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【配布大禮包三】KDA金色場景、循環(huán)背景配布以及本次涉及到的部分技術(shù)解析

2020-11-29 22:20 作者:我沒有芬達  | 我要投稿

大家好呀,又到了配布大禮包時間了,這種KDA的部分制作內(nèi)容比較多,制作中也用了一些小技巧,所以我覺得還是去寫個專欄跟大家分享一下整個的制作流程。

首先是金色場景部分

先是場景配布(這回制作了兩個版本的配布,然后視頻中我在評論區(qū)提到的金色條沒改我已經(jīng)改好了,大家可以下這個新的)


KDA More 金色場景配布(RS版)1.1

RS版本的渲染效果如下

下載地址:

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1cF9FSHsG9ITD4V8INDRzMQ?

提取碼:bk86?

注意事項:RS版本使用了ACES 如果需要和我渲染的效果相同需要部署一下ACES

關(guān)于ACES科普可以看ACES,要科普,就該科普得扎實一點這個文章

感興趣的話具體安裝大家自己找找教程什么的哈

安裝好了以后的設(shè)置如下

KDA More 金色場景配布(OC版)1.0

OC版本的渲染效果如下

下載地址:

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1yd3prH96PDG5ivxxsqRIBQ?

提取碼:4x6u?

(因為畢竟做的時候用的是RS所以O(shè)C版本的打光細節(jié)還是稍微粗糙了些,各位拿去用的時候可以自行調(diào)整,材質(zhì)我已經(jīng)盡量避免了使用高版本材質(zhì),不出意外的話是適配3.07的)


KDA More 金色場景地板SD節(jié)點工程

這個是是本次場景中除了花瓣背景墻最難搞的東西,因為要盡量追求原版效果,所以在AI里面去繪制后再去生成貼圖調(diào)整起來太麻煩,所以就在SD里面純用節(jié)點生成了

關(guān)鍵思路就是通過分析這個地板能看出它大概是有3種不同顏色、金屬度、法線,然后采用的方案就是用RGB三個通道混合出畫框里面的這個圖,然后再用RGBA Split去把三種顏色分別提取混合

有了這個做為遮罩就可以按需使用然后生成材質(zhì)了 大家可以下載源文件研究一下

源文件里面還有灰色部分地板的工程

下載地址:

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1Oew0OjIW3nRL78M2in9NEQ?

提取碼:f27f?


然后是循環(huán)背景部分

KDA循環(huán)背景視頻素材4K帶LOGO版本

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1f1vEQ2QqFeOiINTve6ZScQ?

提取碼:spw4?

KDA循環(huán)背景視頻素材4K無LOGO版本

壓了一個沒有LOGO的純凈版,大家做視頻可以拿來墊著

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1RXm9muAYnGTfenRbctsXgA?

提取碼:lbvv?

KDA循環(huán)背景工程

關(guān)鍵參數(shù)截圖,當(dāng)然也可以自己下下來看看

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1Yp6RzxmqmBob0y3Rj5o6CA?

提取碼:q3m9?

這個工程循環(huán)動畫其實主要就是用一個噪波去置換一個平面,原理很簡單大家一看就懂了,然后這部分中使用的薄膜干涉效果因為比較懶,用的RS論壇的一位大佬封裝的基于菲尼爾的自定義節(jié)點,原文連接在這里

https://www.redshift3d.com/forums/viewthread/27440/

RS_Iridescence_Complex_v.0.2 (RS薄膜干涉自定義節(jié)點)

下載地址:

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1wZ1o8gRq92raH4ZD7_hdEw?

提取碼:rpa0?

介于使用起來比較麻煩以下是大概的使用方法說明

RS薄膜干涉自定義節(jié)點使用方法

1.下載好了解壓縮

2.然后切換到C4D界面任意位置按shift+c,點擊Xpresso池

3.點加載池后找到壓縮包里面的Custom Redshift Nodes.xgr

4.然后會出現(xiàn)一個自定義節(jié)點,拖到rs的節(jié)點編輯器就可以使用啦,可以連反射、顏色或者金屬顏色等地方,具體看效果去搞就好了

5.參數(shù)自己拉一拉看看,然后這個節(jié)點是支持用bump去改變薄膜干涉的效果的可以連一個試試


循環(huán)背景我也上傳了一份動態(tài)壁紙在這里

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2302738294&result=1

然后原速的制作視頻在剪輯中,我會陸續(xù)上傳,感興趣的話可以收藏一下這個,會更新到這里

KDA金色場景制作過程原速視頻以及循環(huán)背景素材(持續(xù)更新中)

最后祝大家使用愉快

【配布大禮包三】KDA金色場景、循環(huán)背景配布以及本次涉及到的部分技術(shù)解析的評論 (共 條)

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