【Enlisted/從軍】開發(fā)者問(wèn)答:2022年4月上旬論壇問(wèn)題回復(fù)【04/10/2022】

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開發(fā)者問(wèn)答
Q:以后的新戰(zhàn)役會(huì)跟斯大林格勒一樣以類似DLC的形式放出嗎?
A:首先我們要澄清一點(diǎn),在未來(lái)的新戰(zhàn)役中,情況并不會(huì)完全跟斯大林格勒戰(zhàn)役一樣,我們一直致力于將每一場(chǎng)戰(zhàn)役制作成游戲中的游戲,一個(gè)新的戰(zhàn)役往往有著全新的地圖跟內(nèi)容。每個(gè)戰(zhàn)役之間僅通過(guò)高級(jí)賬戶,槍械轉(zhuǎn)移等功能連接。
Q:既然眩暈效果產(chǎn)生了這么多問(wèn)題,為何不像以前一樣取消友軍爆炸物所產(chǎn)生的眩暈?zāi)兀?/strong>
A:我們目前正在開發(fā)一種看起來(lái)更好的眩暈效果,在我們看來(lái),友軍爆炸物所產(chǎn)生的眩暈效果是非常有必要的,我們也已經(jīng)在開發(fā)日志中描述了相關(guān)原因,如果沒(méi)有這個(gè)效果,敵人的炸藥包在房間內(nèi)爆炸時(shí),他的友軍可以拿刺刀直接刺向你,而你則因?yàn)楸ㄋa(chǎn)生的眩暈效果幾乎無(wú)法回?fù)?,我們相信大部分玩家都不?huì)喜歡這一點(diǎn)。
Q:為什么不在軍團(tuán)模式中開啟友傷,而一定要用眩暈效果來(lái)平衡爆炸物呢?
A:我們不太可能會(huì)在軍團(tuán)模式中開啟友傷,因?yàn)槲覀兊挠螒蛑械谋▽?shí)在太多了,手榴彈,炸藥包,地雷,迫擊炮,坦克炮等等因素都會(huì)產(chǎn)生爆炸,我們不希望你的戰(zhàn)績(jī)因?yàn)轭l繁的TK而變成負(fù)數(shù),相信玩家們也不想。
Q:什么時(shí)候會(huì)對(duì)爆炸物本身進(jìn)行修改?
A:當(dāng)然,我們計(jì)劃在下周對(duì)爆炸物的修改進(jìn)行討論,屆時(shí)將會(huì)有一個(gè)投票供玩家進(jìn)行選擇。
Q:目前炸藥包搭配投擲技能的打法已經(jīng)過(guò)于泛濫,官方什么時(shí)候才會(huì)注意到這一點(diǎn)并修改?
A:這確實(shí)不是一件好事,我們開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)注意到了這一點(diǎn),我們將在最近對(duì)投擲技能進(jìn)行測(cè)試并討論修改方法。
結(jié)語(yǔ)
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