開年第一節(jié)實(shí)用動畫大課,用壓歲錢讓自己變強(qiáng)吧!

一直以來,動畫學(xué)術(shù)趴與兄弟品牌摸魚走馬,都在致力于為所有的動畫愛好者提供動畫相關(guān)的一切內(nèi)容。
我們在致力于為大家?guī)砀哔|(zhì)量的動畫相關(guān)思維與知識方面的內(nèi)容分享的同時,也有很多小伙伴表示希望我們能推出一些動畫制作教程方向的課程,讓更多的朋友能夠跨過技術(shù)的門檻,加入到動畫創(chuàng)作的世界里來!
于是,動畫學(xué)術(shù)趴和老牌在線視頻學(xué)習(xí)網(wǎng)站翼狐網(wǎng)重磅合作,為大家精挑細(xì)選了幾門優(yōu)質(zhì)的深度動畫制作深度教程,涵蓋動畫創(chuàng)作的不同方向與環(huán)節(jié)。這次,我們將先為大家介紹其中的兩門!這兩門課程的價格正在限時早鳥特惠當(dāng)中,感興趣的同學(xué)就不要猶豫啦!
01【英音中字】2D動畫入門教程
Toniko Pantoja

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Toniko Pantoja是一位專注于二維動畫的導(dǎo)演,藝術(shù)家和動畫師。他也長期在油管上發(fā)表動畫知識的教學(xué)分享視頻,其中的不少視頻也被搬運(yùn)到了中文互聯(lián)網(wǎng)上引發(fā)了強(qiáng)烈的反響,因而Toniko也被許多網(wǎng)友們親切地稱呼為小狗老師。

而在動畫業(yè)界,Toniko老師也是一位十分資深的從業(yè)者。他畢業(yè)于加州藝術(shù)學(xué)院,曾擔(dān)任Netflix動畫工作室的全職藝術(shù)家,也曾經(jīng)參與過夢工廠動畫的《瘋狂原始人2》,《魔法精靈》,《穿靴子的貓》等項(xiàng)目。除此之外,Toniko老師也制作了許多動畫短片,其中的Tiny Nomad(老鼠與蝎子)曾經(jīng)獲得了第22屆安妮獎最佳學(xué)生影片的提名。

摸魚走馬這次為大家?guī)淼?,便是Toniko老師總時長長達(dá)28個小時的深度二維動畫技巧教程視頻,從基本的概念解釋到術(shù)語科普,從小球彈跳(幾乎所有動畫院校的教學(xué)都是從小球彈跳開始的呢)到角色走路再到更加豐富的動畫角色表演的案例實(shí)操。除了從簡單到復(fù)雜,從小白到進(jìn)階的二維動畫技巧的分享,甚至在附加教程里,還有Toniko老師使用PS繪制背景與使用AE進(jìn)行復(fù)古濾鏡和最終合成的方法,可謂是真正意義上的為同學(xué)們帶來了一部二維動畫制作的全流程教學(xué)演示!

為什么要學(xué)習(xí)2D數(shù)字動畫?
在今天的動畫世界中,電腦圖像主導(dǎo)了主要市場,許多北美工作室轉(zhuǎn)型為完全數(shù)碼模式, 但是由始至終筆和紙是動畫的初始工具,學(xué)習(xí)2D數(shù)字動畫能教會你重要的繪畫技能,你可以從手繪動畫中獲取一些有益的技能, 掌握動畫規(guī)律,了解到動畫是如何開展的,喜歡動畫的你,一切將從這里開始!

你可能之前沒有制作過動畫,或者幾乎沒有這方面的經(jīng)驗(yàn),無論是想掌握電視動畫制作的基礎(chǔ),或想提升現(xiàn)階段技能, 學(xué)習(xí)本套課程將會得到你想要的動畫基礎(chǔ)以及行業(yè)經(jīng)驗(yàn),掌握傳統(tǒng)手繪規(guī)律,如何進(jìn)行多風(fēng)格的2D動畫繪制,通過不斷的練習(xí),最終將可打造出你想要的風(fēng)格手繪動畫。


動畫原理講解
Explanation of animation principle

在第一篇當(dāng)中將為你介紹2D動畫是什么,2D動畫的行業(yè)趨勢,熟悉動畫術(shù)語,接著講解動畫的十二個原理,擠壓、拉伸、重疊動作與跟隨動作都是如何進(jìn)行繪制的,介紹了2D動畫的基礎(chǔ)知識。


經(jīng)典案例演示
Classic case presentation

在第二篇內(nèi)容當(dāng)中主要為你演示和任務(wù)分配,重點(diǎn)關(guān)注動畫的基本原理,分為十個經(jīng)典案例為你展示手繪2D動畫的基礎(chǔ),如何進(jìn)行各種動作的繪制講解。

動畫通則講解
General principles of animation

在第三篇內(nèi)容中,主要講解的是動畫的表現(xiàn)過程,如何使你的動畫具有靈魂,如對話,表演,動作,動畫過程和結(jié)構(gòu),技巧和動畫繪畫。這些討論不僅限于基礎(chǔ)知識,而更多是繪制2D動畫時的思考。

角色動畫演示
Character animation demonstration

在第四篇中主要講解的是,演示和任務(wù)分配集合的集合,引入了具有動畫基礎(chǔ)的角色動畫。考慮了表演和展示,以及更多以角色為導(dǎo)向的方法,一系列的連續(xù)動作是如何通過手繪與軟件的結(jié)合制作出最終的動畫效果。
?一系列經(jīng)典案例演示

課程中通過一系列的動畫演示,了解動畫規(guī)律,如何進(jìn)行角色場景的繪制,講解手繪動畫基礎(chǔ)、理論知識及繪畫技巧、動畫透視的掌握等知識,讓你離夢工廠動畫更近一步!
教程名稱:2D動畫入門教學(xué)——手繪動畫全流程技術(shù)展現(xiàn)!【英音中字】
作者:Toniko Pantoja
包含內(nèi)容:全高清教學(xué)視頻
課時數(shù):約28小時/124課時
使用軟件:TVpaint、Flash、ToonBoom Harmony、Anime Stvdio、PS
系統(tǒng)支持:不限系統(tǒng)
適合學(xué)員:動畫師、動畫專業(yè)院校學(xué)生、2D動畫愛好者
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02 MG世界 | AE制作Motion Graphics動畫全案例技術(shù)解剖
梁梓聰(TcMong)

原價299元
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MG動畫(Motion Graphics)的制作是一項(xiàng)相當(dāng)具有商業(yè)潛力的動畫能力。比起基礎(chǔ)美術(shù)的造型能力,MG動畫更需要設(shè)計(jì)感和對動態(tài)節(jié)奏的把控能力,這項(xiàng)能力也能運(yùn)用到手書以及MV等方面的制作,讓對畫畫苦手的朋友們也能享受制作動態(tài)影像的成就感。摸魚走馬這次要為大家?guī)淼慕坛淌怯稍O(shè)計(jì)師TcMong出品的一套講解使用AE+AI制作各類型畫面風(fēng)格的MG動畫視頻教程,也是一門綜合應(yīng)用比較全面的MG動畫案例教程。

講師在案例講解的過程中會附帶講解一些軟件基礎(chǔ)知識,以便初學(xué)者能比較好的上手。同時,這門教程并非功能性講解或軟件使用講解,而是通過優(yōu)質(zhì)案例的全制作過程講解,來讓你真正沉浸在MG的世界中。
目前市面上有許多MG動畫類型的教程都很零散,缺乏系統(tǒng)性而且案例單一。而這次我們的教程把大部分MG動畫常用的技術(shù)點(diǎn)都整合成一個個課程案例,利用案例的講解,并采用全制作流程錄屏回放,加一邊講解分析一邊制作的形式來進(jìn)行授課,只要跟著視頻一點(diǎn)點(diǎn)學(xué)習(xí),一步步制作,相信最后你也能制作出教程里所有的動畫。

MG動畫,英文全稱為:Motion Graphics,是一種動態(tài)圖形動畫,相比于靜態(tài)的圖片和單薄的文字有著獨(dú)特的趣味性與傳播優(yōu)勢,被廣泛運(yùn)用于MV、H5動畫、產(chǎn)品宣傳、商業(yè)廣告、banner制作、平面設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)等。

本課程有長達(dá)58個小時的教學(xué)時間,通過優(yōu)質(zhì)案例的制作過程講解,例如:兒童風(fēng)格破碎動畫,扁平化人物表情動畫,噪點(diǎn)風(fēng)格動畫,漸變風(fēng)格動畫等,帶領(lǐng)同學(xué)們掌握平面視覺融入MG動畫應(yīng)遵循的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)及工作流程,你將學(xué)會遮罩的運(yùn)用,分解圖層,插件使用,噪點(diǎn)效果器使用,路徑動畫制作等知識。
巧用MG動畫提升商業(yè)價值

從動畫效果的設(shè)計(jì)構(gòu)思,到圖案的基本處理和常用動畫制作技巧講解,帶領(lǐng)學(xué)員掌握常用動效的制作方法,教會學(xué)員在有或者沒有插件或表達(dá)式的情況下,如何實(shí)現(xiàn)或制作動畫效果。同時,講師還將教會學(xué)員基于平面已有的設(shè)計(jì)稿,構(gòu)思和設(shè)計(jì)兼具視覺美感和商業(yè)價值的MG動畫效果,提升設(shè)計(jì)競爭力及商業(yè)價值。
?全案例深度剖析

教程并非功能性講解或軟件使用講解,而是精選典型案例,涉及二維和三維的動畫制作,進(jìn)行全制作過程講解,涵蓋兒童風(fēng)格的繪制方式以及破碎動畫、扁平化人物的繪制以及表情動畫的制作、噪點(diǎn)風(fēng)格的繪制方式以及動畫制作等,深度剖析制作動畫所需技能,掌握MG動畫制作秘訣,就在此刻。?
教學(xué)深入淺出,簡易操作,輕松上手

長達(dá)58個小時的教學(xué),在課程中講師會分享許多動畫制作的實(shí)操技法,并利用AI、AE工具常用功能以及實(shí)用腳本,通過簡單操作制作符合運(yùn)動規(guī)律的動畫效果,教會學(xué)員先構(gòu)思,后設(shè)計(jì),提升創(chuàng)作效率。
課程結(jié)構(gòu)

你能收獲到什么?

掌握MG動畫制作的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)及工作流程

學(xué)習(xí)AE和AI軟件常用功能特點(diǎn)及使用

掌握平面視覺稿制作動畫的表現(xiàn)形式

學(xué)會利用AI完善元素造型和圖片基本處理
行業(yè)高級動效設(shè)計(jì)師的傾囊相授

梁梓聰,英文名TcMong,自由設(shè)計(jì)師,多年的一線工作經(jīng)驗(yàn)使他對MG具備獨(dú)特的見解以及制作經(jīng)驗(yàn),并且在產(chǎn)品設(shè)計(jì)、CG模型方面略有涉足。其創(chuàng)作的作品屢次獲得過行業(yè)相關(guān)的獎項(xiàng)。
曾為廣州稅務(wù)局、廣州環(huán)保投資、馬來西亞碧桂園森林城市等單位提供設(shè)計(jì)服務(wù)。
教程名稱:【MG世界】AE制作MG動畫全案例技術(shù)解剖
作者:梁梓聰
包含內(nèi)容:全高清教學(xué)視頻
課時數(shù):共約58小時,96課時
使用軟件:After Effects、Illustrator
系統(tǒng)支持:不限系統(tǒng)
適合學(xué)員:插畫師/平面設(shè)計(jì)師/MG動畫愛好者
工程文件:練習(xí)用的工程文件
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*本頁面課程由翼狐網(wǎng)授權(quán)動畫學(xué)術(shù)趴發(fā)行。
*本文來自「動畫學(xué)術(shù)趴」,未經(jīng)授權(quán)請勿轉(zhuǎn)載。