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高配低價,拒絕打洞的超輕電競鼠標 QPAD DX-30E

2019-08-23 11:32 作者:蟲蟲那粘  | 我要投稿


電競鼠標除了無線化這個大趨勢,輕量化的戰(zhàn)役已經(jīng)悄無聲息的打響,玩家對于鼠標輕量化的要求好像在突然之間就達到了頂峰。貌似昨天我們還在鞭尸健身器材G502,今天推出的鼠標超過一百克就會被打上不合格的標簽。

當然,如果你一直關注外設動向的話,不難發(fā)現(xiàn)輕量化的趨勢爆發(fā)并不是沒有前奏。

在鼠標的輕量化的實現(xiàn)上目前可以分為兩個流派,第一個是走捷徑的‘打洞派’,在鼠標外殼上打很多洞洞,減少物料,重量自然就輕了。第二個是務實的‘減重派’,相比第一種這一門派來的更為實在也更為復雜,往往都是在產品前期規(guī)劃上就主打輕量級,減少不必要的設計,采用密度更低的材料,玩家接受度也更高。



說到洞洞鼠,國內玩家接觸的不多,或者接觸得比較困難。到目前為止影響力比較大的是FinalMouse 和Glorious Model O又名‘奧丁 眾神之王’這兩款國外鼠標,如果你海淘或者找朋友代購只要三四百,但是一度被國內某些商家炒到了七八百(現(xiàn)在也要四五百),又成了一款理財工具。我沒有接觸過,不做太多的評價。


洞洞鼠不容易買到而且選擇不多,自然是難不倒咱們國內的DIY大神們。沒有洞怎么辦,自己造,這種在鼠標上打洞純物理改造過程,已經(jīng)有好多大神進行了改造嘗試,無論是直接打孔還是3D打印外殼。賣相不怎么樣,但是減重的效果也達到了。

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早前在臺北電腦展就已經(jīng)有曝光過的酷冷MM710,官方打洞,五十幾克的重量,旗艦性能,但是現(xiàn)在還沒推出,難產?

雖然說打孔鼠標一般都有具備防水性,但還是讓人擔心一杯水就終結了它的游戲生涯。另外這么多洞洞也給鼠標清潔工作帶來很大麻煩,灰塵進入到內部想想都會讓人抓狂。對于密集恐懼癥患者來說,還存在一定的心理門檻。

綜合來說我還是比較看好‘減重派’的輕量化,在減重這個事情上的實現(xiàn)難度要比‘打洞派’困難許多,卻更加符合用戶使用習慣,接受度上有先天的優(yōu)勢。前面也說到,打造輕量化鼠標需要在產品規(guī)劃立項初期就開始進行,對于鼠標的外形,材質的選擇上都有更高的要求,目前也只有部分有實力且市場洞察力較高的外設品牌推出主打輕量化的鼠標,給我們玩家的選擇并不多。不過可以肯定的是,再過不久,超輕鼠標將會迎來小爆發(fā)。

手上也有幾款目前的超輕鼠標,對于大多數(shù)用戶來說我的建議還是做個‘等等黨’,現(xiàn)有的要么太貴,要么溢價太多。

推薦嘛,我只能推薦一款,那就是今天的主角QPAD DX-30E。

拋開無聊的開箱,直接進入主題

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DX-30E重量只有79g,跟GPW基本一樣。雖說有線連接在重量上要更占優(yōu)勢,但是不到80g的重量在游戲鼠標中還是相當流啤了,在目前的游戲鼠標重量排名中能拍到前幾名,不過可以肯定的是,不久之后勢必會迎來一波主打輕量級鼠標風潮。

在此之前DX-30將重量控制在一百左右,已經(jīng)受到了我很大的褒獎,想不到的是QPAD如此迅速的在輕量化做出了反應推出DX-30E,著實令人詫異,也另我這個半個粉絲感嘆QPAD終于是追趕上了主流市場的步伐,市場意識著實提升不少。


QPAD DX-30E與雷蛇毒蝰是目前市場上為數(shù)不多主打輕量化的電競游戲鼠標,除了重量方面,兩者都是采用頂級的游戲引擎。毒蝰為 原相3390,DX-30E為 原相3389,定位非常相似。毒蝰更為極致,重量只有69g,四舍五入約等于沒有,79g的DX-30E則是能感受到一丟丟,但對于大多數(shù)用戶來說已經(jīng)是一個很極致的重量了。

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這兩款超輕鼠標一個是對稱性一個是右手鼠,毒蝰的機身整體偏低,只適合抓握或指握,右手性的DX-30E自然要更舒服。

兩者的主要區(qū)別是價格上,我的DX-30E是首發(fā)價199拿下,只有毒蝰的一半。根據(jù)雷蛇的調性,首發(fā)普遍溢價太多,毒蝰目前價格虛高,大家依舊可以做一個等等黨。至于DX-30E,我只能說這重量,這性能,還要什么自行車


DX-30E與DX-30采用同樣的模具,外觀上沒有區(qū)別,主要的差異在于表面材質。其實DX-30的外形雖為右手鼠設計,機身線條卻是相當簡潔,不用詳細介紹。

雖然外形是直接沿用前代產品,在材質的選擇上DX-30E卻做出了有趣的嘗試。熟悉QPAD鼠標的玩家應該都知道在此之前QPAD對鼠標的手感和握感有著非常執(zhí)著的追求,5K、8K蛤蟆鼠系列還有一直沿用的類膚材質都是最好的證明。在這DX-30E上直接推掉了沿用多年的類膚涂層,換成了磨砂上蓋+碳纖維噬紋,這種組合不僅是對于QPAD在鼠標界也是很有開創(chuàng)性的。

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左右側裙模塊都是碳纖維噬紋,一體性極佳。


有過鍵盤貼膜經(jīng)驗的玩家對碳纖維應該不陌生,我這把阿米洛鍵盤就讓我用碳纖維膜貼成了紅色,物理改造,不傷鍵盤。

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不過DX-30E鼠標上的碳纖維噬紋與碳纖維膜卻并不是同一個概念,這種紋理是直接存在于外殼表面而非后期附著,有著極好的耐磨性,防滑能力也不錯,相比于常見的磨砂表面質感更佳。

應該是DX-30的防滑橡膠側裙給我留下很好的印象,在拿到鼠標之前我的內心是比較抵觸這種表面的,擔心防滑不夠影響到鼠標的超控。在上手之后,這種顧慮立馬被徹底打消了,究其原因還是超輕的重量對防滑的依賴大大減弱,碳纖維紋的防滑性就已經(jīng)足夠。

一體式磨砂上蓋,磨砂顆粒極為細膩,摸上去甚至還有點光滑。實際體驗其抗污效果令人印象深刻,無論是手汗手油還是長時間握鼠之后的手泥都不明顯,即使弄臟后也能輕易磨掉,可以說是汗水的福音。

不過,這一磨砂表面并不能算完美,在質感上我覺得要落后DX-30的類膚一截,而且鼠標尾部的LOGO還是采用頗具年代氣息的絲印工藝。

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與最為經(jīng)典的右手鼠IE3.0對比可以很明顯看出DX-30E在線條上的運用要收斂很多,迎合手掌的弧度與曲線,左右拇指凹槽更為克制。鼠標橫向平均寬度更窄,體積勻稱,更為適合抓握的操控方式。

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設計上DX-30E與DX-30最大的區(qū)別我認識是鼠標左側側裙,橡膠側裙、狙擊鍵、DPI指示燈、底部燈帶統(tǒng)統(tǒng)去掉,為減重事業(yè)做出巨大貢獻,也帶來了DX-30E上一體性極佳的側裙。不過對比下來,我其實更加喜歡DX-30側裙上多種元素的堆疊。

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鼠標滾輪中島區(qū)也是碳纖維紋,其它細節(jié)基本沒有變動,防滑橡膠滾輪與DPI循環(huán),

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羅技?GPW與雷蛇毒蝰為了減重不約而同的采用了鏤空滾輪,DX-30E并未效仿,依舊是是透光滾輪,兼顧DPI只是燈作用,也是這枚鼠標上唯一的透光部分。

手感體驗

作為從DX-30過渡過來的用戶,DX-30E的握感自然是沒有太多可細說的,畢竟外形完全一樣。

體驗差異主要是特殊表面紋理和極輕的重量帶來,79g重量拉槍很是舒服,迅速轉身也不再有贅手感。磨砂和碳纖維紋讓鼠標摸起來比較干爽,長時間游戲激戰(zhàn)后也能保持舒爽的握感體驗,另外側裙在手指微出汗?jié)駶櫟那闆r下摩擦力會增加,與類膚表面類似。

驅動

QPAD為DX-30E開發(fā)了驅動,說是驅動,但是這界面這功能,如果時間倒退幾年,我在大學畢業(yè)設計也能做出來。

體積小巧,無需安裝,是我目前見過的最簡單的一款驅動,沒有之一。

不過簡單歸簡單,一般所需要驅動設置的功能,貌似都有。刷新率調節(jié),DPI設置,燈光開關?;叵胍幌吕咨?,羅技那些牛P的驅動打開之后,也就只是設置這幾項。

而且我還想原本四擋DPI減少為了兩檔,800/1600,一檔游戲,一檔工作,完美。

加分小細節(jié)


底部DX-30E與DX-30幾乎一樣,保留了兩個腳貼孔位,大腳貼穩(wěn)定性+小腳貼操控性,給用戶自己選擇。

出線口抬高,避免出線口線材與桌面摩擦,干擾鼠標移動。

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超軟橡膠線材,跟毒蝰一樣軟,比DX-30 的編織線要軟得多,這也是必須的調整,超輕的重量對于線材柔軟度更為敏感。

總結

為了在DX-30 的外形上進一步打造輕量化,DX-30E作出了大量的減法與整改,表面上看這兩款是同一個鼠標。在鼠標定位,質感表現(xiàn)和體驗上都有著明顯的不同。

重量上相較打洞鼠還有一點差距,但是79g的重量絕對會讓你驚喜。從我的使用體驗來看,太輕的重量反倒會讓手掌不大適應。輕量化是趨勢,但也不能妖魔化,唯重量論。體型,長寬比,重量分配也同樣重要,如何在盡量輕的前提下處理好這些比一味的求輕更為關鍵。DX-30E這份答卷,我很滿意。

國際慣例先總結以下優(yōu)缺點:

優(yōu)點:

·價格合理,沒有溢價

·79g超輕重量,重量分配均衡合理

·原相3389引擎,最高16000DPI,旗艦性能

·5000萬次歐姆龍微動

·碳纖維側裙個性紋理,一體性極佳

·右手鼠設計,握感舒適

·柔軟橡膠線材

缺點:

·磨砂上蓋,質感欠缺

·絲印logo,存在磨損風險


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