關(guān)于建模那些事! 3DMAX和C4D 有什么區(qū)別?
看完這些你就知道是學(xué)3dmax還是c4d了
3DMax介紹
3Dmax是一款非常成熟的三維動畫軟件,功能強(qiáng)大,擴(kuò)展性好,作為一款基于 PC 系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件,它擁有建模、綁定、材質(zhì)、燈光、渲染等功能。更為重要的是,3Dmax提供了豐富且靈活的工具組合,通過全方位的藝術(shù)控制打造高級設(shè)計(jì)。
使用的人數(shù)很廣,尤其是在建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品游戲建模行業(yè)應(yīng)用尤為突出。同時因?yàn)榫哂邢喈?dāng)之多的功能插件,讓3Dmax的操作上限變得非常高。
所以在游戲/影視建模方面,大型商業(yè)項(xiàng)目需要大量復(fù)雜的高精度/效果逼真的模型,這個領(lǐng)域的專業(yè)深度只能通過3Dmax、 Zbrush 等軟件才能達(dá)到。

CINEMA 4D介紹
CINEMA 4D簡稱C4D,一款3D繪圖軟件,一般用于欄目包裝,影視后期,三維電商海報設(shè)計(jì),平面設(shè)計(jì), UI 設(shè)計(jì)。
它同樣具備著建模、綁定、材質(zhì)、燈光、渲染等功能,當(dāng)然,在畫面質(zhì)量上可能不能與3Dmax相媲美,但其極高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件使其在影視行業(yè)、設(shè)計(jì)行業(yè)等都深受使用者們的喜愛。它內(nèi)置的一些變形、克隆、渲染和 AE 的結(jié)合功能做的很優(yōu)秀,所以C4D也被稱為"陣列動畫與多邊形之王",運(yùn)動圖形模塊更是讓其他三維軟件難以比肩。
跟3Dmax不一樣的是,C4D是比較偏向平面設(shè)計(jì)的軟件。C4D這幾年在國內(nèi)大火主要是因?yàn)殡娚痰陌l(fā)展,國內(nèi)做平面設(shè)計(jì)的人基數(shù)比較大,而做電商設(shè)計(jì)的人幾乎占了做平面設(shè)計(jì)的一半,C4D能解決一些日常的快消方案推。

區(qū)別一:領(lǐng)域不同
C4D和3Dmax雖然都是三維制作軟件,但是在不同的領(lǐng)域才能發(fā)揮最大的功效。
3Dmax主要運(yùn)用在影視和游戲建模中,比如角色建模和場景建模,前期通過原畫師的設(shè)計(jì)草圖,用3D模式將人物場景建造出來。
C4D和3Dmax很大程度上功能類似,但是C4D卻很少用在物體建模上,更多的是廣告類型的插畫設(shè)計(jì)中,還有就是廣告動畫中。比如大家可以見到的天貓或者京東上面的產(chǎn)品圖,一般是通過C4D來進(jìn)行建模的,因?yàn)樗鼘τ谶@種小產(chǎn)品的建模效果非常好。
區(qū)別二:操作難度不同
C4D相對于3Dmax會更簡單一些,界面簡潔,操作難度沒有那么大,所以更適合新手使用,另外也是因?yàn)楣δ軟]有3Dmax那么多,所以適合制作一些小的廣告包裝和建模。
3Dmax作為三維制作的老大哥,能力強(qiáng)悍,功能很多,所以學(xué)起來也不是那么簡單的哦。
C4D功能沒有那么多但是也是能夠建模的,所以對新手更友好,學(xué)起來會更快。但是它不適用于大型場景建模,常常會非常的卡頓,這個效果表現(xiàn)力就差一些,所以如果大家想進(jìn)入游戲行業(yè)或者影視行業(yè)的話,小編建議最好是學(xué)習(xí)3Dmax這樣的軟件。
總結(jié):
C4D更適合用在:欄目包裝、廣告宣傳片、電商設(shè)計(jì)及小型工業(yè)產(chǎn)品領(lǐng)域。
3Dmax廣泛應(yīng)用在:游戲設(shè)計(jì)、建筑、室內(nèi)及影視工業(yè)等領(lǐng)域。