《神武4》電腦版4月17日更新解讀,幫戰(zhàn)福利增加,攻法指揮合并

在4月17日的系統(tǒng)更新中,出現(xiàn)了一個(gè)頗有爭議的調(diào)整。具體在這周的更新中,《神武4》電腦版都有些什么變化,大家趕緊隨胖熊來瞧瞧看吧!

首先是關(guān)于戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)的一些調(diào)整。之前有小伙伴反饋到戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)維護(hù)所消耗的經(jīng)驗(yàn)太多,讓戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)的提升成為一件可望不可即的事兒。
而在本周的更新上,將會(huì)取消新銳等級(jí)戰(zhàn)隊(duì)的維護(hù)經(jīng)驗(yàn)扣除,降低戰(zhàn)隊(duì)維護(hù)所需經(jīng)驗(yàn)。這個(gè)改動(dòng),算是讓戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)的門檻稍微降低了一些,將之前一些不太合理的地方進(jìn)行了優(yōu)化。
除此之外,為了加速玩家戰(zhàn)隊(duì)的升級(jí),戰(zhàn)隊(duì)任務(wù)類型和每周獎(jiǎng)勵(lì)上限都有所增加,目的就是為了能讓玩家組成的戰(zhàn)隊(duì)快速成型,培養(yǎng)出戰(zhàn)隊(duì)羈絆來。

值得一提的是,之前退出戰(zhàn)隊(duì)會(huì)扣除好友度的規(guī)則被取消了,這可以讓玩家在選擇戰(zhàn)隊(duì)的時(shí)候有更高的容錯(cuò)和試錯(cuò)率,提高戰(zhàn)斗系統(tǒng)的游戲體驗(yàn)。
雖然目前戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)還處于初步階段,但是胖熊還是很期待這個(gè)系統(tǒng)在后期能給游戲帶來的變化的,比如在給予的戰(zhàn)隊(duì)福利還有以戰(zhàn)隊(duì)為單位的比賽/戰(zhàn)斗等等。

除了戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)的改動(dòng),還有幫派的一些調(diào)整。比如增加幫派精英賽入圍的名額,還有相應(yīng)提高降魔軍團(tuán)擊敗窮奇后的寶箱數(shù)量,以及增加幫戰(zhàn)獲得的功勛上限和寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。
這些都是在鼓勵(lì)玩家進(jìn)行更多的幫派活動(dòng),提高玩家對(duì)幫派玩法的黏性,增加幫派活躍度。這下,胖熊可不能因?yàn)閼械媒M隊(duì)而不去參加幫戰(zhàn)或者降魔軍團(tuán),畢竟獎(jiǎng)勵(lì)什么的都提高,以后要多關(guān)注幫主的公告了!

然后就是這次更新最為重點(diǎn)的修煉更新了。
將攻擊指揮和法術(shù)指揮合二為一,這個(gè)修煉相關(guān)的調(diào)整在本意上是為了減輕玩家滿修的負(fù)擔(dān)。但是,在劍氣大版本下,其實(shí)很多日常玩家還有小伙伴的法術(shù)指揮都是沒有點(diǎn)的。這也就導(dǎo)致了很多玩家在上線之后發(fā)現(xiàn)自己的攻擊指揮好像下降了?

胖熊起初也是有點(diǎn)懵——自己好不容易點(diǎn)上去的修煉,居然因?yàn)橐淮胃氯缓缶偷袅讼聛?。不過在了解的具體的更新情況之后,發(fā)現(xiàn)攻法指揮合并其實(shí)并沒吞掉玩家任何數(shù)量的修煉經(jīng)驗(yàn),而且還會(huì)將多余的修煉經(jīng)驗(yàn)儲(chǔ)入修煉瓶中。

只能說,這可能對(duì)之前法術(shù)指揮沒點(diǎn)滿,或者懶得去點(diǎn)的玩家來說,攻擊指揮的下調(diào)是一個(gè)短暫的前期“虧損”,但是對(duì)于游戲后期來說,這個(gè)攻法指揮的合并算是十分良心的,成功降低了修煉的負(fù)擔(dān)。

而且需要注意的是,這說明玩家只注重物理攻擊寵物而不重視法術(shù)攻擊寵物的日?,F(xiàn)象已經(jīng)被發(fā)現(xiàn),策劃大大可能是有意想利用這次合并,變相提高玩家對(duì)法寵的使用率,說不定在后面還會(huì)有一些法寵的更新也說不定!

所以,其實(shí)對(duì)于這次系統(tǒng)更新,從長遠(yuǎn)來看,修煉系統(tǒng)的減負(fù)是無疑的,而且也有望改變劍氣為主的大版本環(huán)境,是個(gè)未來可期的開頭。不知小伙伴們對(duì)這次的更新,都有什么樣的看法呢?
