[Godot4教程] 手把手教你做GUI界面管理器

學習筆記,僅供參考,不到理解的對不對

- 界面管理器原理:
- 有一個自動裝載的全局變量G,這個G可以被任意的腳本訪問,它的作用就是儲存GUIViewManager這個節(jié)點。通過訪問G,得到GUIViewManger,得到GUIViewManger就可以調用它的方法打開各種界面
- GUIViewManger的作用就是存儲可能要用到的界面,比如ID0:背包界面、ID1:設置界面,ID2:工作臺界面,當需要顯示某個界面時,調用open_view方法,按照ID讀取某個界面的配置(場景),然后把界面場景放在GUIRoot節(jié)點下
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