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爐石狂野推薦:月初用它抓快攻上分,挨打有時(shí)候也是一種藝術(shù)

2020-07-01 20:07 作者:徐大蔥命  | 我要投稿

大家好,我是用愛發(fā)電的小徐同學(xué)。好久沒有更新爐石的狂野卡組推薦了,正趕上月初,給大家推薦一套上分效率和娛樂效果兼?zhèn)涞慕?jīng)典卡組——奇數(shù)戰(zhàn)。

經(jīng)常玩狂野的玩家對(duì)于奇數(shù)戰(zhàn)或者說是防戰(zhàn)應(yīng)該很熟悉,在很多老玩家的印象中,防戰(zhàn)就是疊最厚的甲,挨最毒的打,沒錯(cuò),這套牌的核心思路就是合理地挨打。哪怕只剩下一點(diǎn)血,只要這回合不死,下回合便又能堅(jiān)硬成一條好漢。

神奇編碼:AAEBAQcKogKQB4UX08UCw+oCmu4CkvgCnvgCs/wCoIADCkuiBPgH/wepFYKtAsrnAo77Ap77AtmtAwA=

按照慣例先貼上卡組,小徐在構(gòu)筑的時(shí)候借鑒了國服頂尖戰(zhàn)士狗賊叔叔的那套奇數(shù)戰(zhàn),不同的地方在于這套奇數(shù)戰(zhàn)沒有帶無面和佟麗婭,帶上了兩張軟,目的是為了針對(duì)海盜炸彈戰(zhàn)、奇數(shù)瞎以及奧秘法,而且哈里森在面對(duì)有武器的職業(yè)時(shí)可以作為過牌去使用。整套卡組以狂野卡為主,老玩家應(yīng)該都有;不過整體造價(jià)略貴,不建議萌新特意去合。

優(yōu)勢對(duì)局:奧秘法,奇數(shù)瞎,偶數(shù)薩,海盜戰(zhàn)等快攻。

奇數(shù)戰(zhàn)本身就擁有十分強(qiáng)大的生存能力和無比豐富的解場手段,在應(yīng)對(duì)鋪場和搶血類型的快攻時(shí)占據(jù)著巨大的優(yōu)勢。

對(duì)陣奧秘法:起手我們要找軟來應(yīng)對(duì)奧秘法的橙武,由于奇數(shù)戰(zhàn)的解場法術(shù)費(fèi)用較高,所以奧秘法的法反讓人十分頭痛,所以盡可能留盾猛來試奧秘(后手留硬幣)。做到這兩點(diǎn)基本上沒什么理由輸給奧秘法。

對(duì)陣奇數(shù)瞎:打奇數(shù)瞎起手要留前期站場隨從和解場法術(shù),由于奇數(shù)瞎的卡組節(jié)奏實(shí)在是太好了,所以我們一定不能貪解牌,該交就交;解場的同時(shí)也要上怪站場,千萬不要讓瞎子的場面滾雪球滾起來;中期血量健康的時(shí)候果斷變身DVA打資源,奇數(shù)瞎一旦失去了場面就失去了一切。


對(duì)陣偶數(shù)薩:偶數(shù)薩應(yīng)該是快攻里比較難打的對(duì)局了,首先它的鋪場能力非常強(qiáng),圖騰潮涌和分裂戰(zhàn)斧這兩張牌讓原本不起眼的小圖騰也變得威脅十足,我們要一味地解場是永遠(yuǎn)都解不干凈的,所以還是需要抓住時(shí)機(jī)上怪穩(wěn)住局面,在局勢大好的情況下也不要忘記留一只貓頭鷹來沉默偶數(shù)薩的八爪巨怪。

對(duì)陣海盜戰(zhàn):起手留怒襲、食尸鬼和軟,海盜戰(zhàn)強(qiáng)就強(qiáng)在前期的超展開,只要能夠解決前期攻勢,再用軟吃上一把刀,會(huì)玩的海盜戰(zhàn)應(yīng)該直接就會(huì)投降了。


劣勢對(duì)局:宇宙職業(yè),大哥牧,賽馬術(shù),魔塊術(shù),青玉德等后期卡組

面對(duì)這些職業(yè),奇數(shù)戰(zhàn)的護(hù)甲幾乎都成了廢紙。好在這套卡組還有銅須爆牌魚和阿扎莉亞,雖然在應(yīng)對(duì)他們還是輸少贏多,但是對(duì)局的過程卻十分刺激有趣。

碰到宇宙牧、賽馬術(shù)這類需要關(guān)鍵卡牌啟動(dòng)的卡組時(shí),我們只能寄希望于銅須爆牌魚將他們的KEY牌爆掉獲勝。碰上宇宙法這類擁有許多高質(zhì)量隨從的卡組也可以用這個(gè)方式來削弱對(duì)方的戰(zhàn)力。

而青玉德,大哥牧以及魔塊術(shù)這類卡組時(shí),哪怕爆掉他們的關(guān)鍵牌依舊不好打,想要贏需要一定的運(yùn)氣,并且還要對(duì)方的失誤配合。注重上分效率的同學(xué)可以直接投降,但是想要享受游戲樂趣的可以嘗試挑戰(zhàn)一下。

耗時(shí)又無聊的對(duì)局:大主教牧,不帶斬殺的千甲德,奇數(shù)戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)

對(duì)戰(zhàn)大主教牧和千甲德的時(shí)候,只要在合適的時(shí)機(jī)使用阿扎莉亞偷一下他們的手牌,之后就是無比冗長的對(duì)局了,隨便疊疊甲等平局就完事了,甚至可以看個(gè)劇泡個(gè)茶也不耽誤。奇數(shù)戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)基本上也是半小時(shí)起步,不過也可以在對(duì)局的過程中學(xué)到不少細(xì)節(jié),不著急的同學(xué)可以慢慢疊甲享受游戲。


挨打也好,進(jìn)攻也罷,最重要的還是可以享受游戲本身。以上就是小徐對(duì)于奇數(shù)戰(zhàn)這套卡組的心得,可能依然存在一些不足的地方,希望大家在評(píng)論區(qū)進(jìn)行補(bǔ)充和指正。小徐的評(píng)論區(qū)允許存在不同的聲音,只是討論的時(shí)候也請(qǐng)注意風(fēng)度哦!


爐石狂野推薦:月初用它抓快攻上分,挨打有時(shí)候也是一種藝術(shù)的評(píng)論 (共 條)

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