記住,重岳該這樣設(shè)計(jì)
--抽到了重岳,但是玩起來不好受,決定改一下。 六星干員:重岳(改) 生命上限:2654 攻擊:598 防御:362 法術(shù)抗性:0 再部署速度:慢 部署費(fèi)用:9 阻擋數(shù):1 攻擊速度:非常快 攻擊范圍 前方一格 類型:近衛(wèi)??近戰(zhàn)位?爆發(fā) 分支?? [拳擊手] 可阻擋一名敵人 天賦一(精零解鎖,精一精二更新) [止戈] 重岳攻擊范圍+1(可遠(yuǎn)程攻擊)。攻擊命中敵人后會(huì)對(duì)目標(biāo)造成“止戈”效果:攻擊力-15%(+5%),受到的傷害+30%(+2%),雙方不會(huì)率先將各自作為攻擊目標(biāo),持續(xù)4.5秒。 天賦二(精二更新) [萬象為賓] 自己不是攻擊目標(biāo)時(shí),每5秒回復(fù)1技力。受到傷害后立刻獲得4技力,每個(gè)新敵人僅一次。 技能一?技5?攻擊回復(fù)?自動(dòng)開啟 [沖盈] 下次攻擊造成攻擊力250%的物理傷害,對(duì)場(chǎng)上所有“止戈”的目標(biāo)額外造成一次同倍率的群體法術(shù)傷害。 技能二??技12?初技11?攻擊回復(fù)?手動(dòng)開啟 [拂塵] 對(duì)范圍內(nèi)(地刺攻擊范圍)至多5名敵人造成攻擊力400%的物理傷害并將目標(biāo)浮空,隨后令所有浮空目標(biāo)落下(包括近地懸?。斐晒袅?50%的群體物理傷害(對(duì)地面),并造成0.5秒的眩暈。 可充能兩次。 技能三??技8?攻擊回復(fù)?自動(dòng)開啟 [我無] 立刻對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于攻擊力300%的群體物理傷害。 每次使用都會(huì)使重岳攻擊力+10%,至多+50%。 連續(xù)使用第五次后重岳攻擊范圍擴(kuò)大(歌姬攻擊范圍),攻擊速度+12,可同時(shí)攻擊兩名敵人,攻擊造成群體物理傷害,生命上限-30%,防御力-20%。 技能造成的傷害類型變?yōu)檎鎸?shí)。 模組 生命++,攻擊++(優(yōu)選) 潛能 2.部署費(fèi)用-1 3.再部署時(shí)間-4秒 4.攻擊力+24 5.第一天賦效果加強(qiáng) 6.部署費(fèi)用-1 面板跟山相比更注重輸出而非生存。生存只管交給止戈(轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo)),剩下的交給技能。 技能開不出來?延長(zhǎng)手臂,調(diào)整技力需求,改良第二天賦。 重岳打不動(dòng)高甲,只能刮痧了?三技能倍率降低,日常狀態(tài)增強(qiáng),技能變成真?zhèn)瘷C(jī)形耀騎士。 要速切?找一技能。 要控制?找二技能。 要對(duì)策+站場(chǎng)?找三技能。 我把重岳任然需要隊(duì)友的短板保留了,畢竟修改不是造新的幻神。 現(xiàn)在的重岳不僅生存能力大幅度提升,輸出能力進(jìn)行了改進(jìn),還提供了更精良的輸出位置,消除了一二三技能的弊病,為重岳找不到就業(yè)空間提供了對(duì)策就業(yè)的活路。