Vary渲染器的這些參數(shù)您了解嗎?參數(shù)功能有哪些呢?
參數(shù)在Vray渲染器渲染的過(guò)程中扮演著重要的角色,可以說(shuō),如果你想有一個(gè)渲染效果,那么參數(shù)是必要的,如果你不熟悉Vary渲染器,你通常很少知道變量渲染器的一些參數(shù),所以渲云小編通過(guò)整理,來(lái)帶大家詳細(xì)了解一下vary渲染器的參數(shù)以及相應(yīng)的參數(shù)功能。

1. Image Sampler——圖像采樣(抗鋸齒):是一種采樣和過(guò)濾的算法,生成最終的像素陣列,完成圖形的渲染。
2. Depth of field/Antialiasing filter——景深/抗鋸齒過(guò)濾器:一種過(guò)濾圖像鋸齒邊緣的方法。參數(shù)可以調(diào)整盒子的大小。當(dāng)值較低時(shí),可以得到比較平滑的效果,當(dāng)值較大時(shí),整個(gè)圖像會(huì)變得模糊(類似于PS中的高斯模糊效果)。
3.Indirect lllumination(GI)/Advanced irradiance map parameters——間接照明(全局照明GI) /高級(jí)照明貼圖參數(shù):直接照明計(jì)算是一種簡(jiǎn)單的計(jì)算方法,跟蹤和計(jì)算所有用于全局照明的光線。它可以產(chǎn)生最準(zhǔn)確的照明結(jié)果,但需要很長(zhǎng)時(shí)間渲染。光照貼圖技術(shù)是一種復(fù)雜的技術(shù),能夠在較短的渲染時(shí)間內(nèi)獲得精度較低的圖像。
4. Caustics——散焦:物體對(duì)光線進(jìn)行折射后,會(huì)形成一些亮點(diǎn),即冷凝點(diǎn)。
5. Environment——環(huán)境:使渲染的場(chǎng)景環(huán)境更加逼真。
6. Motion blur——運(yùn)動(dòng)模糊:運(yùn)動(dòng)模糊基于場(chǎng)景中的運(yùn)動(dòng),通過(guò)偏移渲染通道模擬相機(jī)的運(yùn)動(dòng)模糊效果。
7. QMC - Sampling——采樣:通過(guò)采樣點(diǎn)的分布來(lái)判斷采樣的準(zhǔn)確性。
8. G-buffer G——緩沖: Vray框架緩沖區(qū)將替換最大的虛擬幀緩沖區(qū)(虛擬幀緩沖區(qū))。Vray框架緩沖更多,顯示了處理圖像的選項(xiàng)和許多有趣的選項(xiàng)。
9. Camera——攝像機(jī):模擬真實(shí)成像,更容易調(diào)整透視關(guān)系。曝光可以單獨(dú)由相機(jī)控制,還有很多其他非常好的特殊功能和效果。
10. Syster——系統(tǒng):主要控制所有渲染效果。

針對(duì)以上這10種,就是一般常用的Vary參數(shù),小編這里也簡(jiǎn)要介紹了它們的作用。大家在使用的同時(shí),相信也能有更深一步的認(rèn)識(shí)。
后期使用Vary渲染器更多問(wèn)題,也可直接留言小編,如果渲染問(wèn)題過(guò)多,或是項(xiàng)目文件過(guò)大時(shí),也可采用云渲染平臺(tái)。
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