拳拳到肉,不服就干,可玩性十足的像素動(dòng)作游戲

戰(zhàn)魂銘人:拳拳到肉,酣暢淋漓
涼屋游戲備受矚目的一款作品,從開局的黑白漫畫到逐幀完成的像素角色,《戰(zhàn)魂銘人》里的每一個(gè)角落都充滿了復(fù)古的街機(jī)風(fēng)。

探險(xiǎn)游戲,拳拳到肉的《戰(zhàn)魂銘人》融合了近身格斗、機(jī)械支援等不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。打斗過程酣暢淋漓,動(dòng)作絲般順滑,打擊感十分優(yōu)秀。

與此同時(shí),地圖中隱藏著的房間有著迥異的地域風(fēng)格,每種風(fēng)格的地圖,攻略起來(lái)也會(huì)有各自的風(fēng)味。游戲還加入了各種奇奇怪怪的設(shè)定和彩蛋,可玩性十足。
守護(hù)者傳說(shuō):處處伏筆,章章有梗
融合不少ACG名梗的《守護(hù)者傳說(shuō)》,可以說(shuō)是近年來(lái)最讓玩家意外的RPG游戲之一了。這款游戲不僅角色、劇情和音樂優(yōu)秀,還“大膽致敬”了一系列前輩大佬,像是《塞爾達(dá)》、《魂斗羅》、《殺死比爾》、《星球大戰(zhàn)》......甚至連育碧都沒有放過。

游戲講述了坎特伯雷公國(guó)的一名坎特伯雷小騎士,為了擊敗“入侵者”,和坎特伯雷公主一起冒險(xiǎn),以喚醒冠軍之劍的故事,所以國(guó)服干脆改名《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn)》。

整個(gè)游戲,可以理解為《克魯賽德戰(zhàn)記》的畫風(fēng)+《元?dú)怛T士》的彈幕玩法+《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的地圖解密。
主線關(guān)卡有著豐富的劇情、解密和隱藏任務(wù),為了不放過任何一個(gè)隱藏道具,翻遍地圖的每一個(gè)角落,是刷關(guān)的常規(guī)操作。

如果你對(duì)ACG有著非常豐富的閱歷,那這款游戲的可玩性將會(huì)翻倍。
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克魯賽德戰(zhàn)記:卸載半年,再見即永別
不同于RPG游戲的回合制戰(zhàn)斗,也不同于傳統(tǒng)的橫版動(dòng)作游戲,《克魯賽德戰(zhàn)記》采用了看似極具勸退性質(zhì)的三消即時(shí)戰(zhàn)斗模式。

利用組合消除的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗。豐富的劇情、細(xì)致的像素風(fēng)配合復(fù)古的電子音樂,給人一種紅白機(jī)時(shí)代的感覺。

“退了又回來(lái),回來(lái)了又退!以為你不會(huì)走!可是再回來(lái)!你卻走了!”盡管國(guó)服停運(yùn)半載,但正如火如荼舉辦各種活動(dòng)的國(guó)際服,迎來(lái)了越來(lái)越多的回坑玩家。喜歡這些游戲的話,可以通過OurPlay體驗(yàn)。