韓國VCT主賽事本周正式開賽,拳頭想成為亞洲第一FPS聯(lián)盟
隨著2月下旬到來,拳頭游戲研發(fā)的5v5戰(zhàn)術(shù)射擊游戲VALORANT,已經(jīng)全面展開了VCT第一階段的賽事。雖然韓國賽區(qū)在英雄聯(lián)盟領(lǐng)域是世界第二賽區(qū),但他們在這個全新的電競領(lǐng)域,尚未展現(xiàn)出統(tǒng)治力,畢竟西方隊伍在FPS領(lǐng)域的表現(xiàn)更為出色。不過,拳頭游戲今年也加大了對韓國賽區(qū)的建設(shè),從頭構(gòu)建了一個新的賽事體系。
八支韓國隊伍開啟VCT主賽事
2022年VALORANT挑戰(zhàn)賽韓國第一階段主賽事的8支隊伍已經(jīng)全部確定。拳頭游戲從今年開始對VCT賽制進行了一些改革,他們從公開預(yù)選賽中選拔一些優(yōu)秀隊伍,來參加第一階段和第二階段的主賽事。由于韓國賽區(qū)的VALORANT還是起步階段,因此,不像北美、歐洲賽區(qū)那樣有12個主賽事名額,拳頭游戲只設(shè)置了8個。

從本月4日開始,韓國賽區(qū)通過在線舉辦的VCT公開預(yù)選賽,確定了8支第一階段主賽事的隊伍。去年代表韓國參加VCT冠軍賽的VS戰(zhàn)隊,本賽季更名為DRX戰(zhàn)隊后,以A組第一名的身份順利晉級。而我們熟悉的英雄聯(lián)盟世界冠軍DK戰(zhàn)隊,也是組建了VALORANT分部,并且取得了B組第一名。
在這次公開預(yù)選賽中脫穎而出的,有很多是新銳隊伍,一些韓國傳統(tǒng)俱樂部反而未能獲得主賽事名額。韓國賽區(qū)主賽事的賽制也有所不同,歐洲和北美賽區(qū)是12支隊伍分成兩個小組,組內(nèi)對戰(zhàn)來獲得積分,每個小組前四名進入到季后賽階段。韓國賽區(qū)則是8支隊伍互相對戰(zhàn),常規(guī)賽是BO3單循環(huán)賽制。
在三周的常規(guī)賽結(jié)束后,前六名的隊伍進入季后賽階段,季后賽則是雙敗淘汰賽制,常規(guī)賽前兩名率先進入第二輪,后四名則是在第一輪展開交鋒,落敗的隊伍掉進了敗者組。季后賽除了敗者組決賽和最終總決賽是BO5賽制,其余比賽都是BO3賽制。在季后賽中存活到最后的隊伍,將獲得2022年第一階段VCT大師賽的門票,代表韓國參加國際賽事。

韓國賽區(qū)VCT第一階段的總獎金是1.5億韓元,冠軍獎金是3000萬韓元,亞軍獎金是2000萬韓元,季軍獎金是1500萬韓元,后面的隊伍也是依照排名發(fā)放獎金。
目前VCT第一階段的主賽事在2月23日已經(jīng)正式開啟,每個比賽日有兩場BO3賽事,每周有五個比賽日,常規(guī)賽的比賽持續(xù)到3月13日才結(jié)束。DRX和WGS戰(zhàn)隊在首日比賽中取得勝利,T5和DP戰(zhàn)隊則是收獲首敗。從目前的情況來看,DRX戰(zhàn)隊是完全碾壓對手,第一張地圖13-3,第二張地圖是13-0,打得DP戰(zhàn)隊完全沒有還手之力。
如果DRX戰(zhàn)隊保持這個實力的話,很有可能會延續(xù)去年VS戰(zhàn)隊的統(tǒng)治表現(xiàn),成為韓國賽區(qū)最強的VALORANT俱樂部。在目前兩場BO3比賽中,新英雄錢博爾上場了三次,DRX戰(zhàn)隊拿了兩次,妮虹則是上場了一次。
韓國VCT想成為亞洲第一FPS聯(lián)盟
由于現(xiàn)在的VCT主賽事已經(jīng)變成了類似LCK聯(lián)賽那樣的聯(lián)賽制,拳頭游戲也將傳統(tǒng)的賽事媒體日搬到了這個新電競項目中。本周早些時候,LCK場館舉辦了VCT第一階段主賽事媒體日,8支參賽隊伍的主教練和代表選手,以及拳頭游戲的電競專員,都參與到這個活動。VALORANT電子競技負責(zé)人Jake Sin就VALORANT電子競技的未來發(fā)表了演講,“VALORANT將與英雄聯(lián)盟及英雄聯(lián)盟手游,一起處于拳頭游戲三大頂級電子競技的最前沿,我們今年的計劃是讓韓國VCT挑戰(zhàn)賽成為亞洲排名第一的FPS電子競技聯(lián)盟。”

雖然說VALORANT還沒有開設(shè)國服,目前沒有中國大陸賽區(qū),但亞洲還有日本賽區(qū)和東南亞賽區(qū),尤其東南亞隊伍的實力非常強勁,去年在國際賽事中的成績也不錯,韓國拳頭游戲這波發(fā)言還是有些過于自信了。
作為媒體日的主要樂子,VCT第一階段的主教練和選手們都會分享自己的看法,包括哪些隊伍將贏得第一階段總決賽、韓國隊伍在國際賽事中的表現(xiàn)、他們對于新英雄的看法,每個隊伍都有不同的答案。
DK戰(zhàn)隊主教練表示每支隊伍都有很多明星選手,他對于第一階段的比賽非常期待。MARU戰(zhàn)隊主教練表示選手們的關(guān)系非常密切,有助于團隊合作。每支隊伍都預(yù)測DRX、DK和S2戰(zhàn)隊會是第一階段的頂級隊伍,因為這三支隊伍都在去年韓國的VCT挑戰(zhàn)賽三個階段中,始終位居積分榜第一名。
對于隊伍的指揮也有不同答案,有些隊伍是分配了特定的選手來負責(zé)指揮,有些隊伍則強調(diào)指揮作為一個整體的重要性。

至于兩個新英雄,不同的隊伍也存在分歧。有些主教練表示妮虹在訓(xùn)練賽的表現(xiàn)很好,是一個很強的英雄,適合進攻性很強的選手。有些隊伍則認為妮虹如果想在比賽中有好的發(fā)揮,需要隊伍中的其他英雄給予支持。不過,每支隊伍都對錢博爾給予了高度評價,認為這英雄的功能性很強,也能夠帶來經(jīng)濟效益。
最后聊到韓國隊伍在國際賽事中的地位,雖然西方隊伍在VALORANT和FPS領(lǐng)域的整體表現(xiàn)更好,但所有人都預(yù)測韓國隊伍今年會更強。DRX戰(zhàn)隊的glow參加過去年的VCT冠軍賽,他分享說:“當我們與其他隊伍交手時,我真的不覺得韓國隊伍落后于北美和歐洲隊伍,我甚至覺得韓國隊伍在訓(xùn)練賽中表現(xiàn)更加出色。不過,我認為各個賽區(qū)在經(jīng)驗方面存在巨大差異,所以帶來了較大的影響。我真的相信韓國隊伍會在國際賽中表現(xiàn)出色,至少有一支韓國隊伍會打進世界賽前四名?!?br>
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