MD2月無加速同調(diào)星塵龍環(huán)境下的削手神數(shù)構筑以及一些思路
今天在天梯試了一天的削手神數(shù)的構筑,雖然碰到過半都是雷精,但是磚一大家也許沒那么認真,勝率還是有70%。削手神數(shù)基本展開方式和原來也是差不多的,就是單百打到源龍星那里堆牛6+3出勇氣龍,扣九支。終場一削一擦加九支。后面講講溢出什么資源能擴大終場。下面列幾種常見的情況(先攻百頭龍是否解放自己取決于多個3星毛有沒有用) ①單百加1星調(diào)整。(比如噴氣/拉彌亞) 正常源龍星,勇氣龍加1做鮮花,對方回合蘇生勇氣龍。終場兩削一擦九支。 ②單百加2星調(diào)整,墓地有神意。(比如獵戶座上手) 源龍星,勇氣龍,2星補點和3做加速同調(diào)士堆噴氣變星(可以用勇氣龍無效變星效果等級可以是4/5/6),噴氣丟手蘇生和勇氣龍做鮮花,開九支用神意用加速同調(diào)士對方回合和源龍星遺言的牛/寶加速做FA車/白槍管/鮮花(鮮花2效果卡名一回合一次,如果當回合用鮮花康了對面墓指之類的過了就不要出了。 ③單百加6星非調(diào)整。(比如仆從神星龍) 銀金調(diào)度黃吉他拉綠吉他和6星做勇氣龍再做路障百,后面源龍星堆龍落親做鮮花,扣九支,對方回合蘇生勇氣龍削手。終場兩削一擦九支。 構筑基本都是常見的東西,除了尊主。帶尊主這個想法主要是來自@周日的烏冬冬冬 的魔導獸神數(shù)的專欄。用了之后確實感覺還意外的挺合理。尤其是在目前MD還沒有出加速同調(diào)星塵龍的情況下,想要做鮮花蘇生工具龍的限二場基本需要上面這三種情況,尊主作為一個p前特召點很明顯沒有眷龍起跳拿一個0刻那么賺,他只是把特召并把胡狼王堆進了額外,但是他也是有可取之處的。比如尊主加神星龍加非靈擺下級。尊主跳出來,神星龍堆牛。通召非靈擺怪做軌跡拿黃吉他,貼p,p胡狼王囚牛。黃吉他拉綠吉他就可以打出上述的情況③的效果。也許很多p前銀金的情況也是即使你不需要尊主他調(diào)度的胡狼王也很容易滿足p兩個,但是多p胡狼王無論是護航還是做前置勇氣龍消化掉都是比多p眷龍這些更厲害的。還有一個比較常聽到的問題就是尊主吃灰,其實神數(shù)并不那么怕尊主吃灰這個問題,尊主吃灰貼神星龍確實會卡住下級不能p召出來,但是神星龍p牛拿靈擺怪,通召做銀金導黃吉他拉麥克風再把被卡住p不出來的下級通召下來就打完了。同樣通召開普勒加手里有可通召怪也可以打完,尊主中灰是比吉他中灰或者百頭龍中灰容易很多的,很多時候不怕尊主吃灰,反而希望對面把灰交給尊主,事實上尊主的要灰能力確實厲害,多數(shù)人都會把灰交給尊主了,然后你手里有神星龍和下級就可打蒙對手。尊主后攻也是一張不錯的突破卡,進可特召高攻打人還有去除效果,退可拿迦樓羅點后場。尤其是現(xiàn)在很多雷精喜歡出打噴拉狂風毒蛾出小米,尊主也能讓你面對小米時多一點把握。畢竟在小米的限制下基本無法完成對高攻卡的調(diào)度,要靠手掏,所以開普勒契約書,尊主,統(tǒng)轄仆從,黃吉他麥克風這些解小米的牌多點上手率是有不小機會的。 再說DD軸3開1契約書1coo1,3開是為了加優(yōu)質(zhì)通召點,開普勒作為通召點還是厲害的,帶coo不帶獅鷲是想增加突破能力,現(xiàn)在額外也完全可以放得下敕虎王。拉彌亞的作用看情況①就知道了,也是為了增加開普勒的功能性,有1拉彌亞就代表開普勒能調(diào)度到1星調(diào)整,無論是前置源龍星還是出邪龍星突破都更加容易些。用來補黃吉他的cost也不失為一個好辦法。
其他的軸就是老生常談不多說了,第一次寫專欄,很多地方說的可能條理不清晰,歡迎指正(本來是想發(fā)動態(tài)的,但是字數(shù)超了就放專欄了) 關于神數(shù)的構筑主要學習了@許薇茵 @DSLL @Holmes-黃 @周日的烏冬冬冬 等人的構筑思路結合自己的試驗得出的暫時用的構筑