【blender】blender3.3新手0基礎(chǔ)入門【全集】,全中文教程,中文軟

shift +A 新建物體
shift +C 游標回到世界中心
X 刪除 ctrl+z 撤回
G自由移動 GX x軸移動 GX3/GX-3 x軸走三格
R自由旋轉(zhuǎn) RX3 x軸轉(zhuǎn)30度
S縮放 SX SY SZ不同軸縮放
------------------------------------------------------------
界面縫隙 右鍵準心往左拖動 新建窗口
鼠標放在工具欄 滾輪鍵 滑動功能
兩個界面縫右鍵 合并 左鍵點誰就是另外一個合并到誰
------------------------------------------------------------
tab 進入物體的編輯模式(編輯模式下)
1點2邊3面(大鍵盤數(shù)字)
E 自由擠出 X Y Z 軸方向擠出
shift點擊兩個面就是一起
1.擠出各個面2.選擇各自遠點 ,可以兩個面一起操作對稱,而不是兩個面粘在一起
I 內(nèi)插面
選擇編輯邊 倒角 ctrl + B 添加倒角 滾輪添加數(shù)量控制圓潤
ctrl+ R 環(huán)切 第一下出現(xiàn)的是黃線 鼠標滾輪控制切線數(shù)量 左鍵滑動去切 切中心按右鍵
------------------------------------------------------------
數(shù)字鍵盤1 前視圖 ctrl+1后面
3右視圖 ctrl+3左邊
7頂視圖
9頂視圖
alt+Z 進入透視模式 ,可以選到一整個中心
alt+S 朝向縮放,按照法線縮放
------------------------------------------------------------猴頭 右邊工具 -- 表面細分 視圖層級-渲染 如果還是覺得不夠平滑,點擊猴頭右鍵平滑著色