《死亡細(xì)胞》有些坑玩家的DLC,體驗(yàn)DLC內(nèi)容要重新刷圖
獨(dú)立游戲工作室Motion-Twin制作的類銀河惡魔城游戲《死亡細(xì)胞》在今天(2023年3月7號(hào))更新了新的DLC——重返惡魔城。這個(gè)DLC對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)實(shí)在有些不友好,在已經(jīng)玩了本體的情況下再玩DLC,竟然不能直接游玩。在玩了DLC一部分內(nèi)容后,還需要重新游玩體驗(yàn)本體。老玩家購(gòu)買DLC多數(shù)就是為了體驗(yàn)DLC內(nèi)容的,如果想玩本體也早已經(jīng)玩了。而《死亡細(xì)胞》強(qiáng)制玩家如果想玩DLC,必須要玩部分本體內(nèi)容,這對(duì)部分老玩家來(lái)說(shuō)是比較難接受的。如果是沒有什么玩過(guò)的玩家買本體加DLC重新玩能接受這種模式,可是老玩家為什么要被強(qiáng)制再玩本體內(nèi)容呢?
DLC——重返惡魔城的內(nèi)容質(zhì)量比本體差一些,優(yōu)化開可以,但也會(huì)出現(xiàn)些許場(chǎng)景掉幀情況。游戲是有難度的,還有通過(guò)流程時(shí)間,玩家的時(shí)間是時(shí)間的。很多玩家就只想玩DLC內(nèi)容,不想再玩本體內(nèi)容,Motion-Twin這種要玩DLC還必須讓玩家熟悉本體的想法實(shí)在奇怪。就想玩DLC的老玩家為玩DLC,不知道要多浪費(fèi)多少時(shí)間。這個(gè)策略會(huì)讓本來(lái)在玩家群體中有較大好感的《死亡細(xì)胞》好感變少,這個(gè)要求太怪了。很少關(guān)注相關(guān)游戲資訊的想玩DLC內(nèi)容的玩家如果早知道,就不會(huì)購(gòu)買DLC了。
DLC剛開始一段內(nèi)容還有整個(gè)畫面倒過(guò)來(lái)的,初看比較驚艷,但實(shí)際又感覺沒有必要,顯的多余。DLCW還有地圖關(guān)卡素材重復(fù)使用的情況,有增加玩家游玩時(shí)長(zhǎng)的嫌疑。DLC打擊感感覺也不如本體,畫風(fēng)也有差異,感覺Motion-Twin打磨的還不夠,還有繼續(xù)更好的空間。