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邊獄巴士人格解析——希斯克里夫 初始

2023-04-18 00:31 作者:諾誓離愁  | 我要投稿


照例看看屬性

生命159 防御31?攻擊33 速度2-5

抗性:

攻擊類型:打擊

定位:戰(zhàn)士\偷刀位

這個(gè)數(shù)值雖然少,但就是月計(jì)為0人格規(guī)劃的標(biāo)準(zhǔn)模板。大家可能覺得我沒啥好講的了,當(dāng)然不,偷刀位的戰(zhàn)士還是沒講過的,雖然偷刀位和戰(zhàn)士的模板我都講過了,不過倆倆組合就是一個(gè)新模板了,這也是我當(dāng)初給試圖給巴士劃傳統(tǒng)職業(yè)分類時(shí)最大的問題,無奈采取了這種方式,所以要記住,巴士里的人格定位無法用傳統(tǒng)的眼光來看待的。

言歸正傳,偷刀位的戰(zhàn)士有何不同之處呢?首先作為戰(zhàn)士模板,他們的拼點(diǎn)能力是優(yōu)于捍衛(wèi)的,較高的攻擊等級(jí)保證正常戰(zhàn)斗中不易被壓制,低速偷刀位讓他們一般會(huì)進(jìn)行收割的工作,自身不差的輸出能力足以他們完成(完不成當(dāng)然會(huì)血壓高),導(dǎo)致他們使用體感是較為優(yōu)秀的。其次他們一般都有反擊作為防御技能(除了劍契奧提斯是回避),雖然反擊現(xiàn)版本有點(diǎn)撈(月計(jì)改版反擊我又要回來改了),但是不妨礙我們揣測(cè)設(shè)計(jì)師的意圖,從而推測(cè)出這類人格正確(設(shè)計(jì)師想)的玩法。雖然000的二位的反擊各具特色,但是除了他們00和0的反擊不僅數(shù)值偏低,還沒有額外的效果。我們想想自己印象最深刻的反擊,那肯定要數(shù)一無所有哥(突變的異端審判官)的反擊了,仗著自己的高血量,反正拼不過你,哥們反擊,打億點(diǎn)傷害,所以我們用反擊的情況也是面對(duì)拼不過的點(diǎn)時(shí)的下策,至于為什么是下策,首先戰(zhàn)士的模板雖然混亂線相對(duì)于輸出低,抗打能力也比輸出強(qiáng),但是他始終是倒數(shù)第二(lll¬ω¬),混亂了等于沒有傷害,拼不過的打上了肯定痛,所以反擊是一個(gè)很吃抗性的技能,大家一定要用對(duì)場(chǎng)景,不會(huì)算傷害不要緊,月計(jì)很貼心的,可以看看打你的那個(gè)技能,旁邊的點(diǎn)數(shù)此時(shí)(未拼點(diǎn))會(huì)變成傷害預(yù)期,由于反擊對(duì)于0和00的數(shù)值不算高,建議只在一技能不行時(shí)使用。

偷刀位的戰(zhàn)士拋開反擊不談,還是不錯(cuò)的,與正常角色游玩無異,還可以利用低速的優(yōu)勢(shì)去偷刀,注意抗性的話,戰(zhàn)士還是蠻肉的,不過不能像捍衛(wèi)那樣肆意。

屬性:嫉妒 數(shù)值:3/+7 3|10

效果:【命中時(shí)】賦予3震蕩

簡(jiǎn)評(píng):優(yōu)缺一目了然,雖然月計(jì)調(diào)高了精神力影響拼點(diǎn)概率,幾乎實(shí)現(xiàn)了一技能人人平等,但是精神力這么來的,還得拼點(diǎn),所以基礎(chǔ)值低的劣勢(shì)還是無法忽視的。震蕩對(duì)于希斯克里夫是很不錯(cuò)的,畢竟低速位,看過默爾索那期大家應(yīng)該知道為什么,我就不贅述了。


屬性:暴怒 數(shù)值:4/+4 4|12

效果:【使用時(shí)】下回合攻擊威力增加、獲得1造成傷害量增加(攻擊威力增加實(shí)際使用給1強(qiáng)壯,老文本的經(jīng)典問題)

簡(jiǎn)評(píng)?:樸實(shí)無華的好用,保證了希斯克里夫的拼點(diǎn)和輸出能力,不得不說月計(jì)一如既往的對(duì)0人格技能的慷慨。不過由于點(diǎn)數(shù)的上限,肯定是沒法和000人格碰瓷的。


屬性:色欲 數(shù)值:4/+6 4|16

效果:I【投出正面命中時(shí)】下個(gè)硬幣+2威力

? ? ? ? ? II【命中時(shí)】震蕩爆發(fā)

簡(jiǎn)評(píng):純純的暴力輸出技能,第一個(gè)效果吃到了精神力機(jī)制加強(qiáng)的紅利。無論拼點(diǎn)還是偷刀,他都是一個(gè)合格的三技能,不過震動(dòng)爆發(fā)手,還是沒有輪到他來做,我們有更好的選擇(以0和LCCB實(shí)瑪麗和0默爾索)


反擊須謹(jǐn)慎,忘記看抗性,但丁兩行淚。除非換一技能,不然純純虧本,不過也沒人會(huì)去置換別的技能吧。

效果:對(duì)最大生命值最大的敵人造成的傷害量+20%

簡(jiǎn)評(píng):四共鳴實(shí)在太坑了,月計(jì)你的心呢,10%屬實(shí)配不上這4共鳴。效果觸發(fā)反倒不是很難,敵人跟我們一樣越肉速度越低,所以無論常規(guī)戰(zhàn)還是自由戰(zhàn),小夫想吃到效果都不算難,關(guān)鍵是四共鳴。


效果:最大生命值最低的一名我方,打擊造成的傷害量+10。

簡(jiǎn)評(píng):保有5正常水平。注意是+10,不是加+10%,有利也有弊,勝在穩(wěn)定,差在上限低,最美的情況當(dāng)然是多段變動(dòng)低的技能享受這個(gè)效果收益高,可惜這種技能模板的角色一般比較肉。價(jià)值還是有的,不過比較低。

總評(píng):如果你和我一樣非,第三章沒有好人格,是可以考慮練的,畢竟小夫可以自充尸體袋,作為打手一點(diǎn)問題沒有。作為新人,鏡本如果你沒有好的選擇,后手2、3層抓人完全可以考慮小夫(別說兔子,有兔子,你還有機(jī)會(huì)在2、3層抓小夫?),畢竟三層的罐頭蠻多的,補(bǔ)點(diǎn)打擊會(huì)更舒適。講個(gè)第三章難民配隊(duì)吧,浮士德、默爾索、鴻路、希斯克里夫、以實(shí)瑪麗,全初始,有00就換,小夫優(yōu)先換六蟲,浮士德?lián)Qw,鴻路換六協(xié),默爾索換六協(xié),馬利換LCCB。新人資源真的很少,根本舍不得花紐,所以用的這種隊(duì)伍,可p,手操會(huì)更穩(wěn),保持推薦等級(jí)的練度就行??傊煌扑]練的,能發(fā)揮的場(chǎng)景少,被動(dòng)的價(jià)值也低,除非和我以前一樣無奈╮(╯▽╰)╭。

實(shí)戰(zhàn)操作:注意三技能就行,不過用小夫一般是新人,p就完了

推薦ego:尸體袋,可自充,便宜,強(qiáng)。電狼?完全不考慮,等你有電狼,你也不會(huì)用小夫了。

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