同人游戲現(xiàn)階段的報(bào)告和最近狀況的碎碎念

等一下等一下,看到這里請(qǐng)不要取關(guān),或者直接劃過(guò)去。
“啊,這么久了還沒(méi)有試玩版,這個(gè)up應(yīng)該是寄了吧。”
“等up的游戲出來(lái)之后老滾6都出了,跑路制作組還好意思發(fā)言嗎?!?br>啊啊,完全沒(méi)有跑路或者棄坑啊,只是……
等一下,能不能先聽(tīng)一下我的狡辯。
【現(xiàn)階段的制作進(jìn)度】
剛開(kāi)始的時(shí)候,想的是如果直接用官方立繪,肯定會(huì)一帆風(fēng)順吧。
后來(lái)發(fā)現(xiàn)這樣做還不如那幾個(gè)官方的視覺(jué)小說(shuō),先不談立繪的適配性,CG和背景也是可用甚少。
話是這么說(shuō),原創(chuàng)立繪的事宜推進(jìn)的也是很慢,直到現(xiàn)在,連圣芙蕾雅篇的立繪都沒(méi)有完工。
完全版更是有生之年……
【一些可行的方案】
“有條件要上,沒(méi)有條件創(chuàng)造條件也要上”。
不過(guò)嘛,倒是有別的方案,比如先做幾個(gè)人物的支線,出個(gè)試玩版。
啊,你問(wèn)什么時(shí)候才發(fā)?這個(gè)嘛,大概要等一段時(shí)間。(真的在做了)
【一些狡辯】
剛開(kāi)始的時(shí)候up對(duì)獨(dú)立游戲也是所知甚少,一路上全靠各位伙伴的啟蒙和幫助。
萬(wàn)事開(kāi)頭難,那個(gè)時(shí)候的想法就是……
套模板,套劇情,加立繪,加配音,哎,游戲做完了。
后來(lái)發(fā)現(xiàn),還真不是那么一回事,比如說(shuō)游戲定位,就繞了很大一個(gè)圈子。
游戲做給誰(shuí)看,讓誰(shuí)玩?游戲類型,目標(biāo)玩家?
剛開(kāi)始真的是什么都不知道,然后在朋友的指導(dǎo)下潛心去做用戶調(diào)研什么的。
[碎碎念:三蹦子的玩家支持ml的比較多,up還是比較意外的,畢竟業(yè)界暴論只有百合才能拯救二次元]
有些Q群的朋友就要問(wèn)了:“啊,我沒(méi)參與過(guò)調(diào)研???”
這個(gè)嘛,up也是寄人籬下才知道了一些(Q群調(diào)研肯定主觀意識(shí)較強(qiáng),而且都做gal了……好像也有百合向的gal啊)
不過(guò)嘛,設(shè)計(jì)一款游戲還得了解各種零零碎碎的知識(shí),總歸是不容易的。
[這么一想那些跳票大作也是情有可原?(bushi)]
【這段時(shí)間干什么去了】
作為一個(gè)社畜,最重要的事情當(dāng)然是上班。
自從開(kāi)始了做游戲的日常,經(jīng)常發(fā)生的事其實(shí)是……
休息——坐在電腦前發(fā)呆——吃飯——發(fā)呆——睡覺(jué)
靈感來(lái)了就是一日千里,沒(méi)有靈感就是難如登天,遲遲不能下手。
不過(guò)也在這段時(shí)間拜訪了一些大佬請(qǐng)教設(shè)計(jì)。(也看了一些珍貴的設(shè)計(jì)稿,這里就不方便說(shuō)了,以前應(yīng)該水過(guò))
立繪方面,一直在注視著畫師們努力。
劇情方面,做完支線后還在整合主線,但是由于美術(shù)資源不足,卡了。
程序方面,bug竟然運(yùn)行起來(lái)了!
【關(guān)于偷懶的檢討】
雖然口頭上說(shuō)的很努力,但做的一直很隨意,大家基本當(dāng)成樂(lè)子,以不影響現(xiàn)實(shí)生活為標(biāo)準(zhǔn),所以制作隨緣。
在星鐵開(kāi)服后也是加入了開(kāi)拓者的行列偷懶了一段時(shí)間,為了蹭到大佬的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)去死皮賴臉。
數(shù)據(jù)由于沒(méi)有備份丟失了兩次,也是終于痛定思痛買了固態(tài)專門存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。
結(jié)交了一堆好友,有離開(kāi)的,也有一直走下來(lái)的。
豪言壯語(yǔ)過(guò)往云煙,說(shuō)到底還得踏踏實(shí)實(shí)低頭做事。
也曾經(jīng)迷茫過(guò)吃力不討好是為了什么,無(wú)限章過(guò)期,退坑賣號(hào)……對(duì)游戲的熱愛(ài)終有一天會(huì)消逝。
可能就是為了彌補(bǔ)自己的遺憾吧,試著做游戲,盡管已經(jīng)錯(cuò)過(guò)了最好的年華,但至少曾經(jīng)來(lái)過(guò)。
直到有一天,做不下去了,大家各奔東西,可能也只能一笑而過(guò)吧。
但是對(duì)不起觀眾,對(duì)不起一直關(guān)注到現(xiàn)在的各位。
總有一天,這款游戲會(huì)橫空出世,不負(fù)期待。
【說(shuō)實(shí)話!開(kāi)發(fā)進(jìn)度是什么!】
“哎呀,別扯東扯西的了,我就問(wèn)做的怎么樣了!”
沒(méi)做完啊QAQ,你再怎么催我也只能吃干飯啊。
咱們沒(méi)本事搞大動(dòng)作,而且一旦更新就要維持穩(wěn)定更新,很難的啊。
呃呃,真要說(shuō)的話,那就簡(jiǎn)單吹一下吧。
現(xiàn)在大鴨鴨的線基本收尾了,大概能順利加進(jìn)去(我也不確定,腰斬很正常的啊,最后可能都沒(méi)有這條線)
之前某個(gè)好哥們寫的支線,因?yàn)榱⒗L不足,只能先實(shí)裝文本(所以說(shuō)要等?。?br>蟲(chóng)蟲(chóng),牙醫(yī),鴨鴨,符華算是做完了,所以準(zhǔn)備先整合一下發(fā)個(gè)試玩版。
[某波蘭游戲終于迎來(lái)續(xù)作,而某個(gè)up還在當(dāng)鴿子]
【不想工作】
什么,你還在期待這個(gè)up的游戲?
那就快來(lái)加入我們吧!
順便一提,不知道大伙對(duì)AI的態(tài)度怎么樣,一直在考慮用AI改善產(chǎn)能。
如果可以的話,用AI會(huì)方便不少。
【最后的聲明】
游戲最后一定是免費(fèi)的(關(guān)鍵咱也不敢收費(fèi)啊)
愿意等下去的話真是感激不盡了(鞠躬)
[晚上隨手寫的,文筆不好請(qǐng)見(jiàn)諒]
2023年8月10日23點(diǎn)23分