“你上你也行”之莫塔——Undermine(礦坑之下)全boss超詳細(xì)攻略(附攻略視頻)(2)

攻略視頻鏈接:(配合食用,效果更佳)


充能魔偶 莫塔
一、Boss簡介
?????? 傳言,德爾韋莫地牢除了關(guān)押著一名王國重犯外,還在深處關(guān)著某個禁忌之物,這會不會和前些日子救回來的庫爾茨口中的“地下的動靜”有關(guān)?他和他的小隊成員究竟經(jīng)歷了什么才會全軍覆沒的?答案可能要到巨坑里才會揭曉。
莫塔已經(jīng)沉睡了數(shù)個世紀(jì)。
他在沉睡期間與大地交談,匯聚了巖石、土壤和空氣分享的各種經(jīng)歷。
為了蘇醒過來,莫塔聚集了大量電流并引導(dǎo)其穿過了自己的身體。
蘇醒過來的莫塔只有一個目標(biāo),那就是再次睡去并重新與大地建立聯(lián)系。
——“莫塔的碎片”傳說故事

二、特性與技能詳解

不好意思放錯圖了

特性
主要依靠電球和石臂攻擊
平時有8顆電球環(huán)繞身體,碰到電球會受到傷害,電球可以放電
莫塔身體免疫揮砍和投擲傷害,但炸彈可以對他造成可觀的傷害
電球是弱點部位:每錘爛一顆球,對莫塔造成約8%總血量的傷害,同時錘爛多顆只算一顆的傷害
共有2個技能,依次釋放,形成循環(huán)
在技能1中攻擊石臂可以對莫塔造成傷害
劇毒無效,點燃未測試



技能1:重拳出擊
環(huán)繞著的電球開始轉(zhuǎn)動,2~3秒后身體兩側(cè)的石臂飛出,輪流落下錘農(nóng)夫,一共錘6下
錘完石臂回到原位,等待2~3秒后接技能2
血量低于1/3時,環(huán)繞著的電球快速旋轉(zhuǎn)擴(kuò)散,再旋轉(zhuǎn)收攏,重復(fù)3次
同時石臂砸向農(nóng)夫,一共錘12下
應(yīng)對方法:
原地跳躍或小跳躲避,落地還能對石臂輸出1~2下(攻速快可以打2下)。
1/3血后建議遠(yuǎn)離本體,或者等電球擴(kuò)散跳入圈內(nèi),電球收攏再跳出去。



技能2:珠你太美
電球停止轉(zhuǎn)動,補滿8顆電球,分配2顆飛至角落,連成激光,來回掃蕩2次
分配4顆電球選取隨機位置砸地放電,若砸入水坑會使水坑帶電,剩2顆電球留在身邊
激光掃蕩完,所有電球回到身邊,接技能1
血量低于1/4時,原本保留在身邊的2顆電球也分配出去,連成激光
總共兩道激光,來回掃蕩2次
如果農(nóng)夫正巧打碎了一顆分配了激光任務(wù)的電球,那么激光就不會形成,可以肆意輸出其他的電球
應(yīng)對方法:
邊跳激光邊打“藍(lán)球”,附近沒有電球的話,可以繞過帶電水池移動到附近的電球處輸出。
兩條激光時,推薦找好位置原地跳躍躲避,不必強求在躲避間隙輸出。
切勿站在墻壁邊上躲激光,因為激光會在此停留。
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三、掉落獎勵
首次擊?。?/strong>莫塔的碎片,電球圖紙,1張隨機藍(lán)圖,大廳鑰匙,大量黃金、紫晶
一周目后:綠寶箱,內(nèi)含黃金3600左右

四、個人推薦圣物
指引
獨特投擲圣物,多彈射兩次,打著打著球就都碎了。
叉子
可以同時擊中多個電球,很好用的獨特投擲圣物。
畢肖普的炸彈、魯克的炸彈
超大范圍多頻率的炸彈,既能炸到本體也能炸到電球,有機會可以往莫塔身上扔。
幻影斧
劣化版指引。
老婆婆炸彈
不穩(wěn)定的大范圍多頻率炸彈,也能對莫塔本體和電球造成海量傷害,小心別讓分裂出的炸彈傷到自己。
戰(zhàn)斧(以及其他加揮砍范圍的圣物)
增加揮砍范圍,能同時打2個球,能在技能2時手長打到較遠(yuǎn)的電球。
戈登的上衣
減少電屬性傷害,提高容錯率。
PS:不推薦圣物-瓶裝閃電
場地內(nèi)存在大量水坑,攻擊莫塔的同時很容易電到自己。

五、后記
一個難度適中的boss,設(shè)計得很有節(jié)奏感。
個人認(rèn)為有2個難點:
水坑導(dǎo)電:電球使水坑帶電期間,很容易就踩進(jìn)去吃到電傷害
珠子難躲:近戰(zhàn)容易碰到珠子,收縮+旋轉(zhuǎn)的珠子超難躲
針對第1點:
第二區(qū)前不要拿瓶裝閃電、電球等會使水坑帶電的圣物
在莫塔技能2時遠(yuǎn)離水坑,躲激光時盡量使用原地跳或小跳,大跳就容易跳進(jìn)帶電水坑
針對第2點:
在莫塔施放技能1前會有一段中速移動,農(nóng)夫也要跟著走位,防止碰到珠子
在莫塔施放完技能2后,如果此時靠莫塔身體太近,需要及時遠(yuǎn)離,以防珠子回到身邊時被碰到
在莫塔1/3血后,遠(yuǎn)離莫塔專心攻擊石臂,以防被旋轉(zhuǎn)擴(kuò)散的珠子擊中
視頻2分鐘左右測試了一下能否跳上莫塔的本體并站住,答案是不能。(為此還掉了不少血)
視頻中多用投擲攻擊,一是當(dāng)時有個2級詛咒,降了不少揮砍速度,二是有圣物音爆(大大加快投擲速度),出于輸出量的考慮才選擇了遠(yuǎn)程投擲流。
再次提醒,近戰(zhàn)流打莫塔需要適當(dāng)保持距離,以免碰到電球。