三國志戰(zhàn)略版:為啥說規(guī)避體系在走下坡路?偽報(bào)、必中穩(wěn)穩(wěn)拿下!
理性游戲,適度氪金,大家好我是諸葛村夫。三戰(zhàn)中有一個(gè)很神奇的體系,從武將屬性上看,平平無奇,但是在實(shí)戰(zhàn)中卻感覺“這隊(duì)怎么能這么肉?”結(jié)果點(diǎn)開戰(zhàn)報(bào)一看,自己主將砍了三刀,全被規(guī)避一共打了0傷害。

雖然士別與左慈在S1就有了,但是沒有三勢陣的加成以及開發(fā)不完全,規(guī)避體系的優(yōu)勢沒有完全體現(xiàn),直到S3才大放異彩。三勢陸、三勢賈詡象兵都用到了左慈+士別三日這個(gè)組合。讓帶士別的脆皮法師主將可以達(dá)到54.5%的規(guī)避。

但是需要注意的一點(diǎn)是,規(guī)避僅僅可以免疫傷害,在遇到控制戰(zhàn)法的時(shí)候還是會(huì)被對(duì)面施加異常狀態(tài)。因此,技窮、震懾、虛弱、混亂都是可以針對(duì)規(guī)避狀態(tài)的克星。

并且針對(duì)S3時(shí)候規(guī)避體系肆意橫行,官方也出了針對(duì)戰(zhàn)法與針對(duì)武將。首先是孫權(quán)自帶戰(zhàn)法中的必中,可以有效的克制規(guī)避體系,保證刀刀到肉。

由于孫權(quán)是慢熱型武將,而且孫權(quán)最主要的輸出來源是破陣與連擊。必中只是一個(gè)錦上添花的狀態(tài)。這時(shí)候凌統(tǒng)出現(xiàn)了,提高前三回合的傷害,并且提供先攻以及必中buff,專門拿來克制規(guī)避體系。



(別說這張戰(zhàn)報(bào)沒含金量,72士氣撞98的,并且決斗輸了,進(jìn)場只有62的士氣,就是憑借凌統(tǒng)buff到孫權(quán)才贏下的)
當(dāng)然,這時(shí)候問題來了,假如凌統(tǒng)去了虎臣弓或者吳騎,那還有什么可以去克制規(guī)避體系?當(dāng)然有,那就是T0級(jí)戰(zhàn)法——當(dāng)鋒摧決。

金丹秘術(shù)與士別三日都是指揮戰(zhàn)法,可以被當(dāng)鋒的偽報(bào)廢除,之前村夫在撞34陸遜的時(shí)候恰好當(dāng)鋒到了左慈,這時(shí)候?qū)γ娴囊?guī)避效果集體失效,配合凌統(tǒng)的增傷直接三回合抬走也是很常見的事情。

并且如果恰好在第四回合偽報(bào)到了帶士別三日的武將,那么第四回合士別的小爆發(fā)就完全打不出來,變相的減少了敵人的輸出,同時(shí)削弱敵人坦度,可以說規(guī)避體系隨著新戰(zhàn)法的加入在逐漸的走下坡路。

整體來說,雖然規(guī)避體系很強(qiáng),但是也不是絕對(duì)的無敵,凌統(tǒng)的必中,孫權(quán)自帶的必中以及當(dāng)鋒的偽報(bào)都有效克制了規(guī)避這一體系。只能說,沒有強(qiáng)無敵的體系,只有靈活應(yīng)對(duì)的玩家!




當(dāng)然,如果你有什么其他觀點(diǎn)的話,歡迎評(píng)論區(qū)討論或者私信村夫。
我是諸葛村夫,感謝你的點(diǎn)贊以及關(guān)注!