《it takes two》可能是我的2021年度最佳游戲

怎么說呢,《it takes two》(譯《雙人成行》),是我在2021年玩到的游戲里最出乎我意料的一款。?

不同于一開始就抱有很高期望的《巫師3》(它也確實是我目前為止心目中不可撼動的游戲排行NO.1),導(dǎo)致我對《賽博朋克2077》抱有很強的執(zhí)念……我以為2077會是我在2021年玩到的最好的游戲,畢竟期待了這么久。
雙人成行是我在玩之前都完全沒了解過的一款游戲,甚至在Kevin邀請我玩之前我都只是想著反正閑著也是閑著。
?“畫風(fēng)一看就不是我的口味,感覺很低齡很幼稚“
“故事線也很老套,一對夫妻分手了想挽回感情所以一起做任務(wù),fine”
“開場動畫能快一點嗎“
……
以上是我拿起手柄時腦海里心不在焉的想法。?
手機上響起了Kevin的語音通話邀請,我愣了一下,然后才反應(yīng)過來是游戲連麥。10分鐘以后,我對這個游戲的看法完全轉(zhuǎn)變了。
隨著Kevin的講解,我發(fā)現(xiàn):“哇!賊好玩!“?
一起做任務(wù),各種富有童年味道的小游戲;
過關(guān)斬將極其考驗兩人之間的配合;
每個小故事切換的場景無縫跳轉(zhuǎn)……真的太過癮了。
這個游戲的制作人真的是個天才。?

在男主角的花短褲飛機上,一只松鼠落到飛機頂部,我說“這是干啥?“
Kevin沉默了一下說,”你玩過拳皇嗎?“
我一邊說“沒玩過……”一邊和松鼠扭打起來,打著打著飛機墜毀了。
Kevin說,“我的鍋,我光顧著看你們打架沒開好飛機……”?
……
哈哈哈。反正類似的場景還有很多啦。
聊了聊目前國內(nèi)的游戲現(xiàn)狀,他說到有個游戲引擎什么的。感覺那家公司不錯的樣子,有時間可以買點它的股票。
玩了五個多小時,我是真的有點困了,我小心翼翼地說要不打完這關(guān)我們先到這里?Kevin說好。
下了機,這家伙開始跟我絮絮叨叨他的生活,我就聽著。過了好一會他才反應(yīng)過來,你這邊是不是已經(jīng)凌晨快三點了?我說,嗯……困得不行了,滾到床上睡覺。?
第二次一起玩的時候,Kevin剛起床,還有點起床氣,在吃麥片。開門收快遞的時候聞到別人家做飯的香味就一直吸鼻子,小小聲說“我好餓……”然后就開始做豆腐。
然后開始擺弄起剛收到的快遞,這家伙開始心不在焉地操控,我一直在死。
我說你專心一點,等一下再玩那個,他才回來。
說晚上去看《沙丘》。我說什么電影呢,他開始給我講《沙丘》的故事線,然后我們倆聊了會阿西莫夫啥的。?……?也許《雙人成行》這么好玩,也是因為是和Kevin一起玩的吧。就很放松的一段時間。?

以后這種能夠和其他人聯(lián)動的游戲,在未來我相信應(yīng)該是可以很火的。
畢竟物質(zhì)極大豐富的世界里,說到底人還是社會動物,對于情感、連接和陪伴的需求只會有過之而無不及,這款游戲不管是跟朋友、戀人玩應(yīng)該都是非常出彩的一款。??