DNF:100級鬼劍士武器大盤點(diǎn),一帖帶你了解武器如何抉擇

0319版本也就是萬眾期待100級版本,已經(jīng)近在眼前啦!
俗話說三年深淵五年選裝,100級新裝備是不是看得頭昏腦脹?翻遍詞典也不知道自己到底想要哪個呢?
這里就幫大家做做功課,給大家科普一下100級新裝備的點(diǎn)評吧!

優(yōu)質(zhì)內(nèi)容作者們會從武器、防具、首飾,特殊裝備和新系統(tǒng)等角度給大家?guī)砣娴姆治鳇c(diǎn)評!
為此煩惱的你、你、還有你千萬不要錯過!
今天給大家?guī)淼氖恰?00級新裝備點(diǎn)評】第1期 - 鬼劍士武器篇,裝備點(diǎn)評由相見歡提供。
PS:裝備模板為超界重甲普雷全太陽。
0319之前每周一到周五持續(xù)更新,如果覺得喜歡的話,不要忘了每天都來看看哦
【裝備點(diǎn)評】

性能分析:
詞條屬性雖多但總體提升率一般,以超界重甲6太陽20年雙尊為標(biāo)準(zhǔn)(下同),僅從裝備詞條來看較普雷武器負(fù)提升約1.04%,計入武器基礎(chǔ)與強(qiáng)化基礎(chǔ)后提升約2.55%(百分比力智詞條因角色自帶250基礎(chǔ)數(shù)值實際提升略低于字面數(shù)值,下同)
優(yōu)劣性對比:
少量三速加成會略微提升手感,不過使用短劍的職業(yè)對三速要求不至于這么高,沒有屬性攻擊,性能方面提升也不高,此武器總體來說一般
特效分析:
三速屬性雖需要觸發(fā),但完全可以保持全程。


性能分析:
技能攻擊力占大頭,另外兩項數(shù)值也不低,較普雷武器提升約4.72%,計入武器基礎(chǔ)與強(qiáng)化基礎(chǔ)提升約8.52%
優(yōu)劣性對比:
HP、MP恢復(fù)效果在國服屬于雞肋屬性,但這把武器有屬性攻擊
特效分析:
三速加成屬性很低而且持續(xù)時間短,無法全程,意義不大的屬性


性能分析:
陽氣狀態(tài)下兩條技能攻擊力提升十分強(qiáng)力,較普雷武器提升約8.03%,計入武器與強(qiáng)化基礎(chǔ)提升約12.08%,陰氣狀態(tài)下提升略遜色,較普雷武器提升約1.98%,計入武器基礎(chǔ)與強(qiáng)化基礎(chǔ)提升約5.51%
優(yōu)劣性對比:
陽氣狀態(tài)提升率雖高,但高額的減速屬性并不是一般人能受得了的,不過可以在釋放不吃攻速的覺醒技能時使用,陰氣提升略低但提供了高額三速,沒有屬性攻擊
特效分析:
沒有什么特效,使用陰陽狀態(tài)的時候需要按鍵進(jìn)行切換


性能分析:
技能攻擊力依舊占很大比重,但由于力智詞條收益略低于字面數(shù)值的原因,提升較低,較普雷武器提升約0.25%,計入武器基礎(chǔ)與強(qiáng)化基礎(chǔ)提升約3.25%
優(yōu)劣性對比:
移動速度的增加對于跑位有不小的提升,但沒有屬性攻擊
特效分析:
重點(diǎn)在發(fā)動特效后的攻速提升,數(shù)值雖不高但可以提升手感


性能分析:
詞條繁多,提升率也還可以,較普雷武器提升約1.8%,計入武器基礎(chǔ)與強(qiáng)化基礎(chǔ)提升約5.4%
優(yōu)劣性對比:
高額的攻速可以提升手感,但沒有屬性攻擊
特效分析:
特效傷害不高,圖一樂的存在


性能分析:
技能攻擊力詞條占較大比重,較普雷武器提升約5.2%,計入武器基礎(chǔ)與強(qiáng)化基礎(chǔ)提升約8.82%
優(yōu)劣性對比:
技能攻擊力提升雖大但需要觸發(fā),若不觸發(fā)損失較大,比如死亡重置之后就不能直接開覺醒,沒有屬性攻擊
特效分析:
傷害不高,主要目的是為了觸發(fā)技能攻擊力,且需要多次攻擊才能觸發(fā)最大效果


性能分析:
由于技能冷卻時間減少詞條的存在,傷害詞條提升不算高,較普雷武器提升約1.31%,計入武器基礎(chǔ)與強(qiáng)化基礎(chǔ)提升約4.9%
優(yōu)劣性對比:
由于高額三速和技能冷卻時間減少的存在,該武器雖為巨劍實際會有類似太刀的效果,沒有屬性攻擊
特效分析:
傷害不高,為觸發(fā)武器屬性而存在,基本可以全程。


性能分析:
同樣因技能等級詞條的存在,僅裝備詞條數(shù)值并不高,事實上技能等級并不好量化,因職業(yè)而異,也因輸出時間而異,提升量估計在20%-26%之間,這里暫且將技能等級詞條以最大值代入,較普雷武器提升約8.28%,計入武器基礎(chǔ)與強(qiáng)化基礎(chǔ)提升約11.32%
優(yōu)劣性對比:
LV100、LV85、LV50對應(yīng)各職業(yè)的三個覺醒技能,提升量較大,該武器在爆發(fā)階段會有顯著的優(yōu)勢,但若攻堅時間拖長,覺醒技能與高階技能的占比會逐漸降低,換句話說也就是該武器也由于攻堅時間的延長提升率會略有下降,沒有屬性攻擊
特效分析:
特效傷害不高,圖一樂的存在


性能分析:
屬性白字是這把武器的亮點(diǎn),同時該詞條也會由于自身配裝不同引起的屬強(qiáng)不同提升量會有變化,在上文模板下,較普雷武器提升約4.89%,計入武器基礎(chǔ)與強(qiáng)化基礎(chǔ)提升約8.49%
優(yōu)劣性對比:
由于屬性白字的存在,選擇這把武器在配裝上的思路會與其他武器略有不同,需要盡量提高屬強(qiáng),在普遍沒有屬性攻擊的100級武器里這把武器有雙屬性攻擊,但需要注意的是因冰光屬性強(qiáng)化數(shù)值會變更為自身最高的屬性強(qiáng)化數(shù)值,所以如果有其他部位可以提供屬性攻擊,那就并不是一定要走冰、光屬性
特效分析:
特效傷害不高,圖一樂的存在,主要是在觸發(fā)后不需要擔(dān)心冰光屬性強(qiáng)化的數(shù)值


性能分析:
屬性大頭還是在技能攻擊力上,較普雷武器提升約3.39%,計入武器基礎(chǔ)與強(qiáng)化基礎(chǔ)提升約6.49%
優(yōu)劣性對比:
屬性強(qiáng)化的提升需要提前觸發(fā),雖可以實現(xiàn)全程,但在實戰(zhàn)中依舊是個麻煩事,這把光劍也擁有屬性攻擊
特效分析:
特效傷害不高,圖一樂的存在

【裝備總結(jié)】
由于體驗服目前部分裝備屬性有誤,所以圖片引用自韓服翻譯的版本。
就單獨(dú)提升率來看太刀太極天帝劍-陽氣效果最大,但是由于負(fù)面效果(三速-70%)對于一些需要速度的職業(yè)來說需要謹(jǐn)慎考慮。
爆發(fā)職業(yè)可以考慮選擇有最高覺醒技能加成的巨劍上帝的意象,此外光劍星之海,鈍器蔓延的烈焰,短劍戰(zhàn)場熱情有屬性攻擊提升率也很不錯。
總體來看鬼劍的武器提升率比較平均,即使提升率高也有一定的條件(需要多次攻擊次數(shù)觸發(fā),負(fù)面效果較多,無屬性攻擊)。
由于刻印系統(tǒng)的存在獲得能用的武器都是可以直接使用的,不需要擔(dān)心打造方面的問題。
此外由于100級裝備搭配千變?nèi)f化,武器在不同裝備搭配下提升率也將有所不同,所以畢業(yè)武器的選擇還是要根據(jù)實際搭配來看,可以視為刷到什么就用什么。

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