,其他的內(nèi)容對玩家過關(guān)沒有任何的參考價(jià)值,里邊倒是花了很大的功夫介紹游戲里的武器和敵人的種類,像什么脈沖步槍、射線步槍、混沌爆彈槍、電漿步槍、軌道槍、熱融槍;雜魚、風(fēng)暴突擊隊(duì)、SM偵察兵、SM中士、機(jī)械神甫、CSM、混沌法師、混沌無畏、猛禽戰(zhàn)士、湮滅者、惡魔親王、萬變魔君等等,更像是作者在炫耀自己能看懂英文,對這游戲里的內(nèi)容很了解的樣子,而且這游戲也的確是沒有漢化過,我們廣大不懂英文的玩家自然是看不懂這些內(nèi)容的。其實(shí)我們也無需了解這些內(nèi)容,我們只求在游戲里能一路過關(guān)殺敵斬將、然后通關(guān)就足夠了。

別以為把單機(jī)任務(wù)通關(guān)就等于是完美通關(guān)了,這游戲還有多人模式呢。多人模式中有8張全新的地圖是單機(jī)任務(wù)中見不到的,所以,只有把這些地圖都逛遍了才算真正完美通關(guān)了。我就把這8張地圖全逛了,好在這些地圖都不大,而且都是兩邊對稱的。

我是怎么就能把這游戲給扳倒了的呢?現(xiàn)在我就來說說我的經(jīng)驗(yàn)。其實(shí)非常簡單,我是用“星云游戲修改器”幫助通關(guān)的,這個修改器正好可以方便地查到此游戲中多種槍械的彈藥內(nèi)存地址,并鎖定彈藥,而且這游戲又只能攜帶兩種武器,正好星云修改器一個窗口可以鎖定兩種東西,這樣在游戲里就實(shí)現(xiàn)了無限彈藥的功能,雖然玩起來還是很困難,但這一招也在很大程度上減弱了游戲的難度,為通關(guān)創(chuàng)造了良好的條件。打最終BOSS也沒有那篇“攻略”上寫的那么難,我只是用“電磁狙擊槍(我根據(jù)自己的視覺所見這么稱呼的)”貓?jiān)谝粋€窄淺的門道里對最終BOSS連連射擊就輕松地把它干掉了,當(dāng)然,這得多試幾次。另外,特別提示一下,在這游戲中要撿敵人的槍來使用,對著地上的槍多按一會TAB鍵就可以了。還有,每開始一關(guān)或死掉重打的時(shí)候,都要按USE才能打開。

這游戲是THQ出品的,這公司出的游戲有一個特點(diǎn),就是平時(shí)流暢的一塌糊涂,等遇到開槍和敵人火拼、冒煙、著火、人多、動態(tài)多等場景時(shí)卻卡起來了,如果電腦配置太差,過關(guān)會更加困難,因?yàn)榈搅酥泻笃?,敵人大量使用爆彈槍和電漿槍,那些冒出來的火焰效果也足以讓你卡得無法很好的瞄準(zhǔn)射擊了。我就有這方面的經(jīng)歷,這游戲的大部分流程以前都是用Nvidia GeForce 8400 SE顯卡玩的,遇到上述情況就卡得很難瞄準(zhǔn),因此一直都玩著很困難。前幾天我的這塊8400 SE顯卡徹底壞了,換上了一塊Nvidia GeForce 7300 GT,玩這游戲面對這些情況就好多了,過關(guān)也容易了許多。

這游戲的畫面總體來說還不錯,雖然在物理模型上大多采用的是簡單的“3D模型2D貼圖”方法來表現(xiàn),但在色彩效果和畫面細(xì)節(jié)方面表現(xiàn)的較為逼真豐富,游戲的地圖場景也較為宏大,給人的視覺感受還是能夠令人滿意的。畢竟這是個老游戲了,畫面效果能達(dá)到這樣的境界我們也不必苛求太多。

最后我想起那篇“指導(dǎo)攻略(原文名叫‘WH40K:FW 相關(guān)戰(zhàn)斗指南’)”上對這游戲的評價(jià),作者說這游戲“任何大小水管的同學(xué)請注意,關(guān)掉網(wǎng)頁吧,這確實(shí)是一個爛游戲,低能的AI,槽糕的關(guān)卡設(shè)計(jì),還有不可忍受的YY劇情及黑歷史”,這純粹是不切實(shí)際的評價(jià),這游戲雖說難度是大了點(diǎn),但里邊的AI絕對不低能,否則他怎么也會覺得難呢?正是因?yàn)槔镞叺臄橙颂斆髁?,才使游戲有了這般難度,估計(jì)這家伙也是被這游戲折磨苦了,抱怨之下亂寫的;或者是顯示自己聰明,這難度對他來說也很簡單。這游戲的bug也很少,我在玩的過程中從來沒碰到過卡住動不了的地方,只是在遭受敵人電漿槍攻擊的時(shí)候,有時(shí)明明有阻礙物擋著也會被射到,后來我用了電漿槍,打擊敵人,他們在阻礙物后面也會經(jīng)常被我射到,因此,這游戲的設(shè)計(jì)還是很公平的。

最后,我想對那個制作這款游戲假修改器騙人的人說:“臥草泥馬!”

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