【Racing Master/巔峰極速】開服以來很嚴(yán)重的幾個(gè)問題
2023年6月20日上午,網(wǎng)易與碼王(Codemaster)共同開發(fā)的Racing Master,巔峰極速,正式開始公測
相信各位在這幾天以來已經(jīng)有了相當(dāng)豐厚的體驗(yàn)。當(dāng)然,開服以來各式各樣的bug也是的層出不窮
筆者本身也作為開服玩家,就在這里提一嘴
首·游戲優(yōu)化問題
在
測試早期
公認(rèn)的
手機(jī)游戲畫質(zhì)T0級(jí)別
的巔峰極速,公測之后畫質(zhì)如實(shí)驚艷,但同時(shí)也帶來了許多問題 本人iOS端,設(shè)備為iPhone Xs Max,芯片仿生A12,官方推薦是“iPhone X及以上設(shè)備”。
本人相關(guān)畫質(zhì)設(shè)置
相信大家游玩過程時(shí)間一長,就會(huì)有卡頓掉幀的問題 作為使用默認(rèn)畫質(zhì)的筆者,也承認(rèn)事實(shí)確實(shí)如此 剛開服的游戲,難免少不了bug以及優(yōu)化問題,當(dāng)然也很抱歉,這個(gè)問題只能等官方自己解決,因?yàn)檫@已經(jīng)超過了我們的控制范圍。 不過現(xiàn)在已經(jīng)是沒有明顯的卡頓問題,大家可以放心長時(shí)間游玩了,不過畫質(zhì)過高還是有可能卡頓的,還請(qǐng)根據(jù)自己的機(jī)型調(diào)整獲取最佳體驗(yàn) 貳·幽靈化及玩家素養(yǎng)問題
作為開服以來詬病最深的問題,相信大家也飽受魚雷玩家的折磨 而且為什么那么多小鵬啊啊啊啊啊啊啊?。。。。。。。。òl(fā)爛發(fā)臭
就算是虛化了,但之前的痛也無法彌補(bǔ)
不過,目前官方已根據(jù)建議進(jìn)行了優(yōu)化,現(xiàn)在的幽靈化觸發(fā)地更為積極。不過在直道上故意堵位仍不判定幽靈化,希望能進(jìn)行相關(guān)改進(jìn) 但是,我們看看如今國內(nèi)賽車手游的情況: QQ飛車、極品飛車、狂野飆車,還有比較古早的跑跑卡丁車等
娛樂性賽車手游
幾乎壟斷了國內(nèi)市場。并且,這類玩家通常與例如神力科莎、F1賽車游戲等玩家會(huì)有一些認(rèn)知上的誤區(qū) 賽車游戲撞來撞來不是很正常嗎?
首先,巔峰極速就算不是很純正的擬真,官宣定位起碼也是“半擬真競速手游”,首要的定位就沒有搞清,那請(qǐng)問進(jìn)行了比較,
有什么意義嗎?
再者,還有人
把賽車游戲直接與格斗游戲畫上等號(hào),
這更是一個(gè)
致命且幼稚的錯(cuò)誤。
賽車游戲所蘊(yùn)含的
策略性與技巧的運(yùn)用
被拋在腦后,被某些人當(dāng)作了無腦“格斗”游戲,這是毫無說法,也毫無依據(jù)的。 要是真的喜歡真人對(duì)抗,我可以給你推薦線下對(duì)抗賽:
碰碰車
叁·活動(dòng)相關(guān)
對(duì)于未來活動(dòng)的安排,
我是憂心忡忡
現(xiàn)在的開服活動(dòng),有個(gè)很致命的問題: 強(qiáng)制性領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)
官方揚(yáng)言:
“免費(fèi)送240抽”
確實(shí),保守來看的話,
全部活動(dòng)都有積極參與的話
至少也有一個(gè)半保底的抽數(shù) 但是,“不上線?那你就沒獎(jiǎng)勵(lì)嘍~”是作為這種類型的任務(wù)最令人無語的地方
這十多天勤上線的玩家該拿的都拿了,但不常上線的,
可能連一半的引導(dǎo)任務(wù)都沒做完
網(wǎng)易的活動(dòng),在我的眼里,
門檻高、耗時(shí)耗力,有時(shí)甚至還需要財(cái)力才能參與
的問題
都是因?yàn)檫@種類型的任務(wù)參雜于此導(dǎo)致的
這違背了活動(dòng)的本質(zhì)之一:
隨時(shí)性
講白了,
活動(dòng)是玩家隨時(shí)隨刻、有車沒車都能玩的,而不是死盯著你那寄吧活躍度不放
幾周前我也參考原神的活動(dòng)安排提過建議: 1、版本小活動(dòng)需要送兩至三抽的鉆石 2、版本大活動(dòng)
持續(xù)時(shí)間要長
,至少十四天,同時(shí)要
保送十抽左右的鉆石
,可以
加上相關(guān)活動(dòng)劇情說明/后續(xù)劇情的劇透
,偶爾也可以送輛紫車助助興 3、
無論是大活動(dòng)還是小活動(dòng),期間不能安排任何強(qiáng)制性領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù),如上線、進(jìn)行的PVP場次數(shù)等,還有門檻不得過高、需提供活動(dòng)相關(guān)使用車輛等
不過,還有一個(gè)最根本的問題:
做游戲的不是我們
官方若是有自己的想法,我等作為玩家自是無法干涉 肆·PVP競技
因?yàn)橛撵`化的問題而延伸出來的問題 說到底就是第二個(gè)問題:
玩家的游戲素養(yǎng)問題
但凡是玩過真實(shí)賽車系列的玩家多一些都不至于魚雷文化泛濫
而關(guān)于多人模式,聲音不盡相同 有
“取消碰撞”“添加車損”,也有破罐子破摔“直接全局碰撞‘算了’
”,還有說“把正常PVP模式
分出一個(gè)
幽靈化
模式
”,甚至直接從游戲設(shè)置入手“
添加
多人游玩幽靈化
開關(guān)
” 但,現(xiàn)在再認(rèn)真思考,這些想法
到底是真正有用、對(duì)官方與玩家都有利,還是只是一時(shí)沖動(dòng)的餿主意/毫不可行的無能狂怒?
即使真的有相關(guān)技術(shù)做得到,還是希望各位能捫心自問一下:
到底是真正有效?還是小孩子脾氣引起的無腦發(fā)泄?
剛剛開服的游戲,及時(shí)修復(fù)這么多bug,好比剛出生的小嬰兒,才剛剛學(xué)會(huì)爬行,就要他跳舞。
很抱歉,
有的時(shí)候各位真的需要將心比心。就算是骨子里恨網(wǎng)易,也請(qǐng)各位放眼未來而不是現(xiàn)在 你會(huì)做游戲,請(qǐng)你先投簡歷給網(wǎng)易、進(jìn)了項(xiàng)目組之后在大放闕詞,謝謝 無論是一時(shí)腦熱的極端情緒,還是放任這個(gè)游戲自生自滅,都是讓這個(gè)游戲加速衰退的可能性。
結(jié)語
不得不承認(rèn)。網(wǎng)易這次與碼王的合作,確實(shí)
在國內(nèi)競速手游市場劃上了濃厚的一點(diǎn)
作為高成本而近乎無利潤的擬真/半擬真型競速手游,巔峰極速現(xiàn)在卻成為了一匹脫穎而出的黑馬,甚至在之后也可能會(huì)引領(lǐng)同類型的游戲破出國內(nèi)娛樂賽車手游大勢市場的一條光明大道 希望玩家們對(duì)巔峰極速后續(xù)的期待不要被辜負(fù)了。畢竟也相信各位開服玩家看著長大,也不希望它長成歪瓜裂棗 網(wǎng)易真的要多放些心思在巔峰極速上,這樣才能吸引更多真正喜愛競速游戲或是對(duì)賽車運(yùn)動(dòng)感興趣的人們,讓這個(gè)游戲大放光彩