【教程】C4D|RS超寫實(shí)靜物渲染教學(xué)

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渲染分析:
靜物,對(duì)于美術(shù)生來講并不陌生
是常用的繪畫圖片素材
那么使用Redshift渲染器如何渲染呢?
具體的步驟可以拆分為:
場景搭建,燈光布局,材質(zhì)調(diào)節(jié),后期調(diào)整
難點(diǎn)在布料模擬,材質(zhì)調(diào)節(jié),整體燈光的變化
?▉?渲染源工程文件領(lǐng)取方式
添加下方V領(lǐng)??!備注B站
xiaomac4d
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建模渲染步驟:
?01」?布料模擬,給平面平滑子集,平滑的類型改成松弛,可以通過磁體來調(diào)整布料紋路


?02」?場景搭建,這張圖的構(gòu)圖方法是對(duì)角線構(gòu)圖,并將西柚(主體物)放置在視覺中心


?03」?主光源,在白膜模式下打一盞主光源(區(qū)域光),發(fā)現(xiàn)畫面暗面和投影太黑


?04」?再打一盞穹頂燈,并且環(huán)境啟用背景打開,讓背景暗下來


?05」?材質(zhì)調(diào)節(jié),找到相應(yīng)貼圖貼到相應(yīng)位置上[1]漫反射(SRGB),[2]凹凸貼圖(RAW法線貼圖或黑白貼圖),[3]粗糙度(RAW黑白貼圖),[4]置換(RAW黑白貼圖)

?06」?以西柚為例,先貼漫反射貼圖,并調(diào)節(jié)顏色空間

?07」?再貼法線貼圖,連接凹凸節(jié)點(diǎn),調(diào)節(jié)凹凸高度

?08」?然后反射貼圖連接反射強(qiáng)度,并調(diào)節(jié)反射粗糙度大小

?09」?最后黑白貼圖連接置換節(jié)點(diǎn)連接置換,且調(diào)節(jié)置換大小

?10」?其余同理進(jìn)行材質(zhì)調(diào)節(jié),水果、葉子和花可以給背光,讓產(chǎn)品通透一點(diǎn)

?11」?整體觀看,微調(diào)光源和材質(zhì)

?12」?渲染出圖(多通道出圖,選擇加密蒙版方便后期調(diào)整)


?13」?調(diào)整,用魔法棒選取桌面后面,復(fù)制一層


?14」?通過Camera Raw調(diào)整曝光度,將圖片前后的關(guān)系拉出來(布的后面同理)


15」?使用加深工具將書本后面加重一點(diǎn),增強(qiáng)書本前后空間



16」?其余部分調(diào)整,以及通過光圈模糊和移軸模糊相結(jié)合模糊背景


16」?最后出圖

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