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冥刻雙人pvp實(shí)體規(guī)則(自創(chuàng),寫著玩的)

2023-03-23 12:45 作者:商荀不是商茍  | 我要投稿

初始卡組

(6抽3,雙方明牌選擇,但不知道對(duì)方卡組,每組6只造物+14只松鼠

A

白鼬 1/1/2

牛蛙 1/1/2 高跳

狼 2/3/2?

渡鴉蛋 1/0/2 生長(zhǎng)→渡鴉

蟑螂 4骨/1/1 不死之蟲

豪豬 1/1/2 尖刺鎧甲


B

黑山羊 1/0/1 優(yōu)質(zhì)祭品

雄駝鹿 3/3/7 沖刺β

鼴鼠 1/0/4 鉆地龍

狼崽 1/1/1 生長(zhǎng)→狼

翠鳥 1/1/1 水襲、空襲

郊狼 4骨/2/1


C

浣熊 1/1/1 掘骨人

冰原狼幼崽 2/1/1 掘骨人/成長(zhǎng)→冰原狼

郊狼 4骨/2/1

水獺 1/1/1 水襲

鱷龜 2/1/6

記牌觸手 1/?/1 卡牌計(jì)數(shù)器


D

兔子 0/0/1

蝌蚪 0/0/1 生長(zhǎng)/水襲→牛蛙

壁虎 0/1/1

螳螂 1/1/1 兵分兩路

豪豬 1/1/2 尖刺鎧甲

狼 2/3/2


E

蟻后 2/?/3 蟻后

飛螞蟻 1/?/1 空襲

臭鼬 1/0/3 臭臭

小麋鹿 1/1/1 生長(zhǎng)→麋鹿

負(fù)鼠 2/1/1

東方泥龜 2/2/2 堅(jiān)甲


F

螳螂神 1/1/1 兵分三路

環(huán)形蟲 1/0/1

環(huán)形蟲 1/0/1

蝙蝠 4骨/2/1 空襲

臭鼬 1/0/3 臭臭

小麋鹿 1/1/1 生長(zhǎng)/沖刺α


? ? ? ? 每回合對(duì)戰(zhàn)后都要進(jìn)行隨機(jī)走棋環(huán)節(jié),第一回合后先固定抽牌,然后每回合扔骰子決定,若連續(xù)三回合沒有抽牌,則改成強(qiáng)制抽牌一次。


走棋

1.抽牌(全隨機(jī)抽普通牌,每回合后的贏家有三葉草)

2.烤火(扔骰子決定加傷害或生命,以及第二次是否存活)

3.獻(xiàn)祭

4.道具(初始道具為鉗子、松鼠、魚鉤,后續(xù)每次抽一個(gè)道具但不包括魚鉤,包滿則拿林鼠)

5.木雕

6.蘑菇/骨王之惠


? ? ? ? 砝碼過量保留,累計(jì)贏兩次可用砝碼換毛皮(也可不換,但必須拿走免費(fèi)兔皮),換毛皮后再累計(jì)贏一次用毛皮換牌。

兔皮3,狼皮5,金羊皮9

? ? ? ? 兔皮和狼皮都由普通牌打亂隨機(jī)抽4(狼皮隨機(jī)加印記)選1;

? ? ? ? 金羊皮由稀有牌隨機(jī)抽3選1。


道具

(道具回合可抽一個(gè)普通道具,背包滿則拿一張林鼠,若背包滿且擁有一只林鼠,可用兩個(gè)普通道具換抽一個(gè)特殊道具


普通道具:扇子,冰封負(fù)鼠瓶,黑山羊瓶,沙漏,存錢罐,鉗子,剪刀,松鼠瓶,磐石瓶(5生命,免疫死神和臭臭)

特殊道具:漂白劑(洗掉一次對(duì)方牌桌上的所有印記),放大鏡(下回合抽一張松鼠,并額外自選一張?jiān)煳铮?span id="s0sssss00s" class="color-lblue-02">順時(shí)針(桌上牌位沿順時(shí)針輪轉(zhuǎn)一次),剝皮刀(選擇殺死一只對(duì)面的造物,并得到一張毛皮)


? ? ? ? 一方連續(xù)輸兩次則燭臺(tái)熄滅,需抵押本人生命制作角色死亡卡(死亡卡空襲和水襲印記無效)參戰(zhàn)(后續(xù)每回合保底前六張?jiān)煳?/span>必出死亡卡),死亡卡可隨機(jī)抽取一個(gè)頭目饋贈(zèng)的技能。

頭目饋贈(zèng):

礦工:牌桌上出現(xiàn)死亡卡即可指定敲掉對(duì)面一張牌,變成金礦(2生命)

釣魚人:牌桌上出現(xiàn)死亡卡,則對(duì)方牌桌隨機(jī)一張牌的對(duì)面放置一桶魚餌

獵人:在死亡卡左右兩邊各放置一張奇怪的青蛙(可變成陷阱,但不掉毛皮)


? ? ? ? 擁有死亡卡的玩家,死亡卡在牌桌上被殺死(包括獻(xiàn)祭)或天平再次砝碼過5則游戲結(jié)束。雙方都得到死亡卡則開始玩家頭目戰(zhàn),雙方死亡卡坐鎮(zhèn)牌桌后方,一階段常規(guī)造物對(duì)戰(zhàn),贏家在二階段先手,并使用頭目饋贈(zèng)技能;二階段死亡卡生命數(shù)值更新(變?yōu)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-02">初始數(shù)值加上一階段獲得的骨幣數(shù)量),雙方在牌桌上的造物一回合后進(jìn)入對(duì)方牌位進(jìn)攻,死亡卡自帶狙擊和磐石印記,偶數(shù)回合可狙擊一次(狙擊在自方造物不阻擋的條件下,可在任意牌位直線擊中對(duì)方造物或死亡卡),直到一方死亡卡死亡則游戲結(jié)束。


題外話:確實(shí)是寫著玩的,在第一章和凱茜模組的基礎(chǔ)上加了很多東西,用撲克牌自制試著打了下,還挺有意思的。

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