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瑞典對(duì)抗22國(guó)攻略

2023-07-22 22:54 作者:波南人  | 我要投稿


瑞典國(guó)旗

我也不知道shenhe是在做什么,因?yàn)槿甭┝巳鸬鋵?duì)荷蘭攻略部分而重新修改投遞結(jié)果三個(gè)小時(shí)了依舊保持修復(fù)待審的狀態(tài),故此重新發(fā)布


截至投稿日期,瑞典已經(jīng)經(jīng)過(guò)多輪削弱甚至在下一個(gè)版本還要挨刀子,但是瑞典的強(qiáng)度依舊會(huì)保持在中流左右強(qiáng)度。本篇攻略介紹的是瑞典對(duì)22國(guó)發(fā)卡、流程和應(yīng)對(duì)。

首先要說(shuō)的是瑞典的開局,瑞典的開局從200肉300木6農(nóng)被削弱至150肉300木6農(nóng),以及農(nóng)舍建造時(shí)間兩度延長(zhǎng)之后,瑞典開局如果運(yùn)營(yíng)不精細(xì)就會(huì)斷農(nóng)長(zhǎng)達(dá)5-10秒不等。

在瑞典開局的時(shí)候,你需要立刻框選3位村民打死就近的獵物,開始采集食物,剩下的3位村民收集資源箱,這可以保證你在點(diǎn)下第一位村民之后不斷農(nóng),收集完資源箱的農(nóng)民全部打獵,最快速度獲取升級(jí)時(shí)代的800食物,理論上,在沒有食物寶的情況下你應(yīng)該能做到4:15到達(dá)商業(yè)時(shí)代,并擁有15位村民,如果你要貪一點(diǎn),在4:30到達(dá)商業(yè)時(shí)代且擁有16位村民也不是不可以,但是節(jié)奏會(huì)虧欠許多(你猜為什么之前4:30到達(dá)時(shí)代2的瑞典都被玩家說(shuō)很弱?)

注意:農(nóng)舍可以收集最近的死去的獵物,你最晚需要在1分鐘左右將獵物打死在兩個(gè)農(nóng)舍的旁邊,讓農(nóng)舍吃到采集獵物的效率,這可以使得農(nóng)舍食物效率從僅吃果子的0.3/s變成0.72/s,這對(duì)上時(shí)代會(huì)是巨大的幫助。

提示:在下寫的任何攻略是基于在下淺薄的打局經(jīng)驗(yàn)而作的,僅作為一個(gè)參考提供給廣大玩家,所有玩家皆可以根據(jù)自身打局情況和實(shí)際操作改變發(fā)卡和出兵選項(xiàng)以及升級(jí)選項(xiàng),而不是死板地走攻略所說(shuō)的流程。

常規(guī)陸地卡組

可變動(dòng):讀者可根據(jù)自身打局情況替換部分卡組

編輯者注這是一套很常規(guī)的卡組,適用于所有陸地地圖的非工業(yè)玩法,不僅是商業(yè)時(shí)代久打,還是sff在堡壘時(shí)代和對(duì)手對(duì)拼都可以選用。


標(biāo)準(zhǔn)海圖卡組

可變動(dòng):讀者可根據(jù)自身打局情況替換部分卡組

編輯者注:僅替換了一些卡組為戰(zhàn)斗艦船的卡組,改動(dòng)不大,但是讓你具備了打海的能力,是海圖的不二之選。戰(zhàn)斗艦船卡片是你反海的必要保障,否則你將幾乎沒有能力摧毀對(duì)手的海上經(jīng)濟(jì)。

快速工業(yè)卡組

可變動(dòng):讀者可根據(jù)自身打局情況替換部分卡組

編輯者注:可以實(shí)行快速到達(dá)工業(yè)時(shí)代的卡組,你的發(fā)卡順序可以是3農(nóng)→4農(nóng)舍馬車→700木/礦機(jī)→礦機(jī)/700木→藍(lán)莓→黑莓/1000金,一般用來(lái)對(duì)抗對(duì)手也是執(zhí)行快速工業(yè)戰(zhàn)術(shù)的打法,但編輯者實(shí)際上更加偏向于使用瑞典人在商業(yè)時(shí)代給予對(duì)手打擊,因?yàn)榇蟛糠謬?guó)家都會(huì)在時(shí)代2壓制瑞典,阻止瑞典人進(jìn)行農(nóng)舍booming。而經(jīng)濟(jì)完全體的瑞典完全有能力支撐三軍事建筑乃至4軍事建筑的供給。(你都4軍事建筑刷兵了就說(shuō)能不能錘死對(duì)面吧)

德國(guó)人特殊對(duì)抗卡組

可變動(dòng):讀者可根據(jù)自身打局情況替換部分卡組

編輯者注:德國(guó)是瑞典傳統(tǒng)意義上的counter國(guó),因此面對(duì)德國(guó)一般不能以靈活變動(dòng)開局,而必須是馬廄開,同時(shí)遵循我在美國(guó)那篇文章中所說(shuō)的使用堡壘的雙馬流對(duì)德國(guó)進(jìn)行反制,但是瑞典對(duì)抗德國(guó)要比美國(guó)對(duì)抗德國(guó)來(lái)的有些困難,因?yàn)槟阍跁r(shí)代2不具備訓(xùn)練龍騎的能力。具體情況我們?cè)诤竺鏁?huì)提及。


好了,四套卡組足以讓你使用瑞典打天下了


西班牙人

被宮尹航咬死的對(duì)局

西班牙FF的速度很快,導(dǎo)致瑞典一般只能通過(guò)留在商業(yè)時(shí)代對(duì)抗西班牙人,因?yàn)橛衅じ锛愚r(nóng)炮的存在,瑞典可能不太害怕西班牙人的二炮一波流打法。

發(fā)卡順序?yàn)?農(nóng)→4農(nóng)舍馬車→700木/礦機(jī)→礦機(jī)/700木→700金(可視具體情況改動(dòng))

①如果西班牙人想要和你商業(yè)時(shí)代碰一碰而建造了兵營(yíng),你大可不必?fù)?dān)心,10名弩手可以很好地解決西班牙的步兵,西班牙的商業(yè)時(shí)代卡牌組中沒有重騎,你可以放心地使用弩手壓制西班牙人的步兵單位,等待皮革加農(nóng)炮給予你幫助。如果西班牙人想要用特拉斯塔馬拉王朝執(zhí)行sff的戰(zhàn)術(shù),瑞典人只需要留在商業(yè)時(shí)代傻爆就可以按死西班牙人了。

②如果西班牙人想要玩二炮一波來(lái)解決你,你最好是執(zhí)行編輯者提到的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行booming之后發(fā)送700單位錢幣的箱子強(qiáng)化你的軍事力量。西班牙的二炮一波戰(zhàn)術(shù)通常會(huì)將塔放在很靠近你的城鎮(zhèn)中心的位置,全力偵察到它,在第一時(shí)間出兵摧毀,爭(zhēng)取你booming的時(shí)間,同時(shí)解放控圖權(quán),你的主要配置是火槍馬,皮革加農(nóng)炮會(huì)是由卡片運(yùn)送而來(lái)的,在過(guò)早的西班牙timing面前瑞典沒有能力在炮廠訓(xùn)練皮革加農(nóng)炮,所以你唯有使用卡片運(yùn)送來(lái)的2座皮革加農(nóng)炮進(jìn)行反擊。不要小看了這兩座皮革加農(nóng)炮,它們的攻擊對(duì)鷹炮是巨大威脅,同時(shí)還可以吸收西班牙炮兵的火力,讓炮火不至于能呈3倍的加成轟在步兵群中。實(shí)在摸不到鷹炮,你還可以拿他來(lái)解決一些近戰(zhàn)步兵或者火槍兵,爭(zhēng)取你的騎兵偷襲到炮兵的成功率。

③西班牙人執(zhí)行FI戰(zhàn)術(shù)。

你需要提早偵察西班牙人的意圖,商業(yè)時(shí)代訓(xùn)練一些火槍兵是必要的,用來(lái)摧毀西班牙人的交易站,使西班牙人獲取卡片的速度大幅度減慢。西班牙的龜縮戰(zhàn)術(shù)通常會(huì)將塔放在在自己家里,如果你樂(lè)于強(qiáng)軍事對(duì)西班牙發(fā)起timing打擊,最好選擇在西班牙到達(dá)時(shí)代3之后的40秒左右,并查看西班牙人的卡片組,相當(dāng)一部分西班牙人為了達(dá)成自己的FI圖謀,會(huì)在卡片組中加上大堡壘,3塔這樣的狗卡,在西班牙到達(dá)時(shí)代3之后的40秒內(nèi)發(fā)起攻擊,可能正好截獲這些高價(jià)值卡組并且輕松將脆弱的它們摧毀。如果你做到了這一點(diǎn),那么接下來(lái)的游戲會(huì)相對(duì)更加輕松一點(diǎn)。


英國(guó)人

會(huì)變成馬蜂窩的對(duì)局


在拉鋸戰(zhàn)中,英國(guó)火槍的攻擊力(23)要大于瑞典火槍兵(19),并且擁有的加強(qiáng)手段要多于瑞典,而長(zhǎng)弓兵憑借其超遠(yuǎn)程的射程,在集群的時(shí)候可以很好地解決皮革加農(nóng)炮,當(dāng)英國(guó)人的火槍長(zhǎng)弓馬真正成型的時(shí)候,瑞典人極難解決他們。

英國(guó)總是會(huì)在時(shí)代2通過(guò)強(qiáng)壓制的手段對(duì)瑞典人進(jìn)行反制,以下是你可以選作應(yīng)對(duì)措施的辦法,建議塔金開局.

①當(dāng)英國(guó)想要rush你并且明牌前置的時(shí)候,上時(shí)代立刻起1兵營(yíng),保證兵營(yíng)滿輪出兵的同時(shí)嘗試通過(guò)823(8長(zhǎng)矛,2皮炮,3輕騎兵兵卡連發(fā))的戰(zhàn)術(shù)反rush英國(guó),如果英國(guó)沒有足夠準(zhǔn)備,被推掉前置是板上釘釘?shù)?,丟掉前置的英國(guó)無(wú)法再阻止瑞典回頭booming,此時(shí)瑞典再發(fā)礦機(jī)4農(nóng)舍回頭booming是完全可以接受的。

②當(dāng)英國(guó)后置并且想要通過(guò)起手火槍的辦法壓制你的時(shí)候,上時(shí)代立刻起1兵營(yíng),遵從3農(nóng)→4農(nóng)舍→礦機(jī)的發(fā)卡順序,優(yōu)先保證單兵營(yíng)火槍不斷,保證90人口的農(nóng)舍之后補(bǔ)第二兵營(yíng),發(fā)700木,補(bǔ)充市場(chǎng)科技和炮廠,剩下的補(bǔ)充農(nóng)舍即可。此時(shí)你不應(yīng)該追求出門尋找英國(guó)打架,瑞典的一座農(nóng)舍帶來(lái)的產(chǎn)能會(huì)大于英國(guó)建造一座房屋附贈(zèng)1農(nóng)帶來(lái)的booming效果,這意味著英國(guó)會(huì)是急于壓制你的一方,你需要以守勢(shì)開,應(yīng)對(duì)英國(guó)的早期騷擾,商業(yè)后期組建火槍炮的組合對(duì)抗英國(guó),當(dāng)英國(guó)使用火槍長(zhǎng)弓的組合對(duì)付你的時(shí)候,別忘了發(fā)送700金訓(xùn)練輕騎兵。

③當(dāng)英國(guó)前置并且你無(wú)意通過(guò)低容錯(cuò)率的兵卡連發(fā)rush進(jìn)行對(duì)抗的時(shí)候。你很難洞察英國(guó)的意圖,但基本上英國(guó)會(huì)是以具備拆遷能力單位的訓(xùn)練開局,也就是火槍兵或長(zhǎng)矛兵。你需要在到達(dá)商業(yè)時(shí)代的第一時(shí)間建造兵營(yíng)。

玩瑞典的,和玩日本的玩家思路應(yīng)當(dāng)保持一致,即:最先從安全地區(qū)發(fā)展房屋經(jīng)濟(jì)開始,瑞典的房子應(yīng)當(dāng)在早期面對(duì)可能進(jìn)行快攻的國(guó)家的時(shí)候建造在離自身城鎮(zhèn)中心最近的礦區(qū),如若是金礦,可以參考我發(fā)過(guò)的一期視頻,里面有教你如何在一個(gè)礦區(qū)旁邊擺6個(gè)農(nóng)舍。如果你選擇的是塔金開局,則你的塔應(yīng)當(dāng)擺在攻擊可以覆蓋農(nóng)舍的范圍內(nèi),這樣可以杜絕英國(guó)第一輪的壓制,給予你更多的發(fā)育空間??紤]到英國(guó)同樣并不存在重騎卡片,你可以遵從3農(nóng)→4農(nóng)舍→礦機(jī)→2皮炮的發(fā)卡順序。在早期通過(guò)塔和皮炮的銜接來(lái)抵擋英國(guó)的快攻,但這可能導(dǎo)致你需要伐大量的木頭補(bǔ)第二軍事建筑,更多的農(nóng)舍和市場(chǎng),非??简?yàn)?zāi)愕倪\(yùn)營(yíng)水平。在下一個(gè)版本中,英國(guó)的5農(nóng)被贈(zèng)送給了阿茲特克人,因此英國(guó)雙兵營(yíng)的啟動(dòng)時(shí)間會(huì)比擁有3農(nóng)和5農(nóng)的版本更延后一點(diǎn),你可以有充分的時(shí)間發(fā)展你的經(jīng)濟(jì),如果你覺得你當(dāng)前的經(jīng)濟(jì)無(wú)法支撐你建造的2軍事建筑,發(fā)送700金。任何高價(jià)值資源箱都是很好的可以幫助你渡過(guò)產(chǎn)能不足關(guān)鍵期的卡片。如果英國(guó)認(rèn)為沒有重騎無(wú)法對(duì)你造成打擊而選擇建造馬廄的時(shí)候,這需要你做好偵察,捏好手中的8長(zhǎng)矛兵的卡片,攢夠民兵的資源,同時(shí)屏住你的呼吸,不要找對(duì)手決戰(zhàn),在瑞英對(duì)局中,只要你是正常booming的瑞典,急的那一方永遠(yuǎn)是英國(guó)。

法國(guó)人

可能會(huì)見到白布的對(duì)局

你需要注意法國(guó)的8馬timing

任何國(guó)家在面對(duì)瑞典時(shí),尤其是法國(guó)人,他們會(huì)通過(guò)早期強(qiáng)大的rush來(lái)壓制瑞典,法國(guó)連發(fā)資源箱的弩x或者是火槍馬打法讓瑞典在早期非常頭痛,因?yàn)闀r(shí)代2的瑞典火槍兵反騎能力并不強(qiáng)。

①法國(guó)10火sff

法國(guó)人的這種打法就和一個(gè)玩家說(shuō)“龍騎兵克制湯尼卡車,因?yàn)闇峥ㄜ噹в兄仳T標(biāo)簽”帶有同樣的效果,瑞典甚至可以執(zhí)行3農(nóng)→4農(nóng)舍→礦機(jī)→700木的booming接跟壘的辦法,對(duì)出10個(gè)火槍試圖摧毀法國(guó)人的交易站,同時(shí)自己跟壘,對(duì)出火槍炮或者是火槍馬炮對(duì)付法國(guó)人,通常是行之有效的。

②法國(guó)人前置 rush

法國(guó)人的弩x在早期通常是威力巨大的,它們兵力眾多,可能對(duì)早期只能供給單兵營(yíng)的瑞典帶來(lái)麻煩,但有的法國(guó)會(huì)選擇單兵營(yíng)出火槍,慢補(bǔ)第二軍事建筑,第二種通常是較好解決的。

對(duì)付辦法1:實(shí)行832戰(zhàn)術(shù),如果你的升級(jí)時(shí)間早于法國(guó),且你偵察到了法國(guó)有明顯意圖要前置rush你,那么我很樂(lè)意向你推薦這套戰(zhàn)術(shù),它能夠在保證單兵營(yíng)的同時(shí)打擊到法國(guó)的前置,并且因?yàn)槟愕氖稚夏笥幸粡?輕騎兵的卡片,法國(guó)人可能會(huì)耗費(fèi)他們的一些資源訓(xùn)練一些火槍兵甚至是長(zhǎng)矛兵進(jìn)行反制。確保你的輕騎兵只受到遠(yuǎn)距傷害(這會(huì)給瑞火創(chuàng)造更多輸出環(huán)境)和遠(yuǎn)離長(zhǎng)矛兵,甚至勾引長(zhǎng)矛兵陷入和瑞火的近戰(zhàn)中,你的戰(zhàn)斗會(huì)相對(duì)更輕松一點(diǎn)。

對(duì)付辦法2:4農(nóng)舍700木對(duì)刷弩,建議選擇塔金開,

作為進(jìn)攻方,法國(guó)訓(xùn)練長(zhǎng)矛兵是彌補(bǔ)反騎力量以及拆遷能力的(瑞典并非沒有3輕騎兵的卡片),這也是法國(guó)不得不選擇訓(xùn)練長(zhǎng)矛兵的原因。4農(nóng)舍700木可以短暫維持雙兵營(yíng)的弩兵訓(xùn)練,但是要注意,你不能訓(xùn)練過(guò)多的弩兵,在法國(guó)篇開頭提到的8馬timing就是你需要提防的一個(gè)存在,不過(guò)考慮到法國(guó)想要湊齊8馬的timing就必須停止訓(xùn)練花費(fèi)肉木資源的弩兵和長(zhǎng)矛兵,你可以通過(guò)判斷法國(guó)兵力數(shù)量猜測(cè)他在做什么,從而及時(shí)補(bǔ)出火槍和反騎力量。如果你不打算通過(guò)這個(gè)辦法訓(xùn)練弩手對(duì)抗法國(guó),那么你需要早些發(fā)送2皮炮來(lái)反制法國(guó)的弩x,不過(guò)因?yàn)?皮炮通常不會(huì)在booming流程的第二張卡就發(fā)出來(lái),因此這帶來(lái)的代價(jià)是你可能損失一些建設(shè)在外圍的農(nóng)舍。

葡萄牙人

咚咚咚咚咚咚 的對(duì)局(來(lái)自管炮音效)

絕大多數(shù)情況,只要葡萄牙人不龜縮,我們會(huì)默認(rèn)瑞典停留在時(shí)代2對(duì)抗葡萄牙

①如果葡萄牙人想要FF龜縮甚至FI,那么你可以按照快速工業(yè)的玩法一邊booming一邊升級(jí)到工業(yè)時(shí)代,依靠遠(yuǎn)防瑞火和加農(nóng)炮對(duì)抗葡萄牙人,在普遍情況下葡萄牙人會(huì)建造一個(gè)或多個(gè)交易站幫助自己獲得更多卡片,不要忘了在升級(jí)到工業(yè)時(shí)代的同時(shí)在時(shí)代2訓(xùn)練一些火槍去摧毀這些讓葡萄牙人得到好處的交易站。當(dāng)然,如果葡萄牙人是假意龜縮,實(shí)際上會(huì)在時(shí)代2攢一波軍事推出來(lái),你可以不用慌張,如果你能夠安全到達(dá)堡壘時(shí)代,只需要使用二炮+火槍消滅掉葡萄牙人的軍事力量,隨后控圖打即可,因?yàn)槠咸蜒廊耸浅匀夥浅?斓膰?guó)家,沒有控圖權(quán)且不革命的葡萄牙基本是死刑起步的。

②葡萄牙人前置城鎮(zhèn)中心FF 兵卡一波

需要留在時(shí)代2對(duì)抗,因?yàn)槠咸蜒朗荈F,早期不會(huì)擁有較強(qiáng)的軍事,且前置的城鎮(zhèn)中心在早期由于沒有村民的緣故無(wú)法加熱到最高攻擊力,因此你可以早下軍事建筑,對(duì)前置城鎮(zhèn)中心發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,必要的時(shí)候可以發(fā)送兵卡協(xié)助進(jìn)攻。一般來(lái)說(shuō),葡萄牙的FF速度很快,你需要快速集結(jié)一波軍事制約葡萄牙人,發(fā)卡順序可以是3農(nóng)→4農(nóng)舍→700木→700金→礦機(jī),你必須擁有輕騎兵,才能解決葡萄牙人卡送的3管炮。由于管炮威力巨大,特效驚人,射程超遠(yuǎn),語(yǔ)音極有精神,所以只有粗暴無(wú)禮的輕騎兵能夠通過(guò)近身的辦法解決它。當(dāng)然,如果你的瑞火眾多,而葡萄牙人裸發(fā)3管炮,你也不是不可以僅通過(guò)瑞火戳爛這些管炮,但是相應(yīng)地會(huì)被3管炮打出一定的戰(zhàn)損。

③葡萄牙人前置城鎮(zhèn)中心 弩x/火槍 rush

你必須以守勢(shì)開局,因?yàn)槠咸蜒赖那爸贸擎?zhèn)中心在葡萄牙人擁有軍事單位的時(shí)候是極難推下來(lái)的,如果你過(guò)于深入前置TC位置,葡萄牙人可以花費(fèi)150肉金叫出6名火槍民兵反打你,而且葡萄牙人的兵卡也可以直接運(yùn)到前線。

建議發(fā)卡順序?yàn)?3農(nóng)→4農(nóng)舍→700木→礦機(jī)/2皮炮→2皮炮/礦機(jī)

葡萄牙人的rush固然強(qiáng)勢(shì),但是和英西兩國(guó)一樣,它們的卡牌組在商業(yè)時(shí)代并不給予他們重騎兵單位,因此你可以毫無(wú)顧忌地訓(xùn)練弩手對(duì)抗,如果壓力不大,你也可以把一部分木頭轉(zhuǎn)化成農(nóng)舍,2皮炮是你對(duì)抗葡萄牙步兵組合的絕佳武器。如果葡萄牙人連600金箱子都帶了,你就需要小心葡萄牙人時(shí)代2步兵接騎兵的壓制,訓(xùn)練出足夠的反騎力量。在大部分時(shí)間瑞典守住自己的農(nóng)舍和資源區(qū)就行了,不追求外出主動(dòng)找葡萄牙作戰(zhàn),但是如果葡萄牙選擇商業(yè)時(shí)代壓制接700金或600金上壘的戰(zhàn)術(shù),你需要最大化你的軍事對(duì)葡萄牙所有的前置建筑發(fā)起攻擊。

只有利用葡萄牙人的上壘空窗期最大限度的打擊到葡萄牙人,甚至摧毀他們的所有前置,瑞典才有繼續(xù)游戲的資本,否則將會(huì)面臨很大的劣勢(shì)。


荷蘭人

搶銀行??!快搶荷蘭人的銀行?。。。?/span>

荷蘭人通常會(huì)在4分鐘出頭的時(shí)間到達(dá)時(shí)代2,如果荷蘭打到了肉寶那么節(jié)奏會(huì)提前至4分鐘前,這并非不是一件好事,因?yàn)楹商m的900肉升級(jí)和800肉升級(jí)給的東西是不一樣的,而你可以通過(guò)偵察獲知荷蘭人的開局。

荷蘭人的開局相對(duì)死板,我們這里默認(rèn)瑞典人是塔金開,因?yàn)槟阈枰揽克貓D,以及附贈(zèng)的200金訓(xùn)練輕騎兵,馬廄開是一個(gè)很不錯(cuò)的對(duì)抗荷蘭人的對(duì)局,這會(huì)使得荷蘭人被迫發(fā)送8xx,或者是兵營(yíng)訓(xùn)練5xx來(lái)對(duì)抗你的跑馬,而這是很虧荷蘭人節(jié)奏的事情,而荷蘭人對(duì)刷馬也會(huì)給他們的經(jīng)濟(jì)帶來(lái)一定的影響,無(wú)法順利執(zhí)行銀行booming流程。

如果荷蘭人選擇的900肉開局,你得偵察到,并且兵營(yíng)開,馬廄開是不太可行的,因?yàn)榇髕x的反騎能力很強(qiáng),你的輕騎兵不太可能像砍小xx一樣隨意5V5獲勝,而如果你失去了騷擾的主動(dòng)權(quán),你外圍的農(nóng)舍很可能不保,除非你對(duì)自己的多線能力非常自信。900肉升級(jí)的荷蘭人注定了他們要執(zhí)行時(shí)代2的戰(zhàn)術(shù),那么作為瑞典,首選兵營(yíng)出火槍對(duì)抗大xx是可行的,必要的時(shí)候你可以發(fā)送2皮炮來(lái)反制荷蘭步兵。后續(xù)組成火槍炮的組合就可以給荷蘭造成極大損傷。

如果荷蘭人選擇400木升級(jí),當(dāng)然這也是荷蘭人的常規(guī)升級(jí),馬廄開,發(fā)卡4農(nóng)舍礦機(jī)700木,執(zhí)行一般的booming流程順帶刷輕騎兵,如果你能逼迫荷蘭的所以村民躲在tc里,那么你就是大賺特賺的,如果荷蘭還不愿意訓(xùn)練長(zhǎng)矛兵或者是卡發(fā)長(zhǎng)矛兵來(lái)反制你的跑馬,那么你可以直接讓輕騎兵賴在tc下不走,只要荷蘭想放村民出來(lái)就分1-2只去把他們趕回tc,同時(shí)兼顧自己建造農(nóng)舍的同時(shí)跟壘。如果荷蘭選擇出xx或者發(fā)8xx,你的應(yīng)對(duì)方法也是一樣的,核心理念是跟壘,只不過(guò)你的輕騎兵可能要分成兩線,一線騷擾村民,一隊(duì)吸引xx注意。如果你成功到達(dá)堡壘時(shí)代且保有一定量的輕騎兵,你可以選擇先出芬蘭馬對(duì)抗荷蘭,因?yàn)樗麄兛偸菚?huì)發(fā)送9手槍的卡片來(lái)對(duì)抗瑞典殘存的輕騎兵。

如果你覺得芬蘭馬耗費(fèi)太高,你建造雙兵營(yíng)發(fā)二炮去壓制荷蘭也是可以接受的,如果你的壓制卓有成效,你可以選擇1000金跳工業(yè),利用遠(yuǎn)距防御的瑞火和加農(nóng)炮教育荷蘭人。


俄羅斯人

可能見到瓦格納敢死隊(duì)的對(duì)局

必須塔金升級(jí)的對(duì)局

面對(duì)俄羅斯人的時(shí)候,由于瑞典的卡牌組中有3輕騎兵,所以俄羅斯人一般不太可能通過(guò)純射擊軍來(lái)壓制瑞典,而是會(huì)選擇5哥薩克+10射擊軍/5火槍+5哥薩克的組合進(jìn)行壓制

兵營(yíng)開馬廄開皆可。

農(nóng)舍位置必須建在保守或者是距離俄羅斯人前置很遠(yuǎn)的角落里(但也有風(fēng)險(xiǎn),保不準(zhǔn)對(duì)手的騎兵就會(huì)逮住你的農(nóng)民)

你需要保證你的軍事產(chǎn)能不斷,同時(shí)執(zhí)行3農(nóng)→4農(nóng)舍馬車→礦機(jī)→700木(700金)的發(fā)卡順序,維持1兵營(yíng)1馬廄的產(chǎn)能,抵擋俄羅斯的timing rush。如果你建造的是馬廄,你需要在前期給予俄羅斯人充分的經(jīng)濟(jì)區(qū)壓力,如果可以牽扯他所有的部隊(duì)回援資源區(qū)則是最好的。如果你是兵營(yíng)開,你需要時(shí)刻捏著150食物和150黃金的資源用于及時(shí)將民兵叫出來(lái),因?yàn)閮H憑卡爾是沒有辦法抵擋俄羅斯的5413強(qiáng)力rush的。如果壓力太大,你可以適當(dāng)?shù)匕岩恍┛ㄆ膿Q成兵卡。

面對(duì)俄羅斯的時(shí)候不需要上壘,留在時(shí)代2強(qiáng)軍事即可對(duì)抗。

如果你能夠攢出足夠多的火槍馬,那么你的正面是不虛俄羅斯的,俄羅斯很難解決瑞典的卡爾+輕騎+皮炮的組合。


德國(guó)人

可能會(huì)被裝進(jìn)棺材游街示眾的對(duì)局

德國(guó)是傳統(tǒng)意義上的瑞典的counter國(guó),節(jié)奏快于瑞典,且瑞典幾乎沒有任何有效手段可以反制德國(guó)時(shí)代3的棺材海(棺材即是德國(guó)時(shí)代3花費(fèi)150肉金訓(xùn)練的德國(guó)馬戰(zhàn)車)。

你必須馬廄開,恒定選擇塔金升級(jí),推薦卡組為德國(guó)人特殊對(duì)抗卡組,創(chuàng)造騎兵壓力用來(lái)鉗制德國(guó)早期通過(guò)發(fā)卡和資源獲得的德騎對(duì)資源區(qū)的襲擾,遵循發(fā)卡順序?yàn)?農(nóng)→4農(nóng)舍馬車→礦機(jī)→700木/700金,如果德國(guó)想要通過(guò)7德騎的sff來(lái)騷擾你同時(shí)達(dá)到上壘目的,你得在第一輪5馬面對(duì)上7馬的時(shí)候選擇避戰(zhàn),因?yàn)榇虿贿^(guò)......但是你可以選擇博弈騷擾,確保自己另一邊半?yún)^(qū)的建造農(nóng)舍的農(nóng)民不會(huì)被騷擾,你可以將時(shí)代2的第三張卡換成3馬,以5+3+5的強(qiáng)勢(shì)騎兵timing壓制德國(guó)人,同時(shí)自己跟發(fā)700金上壘,如果你能夠平安到達(dá)時(shí)代3,馬廄訓(xùn)練芬蘭輕裝騎兵,同時(shí)卡發(fā)5芬蘭輕裝騎兵,如果有空檔可以將輕騎兵升級(jí)一下,但是建議優(yōu)先訓(xùn)練芬蘭輕裝騎兵,如果德國(guó)的軍事力量幾乎全是棺材,你需要將輕騎兵拉去騷擾德國(guó)資源區(qū),同時(shí)正面攢芬蘭馬,這是已知的能打德國(guó)的最好的辦法。如果德國(guó)選擇時(shí)代2和你刷馬硬拼,你需要及時(shí)補(bǔ)出兵營(yíng),或者及時(shí)發(fā)送8xx卡片,反制并壓制德國(guó)。但這并不是說(shuō)瑞典能夠通過(guò)這套戰(zhàn)術(shù)獲得百分之百的對(duì)德國(guó)勝利,由于瑞典主戰(zhàn)兵種卡爾在對(duì)抗棺材時(shí)極其弱勢(shì),且在中期瑞典的主戰(zhàn)兵種都受到散兵的克制,所以瑞典可能需要靠德國(guó)人消耗礦區(qū)過(guò)快的這一特性針對(duì)打擊,也許能取得一定成果。

如果德國(guó)在你起了馬廄之后選擇兵營(yíng)開rush,我不太認(rèn)為這是對(duì)抗瑞典的行之有效的辦法,因?yàn)檫@差不多沒法騷擾到防守為主的瑞典,瑞典如果忌憚第一波德國(guó)的tower rush卡送的8弩,可以攢民兵資源,第一輪運(yùn)營(yíng)出5馬,即可輕松解決這波攻勢(shì)。

編輯者注:5馬+6民兵 吊打 2德騎+5長(zhǎng)矛兵


奧批

蘿蘿的對(duì)局

①長(zhǎng)、多tp線路圖上(3-4個(gè)),奧斯曼人選擇tp(交易站) boom 前置軍營(yíng)炮廠

塔金升級(jí),使用最樸素的832進(jìn)行rush,優(yōu)先拔除奧斯曼的前置軍事建筑,再去摧毀交易站。在取得勝利之后再轉(zhuǎn)頭進(jìn)行booming,當(dāng)然沒打下來(lái)你也可以宣告劣勢(shì)了,基本沒法玩。

②短、少tp線路圖上(2個(gè)),奧斯曼人選擇tp boom前置軍營(yíng)炮廠

塔金升級(jí),建造馬廄,重點(diǎn)打擊奧斯曼人的經(jīng)濟(jì)區(qū),后補(bǔ)軍營(yíng)或者炮廠,發(fā)2皮炮,你想要玩火槍馬或者皮炮馬都是可以接受的,如果你想要玩皮炮馬的組合,別忘了將時(shí)代2的騎兵加強(qiáng)卡帶滿。

③奧斯曼人選擇FF 火槍二炮

你可以3農(nóng)→4農(nóng)舍馬車→礦機(jī)→700金跟壘,出一組火槍拆tp,然后最快速度到達(dá)堡壘時(shí)代,對(duì)著使用火槍炮反制土耳其。

你也可以留在時(shí)代2,3農(nóng)→4農(nóng)舍馬車→礦機(jī)→700木,先手建造馬廄,后700木補(bǔ)炮廠,使用皮炮馬的辦法對(duì)抗奧斯曼人,因?yàn)橥粱鹑鮿?shì)的反馬能力,他們很難解決成型的且擁有加強(qiáng)卡的輕騎兵,而后排成型的皮炮無(wú)論是對(duì)土火,還是對(duì)二炮,都能造成非??捎^的恐怖輸出。

④奧斯曼人選擇FF 弓騎 阿巴斯

我能想到的是辦法是停留在時(shí)代2先通過(guò)兵營(yíng)訓(xùn)練瑞火拔除奧斯曼人的交易站,隨后通過(guò)700金箱子將自身的火槍馬規(guī)模最大化,無(wú)論是慢升的搞經(jīng)濟(jì)的奧斯曼還是快升的搞3tc的奧斯曼,在8分半的時(shí)間點(diǎn)幾乎不會(huì)有成型的軍事力量,瑞典可以逮住這波timing給予奧斯曼痛擊,成功壓制之后選擇跟壘組火槍馬炮,或者繼續(xù)停留在時(shí)代2火槍馬持續(xù)給壓力都是可以接受的。

⑤奧斯曼人選擇雙兵營(yíng)親兵rush

上時(shí)代第一時(shí)間起兵營(yíng)出火槍,4農(nóng)舍700木補(bǔ)第二軍事建筑,訓(xùn)練弩手,風(fēng)箏土火。你需要警惕的是奧斯曼的3輕騎兵的卡片,你需要攢著150肉金的民兵錢,如果你第一時(shí)間訓(xùn)練的是瑞火,你也需要保證他們不會(huì)送掉,只要解決了奧斯曼人有且僅有通過(guò)卡片運(yùn)來(lái)的3輕騎兵卡片,瑞典似乎都可以只用弩手風(fēng)箏死不起馬廄的奧斯曼人。

⑥奧斯曼人選擇FI

你需要注意這么玩的奧斯曼是不是要選擇在時(shí)代3發(fā)大堡壘甚至3塔進(jìn)行龜縮,F(xiàn)I的奧斯曼一般會(huì)通過(guò)教堂卡來(lái)獲取超模的軍事單位,你需要做的是先行停留在時(shí)代2爆兵,先拔了tp,在奧斯曼到達(dá)時(shí)代3的40秒內(nèi)拉著全部軍事去奧斯曼家里看看,這個(gè)時(shí)間可能正好抓住奧斯曼發(fā)出來(lái)的大堡壘或者是3塔卡片。如果你的軍事力量不足,而奧斯曼的塔或者大堡壘已經(jīng)幾乎不可能拆掉,那么你就應(yīng)該做好跟壘以及堡壘打工業(yè)的準(zhǔn)備,長(zhǎng)炮是必要的,因?yàn)閵W斯曼的水管是你沒有太好的通過(guò)火槍和騎兵去解決的。


豪德諾索尼人

會(huì)有人拿著斧子嗷嗷叫地朝你沖來(lái)的對(duì)局

塔金升級(jí)

①如果豪德選擇的是強(qiáng)勢(shì)的兵卡連發(fā)rush,你就要考慮通過(guò)早發(fā)兵卡以防守姿態(tài)對(duì)撞的方式抵擋豪德的rush,起兵營(yíng)是必要的,一般不推薦馬廄開

②如果豪德選擇的是tp boom的辦法,就和瑞典對(duì)抗土耳其tp boom的辦法相同,可以依靠832的辦法,先拆前置的作戰(zhàn)小屋,再拔tp,如果能夠成功,那么對(duì)豪德的損害是極其巨大的,可能通過(guò)這一波奠定瑞典的巨大優(yōu)勢(shì)。

③豪德選擇FF

豪德一般不會(huì)選擇FF對(duì)抗瑞典,因?yàn)檫@很難阻止瑞典的booming,而且因?yàn)橛衅づ诘拇嬖?,瑞典在時(shí)代2就可以組成豪德難以解決的火槍馬炮組合。但是架不住確實(shí)可能有豪德這么干,所以瑞典可以執(zhí)行3農(nóng)→4農(nóng)舍馬車→700木→礦機(jī)的發(fā)育后強(qiáng)軍事的流程對(duì)抗。在人口數(shù)量達(dá)到180左右的時(shí)候發(fā)藍(lán)莓,進(jìn)一步強(qiáng)化經(jīng)濟(jì),發(fā)送700金可以支持3軍事建筑刷兵,對(duì)豪德這種在堡壘早期經(jīng)濟(jì)較差難以支撐雙軍事建筑的文明來(lái)說(shuō)是難以解決的。更別提瑞典還有皮炮了。


拉科塔人

文明旗幟上帶有牛子的對(duì)局

①拉科塔選擇步兵rush對(duì)抗瑞典

就如我所說(shuō)的,任何文明都不應(yīng)當(dāng)在面對(duì)瑞典的時(shí)候還執(zhí)行無(wú)腦FF的戰(zhàn)術(shù),這只會(huì)使得瑞典在時(shí)代2就可以通過(guò)茫茫多的軍事將他們按死。拉科塔的步兵rush在之前美國(guó)篇里有所提及,是頂級(jí)的rush之一,瑞典需要警惕這種打法。

執(zhí)行4農(nóng)舍700木的戰(zhàn)術(shù),農(nóng)舍需要全部建在靠近tc的礦旁邊,也許你需要一個(gè)礦擺5個(gè)農(nóng)舍,,你可以選擇第一輪刷長(zhǎng)矛兵或者是瑞火都可行,但是后續(xù)你需要補(bǔ)出第二個(gè)兵營(yíng)選擇出10個(gè)弩手,弩手在對(duì)抗拉科塔步兵的時(shí)候是很有效的。這可以撐到瑞典發(fā)出2皮炮,還可以阻止拉科塔對(duì)農(nóng)舍的騷擾。因?yàn)槔扑?斧騎+2狼騎的timing,所以瑞典在補(bǔ)出10個(gè)弩手后就要訓(xùn)練反騎力量,以守勢(shì)為主,慢慢向外進(jìn)行booming,如果對(duì)手的狼騎+斧騎都被解決了,瑞典就需要建造馬廄,以常規(guī)的火槍馬對(duì)抗瑞典的步兵,而越往后拖,基本上就越是拉科塔的劣勢(shì)越來(lái)越大了。

②拉科塔選擇弓騎開sff或者是ff對(duì)抗瑞典

使得瑞典笑掉大牙的打法,目前的弓騎對(duì)農(nóng)民倍率降低到了正常龍騎和弓騎的水平,因此拿弓騎兵騷擾瑞典外圍的成功率不大,如果瑞典穩(wěn)扎穩(wěn)打向外逐步擴(kuò)張,在上2第一時(shí)間起兵營(yíng)補(bǔ)軍事,防御騷擾為主,跟壘或者是留在商業(yè)時(shí)代強(qiáng)軍事都是可以很好地解決拉科塔的。雖然拉科塔的步槍騎士很猛,但是瑞典的遠(yuǎn)程反制重騎單位的加成也對(duì)步槍騎士生效,所以如果瑞典不能夠戰(zhàn)勝步槍騎士,那一定是你的瑞火數(shù)量不夠多!


阿茲特克人

可能會(huì)被列車創(chuàng)死的對(duì)局

下個(gè)版本無(wú)論是阿茲的rush還是堡壘玩法都會(huì)經(jīng)歷一個(gè)削弱,但是這并不意味著瑞典就可以放松警惕。你所有的農(nóng)舍都不應(yīng)該建在危險(xiǎn)位置上,否則很可能給阿茲特克人提供大量經(jīng)驗(yàn)值。

①阿茲特克要rush你。

選擇塔金升級(jí),兵營(yíng)開,如果阿茲特克人執(zhí)行的是發(fā)資源箱的timing rush,那么你也應(yīng)該執(zhí)行4農(nóng)舍700木700金刷兵的timing防御打法,通過(guò)訓(xùn)練部隊(duì),補(bǔ)充基建的辦法補(bǔ)出第四張商業(yè)卡片,發(fā)兵卡進(jìn)行防御。如果阿茲特克迫不及待地想要在早期就通過(guò)卡發(fā)投投訓(xùn)練土狼的方式往你家沖,你可能要視情況發(fā)送8xx或者是3輕騎兵的卡片來(lái)應(yīng)對(duì),而不是在第二張卡發(fā)送700木,或者在第三張卡發(fā)送700金。

由于阿茲特克人不會(huì)使用資源造投投,所以他們的投投是消耗品,死一個(gè)就少一個(gè),你可以通過(guò)微操讓塔和tc火力全部集中在投投身上,同時(shí)別忘了攢足民兵的資源。如果你覺得壓力過(guò)大,可以建造一定數(shù)量的墻來(lái)阻擋阿茲特克人的rush。

②阿茲特克想要FF

按照對(duì)抗豪德FF的辦法來(lái)打



日本人

可能被宮炮足輕弟到0農(nóng)的對(duì)局

①日本廁所爆開

你可以選擇2農(nóng)2牛升級(jí)。

發(fā)卡順序3農(nóng)→4農(nóng)舍馬車→礦機(jī)→700木→700金,你可以拿這700金來(lái)上壘,也可以拿這700金來(lái)爆兵,由于瑞典的農(nóng)舍產(chǎn)能恒定高于一個(gè)廁所,所以進(jìn)攻壓力通常會(huì)在日本那方,如果日本想要通過(guò)早期的軍事強(qiáng)勢(shì)來(lái)rush瑞典,那么你就要早點(diǎn)建造第二個(gè)軍事建筑,甚至要早點(diǎn)發(fā)2皮炮反制。

如果日本是執(zhí)行sff的戰(zhàn)術(shù),瑞典可以通過(guò)早期訓(xùn)練的火槍摧毀一定數(shù)量的農(nóng)舍獲取大量的經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)日本在執(zhí)行sff戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候,瑞典如果想要進(jìn)行軍事壓制,就要早點(diǎn)把700金發(fā)出來(lái),你的700金可能會(huì)在第三張卡就要發(fā)出來(lái),用于爆兵壓制,如果日本想要通過(guò)時(shí)代2的玩法拖住你,那么你也可以出10火槍之后轉(zhuǎn)頭上壘。上壘之后的選擇可以是二炮壓制一波之后選擇銜接1000金直接跳工業(yè),也可以是留在堡壘用火槍炮對(duì)抗日本(編輯者注:如果日本選擇繼續(xù)時(shí)代2強(qiáng)壓,你就必須停留在時(shí)代3發(fā)兵卡,否則極容易被沖垮)

②日本農(nóng)卡開局

這種開局的日本節(jié)奏性會(huì)相對(duì)較好,而且很樂(lè)于通過(guò)發(fā)送資源箱爆兵的形式來(lái)攻擊瑞典,因此面對(duì)這種開局的日本,瑞典不能有sff的想法,必須留在商業(yè)時(shí)代設(shè)法抵擋日本。

遵從3農(nóng)→4農(nóng)舍馬車→礦機(jī)→700木的發(fā)卡順序,700木可以用來(lái)補(bǔ)炮廠和第二個(gè)兵營(yíng),以及剩余的農(nóng)舍和市場(chǎng)科技,時(shí)代2久留的時(shí)候,你需要擔(dān)心的是日本600金刷兵的timing,一般來(lái)說(shuō)這種timing打法很容易對(duì)瑞典單兵營(yíng)單炮廠的卡爾皮炮打法造成毀傷,因?yàn)樾∫?guī)模的瑞火無(wú)法及時(shí)處理騎兵,他們對(duì)抗騎兵時(shí)相對(duì)較低的近戰(zhàn)攻擊無(wú)法阻止騎兵貼臉切炮,而較高的遠(yuǎn)防讓遠(yuǎn)距反馬的卡爾不一定有施展空間,因此請(qǐng)務(wù)必在確保瑞火數(shù)量足夠的前提下再考慮訓(xùn)練皮炮。由于農(nóng)卡開的日本對(duì)人口的需求程度要比廁所爆來(lái)的更強(qiáng),所以建議分一小股卡爾多線燒廁所,可能會(huì)對(duì)日本造成一定麻煩。(編輯者注:如若你的多線能力確實(shí)不行,這一項(xiàng)可以忽略)



帶清人

大清,天下無(wú)?。。?!哈哈!(錯(cuò)亂)

①帶清會(huì)執(zhí)行商業(yè)時(shí)代rush的戰(zhàn)術(shù),瑞典需要以守勢(shì)開局,將農(nóng)舍全部建在安全礦位,兵營(yíng)開馬廄開皆可行,需要注意的是,如果帶清選擇在你馬廄開而發(fā)送9xx來(lái)摧毀你的農(nóng)舍的時(shí)候,你也許可以利用輕騎兵勾引長(zhǎng)矛兵,并且叫出民兵防守,解決掉長(zhǎng)矛兵后輕騎兵可以選擇配合你后續(xù)的兵卡打正面,也可以去騷擾帶清的資源區(qū)。如果你是兵營(yíng)開,那么你只需要懼怕帶清的8諸葛弩,7草馬的不堪大用使得其面對(duì)5瑞火的時(shí)候并不能以很好的戰(zhàn)損全殲這些瑞火,更別提在守勢(shì)時(shí)候的瑞典了。

瑞典完全可以按照3農(nóng)→4農(nóng)舍→礦機(jī)→2皮炮的發(fā)卡順序來(lái)抵擋帶清的商業(yè)rush

②帶清的FF

帶清的FF基本不用怕,瑞典可以很輕松地執(zhí)行3農(nóng)→4農(nóng)舍馬車→700木→礦機(jī)的booming流程,后續(xù)發(fā)700金刷火槍馬對(duì)抗帶清的FF,以其強(qiáng)勢(shì)的經(jīng)濟(jì)和比日本和英國(guó)更早成型且持續(xù)性更好的火槍馬組合對(duì)抗帶清,并且瑞典只需要留在時(shí)代2就可以取得對(duì)帶清的完勝,如若帶清守勢(shì)爆兵,那么你也可以選擇在帶清不騷擾你農(nóng)舍的情況下跟壘,當(dāng)然,上壘第一時(shí)間組火槍馬,不太建議發(fā)二炮對(duì)抗帶清。


印度人

咖喱味很重的對(duì)局......

①首先,印度可能會(huì)通過(guò)rush或者騷擾來(lái)限制瑞典的booming,這意味著在商業(yè)時(shí)代瑞典是恒定要強(qiáng)軍事的。由于瑞典的節(jié)奏相對(duì)好幾個(gè)版本之前的瑞典顯得更快,所以瑞典可以使用4農(nóng)舍700木的發(fā)卡,訓(xùn)練10名弩手面對(duì)早期印度選擇前置出印散的壓制,如果印度選擇領(lǐng)事館rush,那么在6分半的時(shí)間靠單兵營(yíng)出兵就可以擁有大約20名火槍,加上探險(xiǎn)家,塔和民兵,是可以擋下印度的領(lǐng)事館rush的。

②印度的7土弓3土領(lǐng)輕騎兵強(qiáng)timing打法

這套打法的印度配兵很雜,而且近戰(zhàn)能力極強(qiáng),timing點(diǎn)非常明顯(還好下個(gè)版本對(duì)點(diǎn)削弱了一下),瑞典可以選擇4農(nóng)舍礦機(jī)2皮炮再接一張兵卡的打法硬接下印度的timing,但是也可以選擇823的強(qiáng)rush打法打掉印度前置(印度的這套打法一般會(huì)選擇老鼠廟而且會(huì)前置兵營(yíng),如若此,則完全可以靠823強(qiáng)打)

③印度FF刷象轎兵

呃,這套嘛......鄙人拙見就得靠4農(nóng)舍礦機(jī)700木不出兵的sff打法發(fā)黑森解決了。還有一種設(shè)想是可以在上壘第一時(shí)間發(fā)彈簧槍機(jī)增加瑞火射程勉強(qiáng)打打,但依舊換不到很好的戰(zhàn)損。你只能將象轎兵拖在正面不斷磨他們的血量,來(lái)保證側(cè)翼農(nóng)舍的安全,通過(guò)經(jīng)濟(jì)消耗戰(zhàn)對(duì)抗這套打法。

印加馬賽克

萎了啦的對(duì)局

①印加目前的主流打法是2小屋5農(nóng)干茶屋效率的刷兵打法,這套打法主體是堡壘刷奇穆的,但是在一眾火槍當(dāng)中,瑞火在堡壘的反騎屬性堪稱豪華,雖然遠(yuǎn)距反騎在商業(yè)時(shí)代堪稱拉跨,但是在堡壘時(shí)代瑞火數(shù)量成型且打了輪射的情況下,瑞火的反騎將會(huì)比常規(guī)火槍來(lái)的更高(原理很簡(jiǎn)單,火槍在反騎的時(shí)候大部分都是靠遠(yuǎn)距輸出打傷害,只有基礎(chǔ)攻擊傷害的其他類型的火槍當(dāng)然要比遠(yuǎn)程反馬的瑞火來(lái)得更差一些。)但是在部分時(shí)候,印加會(huì)以早期毒弓+飛羽飾長(zhǎng)矛兵的組合來(lái)壓制瑞典。

發(fā)卡順序?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">4農(nóng)舍700木礦機(jī)

如果你看到印加想要以早期弩x的形式來(lái)壓制你,出10個(gè)弩過(guò)渡之后盡全力出瑞火,卡發(fā)二皮炮,甚至可以在之后接8xx護(hù)炮,只要你的反騎不出問(wèn)題,這二皮炮會(huì)給反炮只能靠奇穆強(qiáng)砍的印加帶來(lái)極大的麻煩(如果毒弓強(qiáng)點(diǎn)會(huì)進(jìn)入瑞火近戰(zhàn)范圍,損失會(huì)極大)

在上壘之后應(yīng)當(dāng)以瑞火為主,炮兵為輔的組合,如果你不幸丟掉了你的二鷹炮,不用擔(dān)心,你可以使用輕型槍支馬車將皮炮升個(gè)級(jí),然后以瑞火+皮炮的組合重新展開攻勢(shì)。這是由瑞典多肉多木缺金的文明特性決定的。因此皮炮的肉木造價(jià)可以很好中和這一點(diǎn),也就不必花費(fèi)寶貴的黃金資源用來(lái)訓(xùn)練鷹炮了。

②不排除現(xiàn)在天梯還有FF玩大小投投的lamer,對(duì)付這種印加,無(wú)論是用823的強(qiáng)rush還是4農(nóng)舍700木700金兵卡的刷兵timing打法,還是4農(nóng)舍礦機(jī)700木的booming慢強(qiáng)軍事,都是可以應(yīng)對(duì)的,因?yàn)橛〖覨F的兵種和建筑都已經(jīng)被削弱太多。



瑞典人

比誰(shuí)藍(lán)莓和黑莓更多的對(duì)局

①瑞典內(nèi)戰(zhàn)的發(fā)卡相對(duì)自由,但是傳統(tǒng)的823rush在瑞典內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候并不奏效,對(duì)手的瑞典只需要簡(jiǎn)單出兵,一張兵卡加民兵就可以完美解決掉你的rush,并且擁有比你更好的經(jīng)濟(jì),因此在任何時(shí)間點(diǎn)我都不推薦瑞典內(nèi)戰(zhàn)使用823rush。

你可以4農(nóng)舍700木礦機(jī),也可以4農(nóng)舍礦機(jī)700木,這取決于你起的是什么軍事建筑。當(dāng)然,瑞典內(nèi)戰(zhàn)也是有馬廄開的,當(dāng)你滿運(yùn)營(yíng)出5馬的時(shí)候,你可以很好地壓制住對(duì)手瑞典的兵營(yíng)前置打法(沒有塔),甚至后續(xù)可以將你的輕騎兵站在對(duì)手兵營(yíng)下,對(duì)手瑞火出來(lái)多少就殺多少。這并不是開玩笑,因?yàn)槿鸹鹄璧姆打T,5輕騎甚至很可能不死一兵一員就干掉全部的瑞火。

如果您確實(shí)使用這個(gè)打法占據(jù)了絕對(duì)的主動(dòng),那么你就需要立刻補(bǔ)兵營(yíng)準(zhǔn)備對(duì)出瑞火,因?yàn)榻酉聛?lái)對(duì)手肯定會(huì)發(fā)出8xx或者兵營(yíng)轉(zhuǎn)而訓(xùn)練長(zhǎng)矛兵來(lái)解決你前壓的騎兵,如若這時(shí)你的一隊(duì)瑞火從后方殺至,請(qǐng)問(wèn)對(duì)手該如何應(yīng)對(duì)!?瑞典內(nèi)戰(zhàn)通常會(huì)在時(shí)代2作長(zhǎng)時(shí)間停留,只有取得一定優(yōu)勢(shì)的一方才有上壘的資本,否則只能是商業(yè)對(duì)爆,多線和內(nèi)力的比拼。

②當(dāng)對(duì)手后置的時(shí)候,馬廄開就不太奏效了,你可以兵營(yíng)開,第一輪先出火槍去騷擾對(duì)手的農(nóng)舍,最好是能夠抓到對(duì)手的農(nóng)民。如果對(duì)手也是兵營(yíng)開,那么你可以視情況出10個(gè)弩手,在早期沒有打卡的情況下,弩手可以很好地通過(guò)放風(fēng)箏對(duì)瑞火造成巨大威脅,從而逼退對(duì)手,讓你的瑞火肆意地拔除對(duì)手的農(nóng)舍。如果你的對(duì)手馬廄開,那么你可能需要在第一輪出長(zhǎng)矛兵,并作守勢(shì),預(yù)防對(duì)手的跑馬騷擾,同時(shí)兼顧自身的booming。



lamer

槍擊每一天的對(duì)局

在任何情況下,對(duì)抗美國(guó)都需要久留時(shí)代2

無(wú)論是美國(guó)的FF還是sff亦或者商業(yè)打法,瑞典都需要留在時(shí)代2對(duì)抗。

美國(guó)人選什么州上時(shí)代很好觀察,在美國(guó)到達(dá)時(shí)代2的標(biāo)識(shí)顯示之后查看卡組就知道美國(guó)選的什么州上2

①美國(guó)特拉華FF前置雙碉堡

你需要觀察美國(guó)人是否建造tp,如果美國(guó)人建造了tp,你就應(yīng)該第一時(shí)間下兵營(yíng),出火槍去拆了他的tp,同時(shí)為自己在大約8分鐘左右的前壓積攢軍事。美國(guó)的特拉華FF,2碉堡是核心,美國(guó)會(huì)盡量將2碉堡放在靠近你城鎮(zhèn)中心的位置,借此作為控圖和船運(yùn)集結(jié)點(diǎn),瑞典人需要在這個(gè)時(shí)間擁有至少20個(gè)左右的軍事來(lái)驅(qū)趕軍事馬車,甚至是摧毀他們,以達(dá)到粉碎美國(guó)前置控圖乃至兵卡連發(fā)rush的目的。

美國(guó)特拉華FF雖然速度很快,但是后續(xù)經(jīng)濟(jì)相對(duì)于賓夕法尼亞州升級(jí)以及弗吉尼亞州升級(jí)會(huì)顯得更捉襟見肘一些,因此在你阻止了美國(guó)人前置碉堡控圖之后,美國(guó)會(huì)嘗試發(fā)送火槍+加特林的卡片朝你的城鎮(zhèn)中心進(jìn)攻,你可以在美國(guó)較長(zhǎng)的補(bǔ)兵兵線上截殺他們的支援,然后通過(guò)兵卡和包夾的辦法圍剿他們的部隊(duì)。這不一定帶來(lái)成功,必須看你的操作和手法。但是對(duì)于火槍炮的推進(jìn)來(lái)說(shuō),從四面八方圍剿進(jìn)攻所能造成的傷害面和受到傷害的數(shù)值會(huì)有所降低。

②美國(guó)賓夕法尼亞州sff

sff的打法在瑞典看來(lái)具備了一定的威懾力,由于800肉的卡賓槍騎兵的存在,瑞典無(wú)法通過(guò)馬廄開的方式對(duì)美國(guó)開展騷擾,因此恒定是兵營(yíng)開。如果美國(guó)發(fā)送卡賓槍騎兵,你需要訓(xùn)練一組弩手來(lái)反制血量相對(duì)較低的卡賓槍騎兵,如果美國(guó)叫出了5狙擊手,你需要適當(dāng)?shù)赝艘煌?,通過(guò)卡片或者是資源訓(xùn)練的輕騎兵發(fā)起沖鋒。準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),瑞典對(duì)付美國(guó)是否能掰掰手腕,取決于瑞典是否能在美國(guó)執(zhí)行sff戰(zhàn)術(shù)時(shí)到達(dá)堡壘的那個(gè)時(shí)間點(diǎn)打到足夠多的東西。

③美國(guó)久留商業(yè)時(shí)代

瑞典在早期比較懼怕美國(guó)火槍,由于其14射程且自帶25攻擊力,對(duì)付瑞火只需要6槍便可解決一個(gè)。所以在對(duì)付美國(guó)久留商業(yè)時(shí)代的壓制玩法的時(shí)候,瑞典需要再次將弩手搬上臺(tái)面,但依舊是僅需10個(gè)即可,過(guò)渡至2皮炮就位,壓力會(huì)減少許多,由于美國(guó)在時(shí)代2的能力不弱于瑞典,因此瑞典可能需要靠火槍馬炮的成型組合才能給予美國(guó)真正的壓力。


埃塞俄比亞人

可能在黑夜地圖上看不到埃塞單位的對(duì)局

埃塞俄比亞人有著好幾套流程,商業(yè)時(shí)代強(qiáng)軍事,F(xiàn)F,SFF和FI的流程。

在下個(gè)版本中埃塞俄比亞人的強(qiáng)度大幅度削弱,使得埃塞俄比亞人想要在商業(yè)時(shí)代甚至堡壘時(shí)代通過(guò)彎刀隨意Z別人的操作不復(fù)存在了。

①商業(yè)強(qiáng)軍事埃塞

由于葡萄牙炮手的削弱,埃塞的這張卡片價(jià)值一落千丈,可能不會(huì)被作為埃塞的常規(guī)卡組被放置在牌組中。但是瑞典玩家不能不警惕這一卡片,畢竟這是威力僅次于阿巴斯的強(qiáng)大炮手,沒有散兵的瑞典還是要忌憚一下的。

埃塞的步兵經(jīng)過(guò)削弱之后很難和瑞典抗衡,但是你依舊需要注意埃塞的4農(nóng)700木雙兵營(yíng)加塞尼亞步兵的威力,雖然這些埃塞的火槍手生命值更少,但是他們的移動(dòng)速度和攻擊力都比瑞火高,如果對(duì)手大量訓(xùn)練加塞尼亞步兵,你可以通過(guò)同樣的方式對(duì)刷火槍,發(fā)2皮炮解決,雖然2皮炮不足以一炮炸死一個(gè)滿血的加塞尼亞步兵,但作為瑞典的大號(hào)散兵,皮炮對(duì)步兵的威脅還是非常之巨大的。

必要時(shí),你還可以訓(xùn)練輕騎兵用來(lái)抗線,他們不是輸出單位,卻可以作為肉盾給你的后排提供掩護(hù),并且在追擊時(shí)黏人。

發(fā)卡順序可以是4農(nóng)舍→礦機(jī)→700木。

②FF,SFF,FI打法

無(wú)論如何,對(duì)付埃塞FF和FI的辦法是可以通過(guò)強(qiáng)軍事解決的,F(xiàn)F還是FI流程,瑞典只要在前期沒有受到太大的壓力,就可以通過(guò)700金在短時(shí)間內(nèi)訓(xùn)練出大量軍事單位。當(dāng)然,如果在你面對(duì)埃塞的sff的流程時(shí),你認(rèn)為跟壘是一個(gè)穩(wěn)妥的選擇,也可以這么做。

使用常規(guī)的發(fā)卡流程即可,如果埃塞俄比亞人建造了交易站選擇補(bǔ)充自己在sff時(shí)候缺失的卡片,你可以去摧毀它。

豪薩人

贈(zèng)吉佛摟塔的對(duì)局

豪薩在時(shí)代2就擁有較為強(qiáng)力的龍騎散,因此對(duì)付豪薩人的時(shí)候應(yīng)當(dāng)主要處于防守端。一般來(lái)說(shuō),豪薩會(huì)選擇桑海人升級(jí),早期利用10突襲者對(duì)瑞典的農(nóng)舍進(jìn)行襲擾,后接富拉尼步弓手的散馬組合打擊瑞典的火槍。但由于突襲者自帶攻城單位的標(biāo)簽,因此豪薩不可能過(guò)于深入你的tc腹地砍你的村民,如果他膽敢這么做,就使用民兵給他一個(gè)教訓(xùn)。

發(fā)700金和3馬使火槍馬快速成型是有效的,因?yàn)橥灰u者質(zhì)量不太高的緣故,瑞典的火槍馬可以很有效地反制豪薩的散馬組合。

你也需要警惕部分豪薩利用桑海人玩沙漠亡命兵卡連發(fā)的壓制。這時(shí)候你可以不用過(guò)分地貪圖農(nóng)舍修筑工程,你需要及時(shí)調(diào)配農(nóng)民吃肉,適當(dāng)挖金,穩(wěn)定供給單兵營(yíng)甚至雙軍事建筑的產(chǎn)能,當(dāng)然,兵卡也是必要的。

如果豪薩人選擇柏柏爾booming再壓制你,你要小心,雖然這套流程很慢,但是卻是可以在booming完成之后集結(jié)大量部隊(duì)的玩法,你要做的要么就是短暫的booming(4農(nóng)舍700木礦機(jī))直接上壘,要么就是在豪薩先頭部隊(duì)的騷擾下停留在時(shí)代2,出火槍馬炮來(lái)對(duì)抗豪薩,這三種兵是一樣都不能少的,否則你將無(wú)法對(duì)抗豪薩時(shí)代2的龍騎散馬組合。

豪薩的FI流程啟動(dòng)慢,要發(fā)的卡眾多,且在跳工業(yè)期間相對(duì)疲軟。瑞典可以執(zhí)行短暫的booming之后發(fā)700金最大化軍事力量,隨后積攢一波強(qiáng)大的軍事力量攻過(guò)去,打豪薩一個(gè)出其不意,一般來(lái)說(shuō)豪薩會(huì)在時(shí)代3發(fā)送阿坎火槍兵,這可能是豪薩人因?yàn)槟愕臎_擊而被迫留在時(shí)代3的主力兵種,而這個(gè)兵種最大的問(wèn)題就是近戰(zhàn)反馬弱勢(shì),所以你需要一定數(shù)量的輕騎兵作為前排進(jìn)行拉扯,在使得阿坎只能以遠(yuǎn)程傷害打在輕騎兵身上的同時(shí)掩護(hù)瑞火輸出,一般來(lái)說(shuō)是行之有效的。如果你在時(shí)代2的第一輪壓制中取得了足夠大的戰(zhàn)果,你可以選擇跟壘,此時(shí)豪薩應(yīng)該是被迫留在時(shí)代3,丟失了跳工業(yè)的最佳時(shí)機(jī),即便他到達(dá)工業(yè)時(shí)代,也會(huì)面臨無(wú)卡片可發(fā)的窘境。


墨西哥人

一群鋤頭農(nóng)民想要物理上向你掏心掏肺的對(duì)局

商業(yè)時(shí)代早期較難處理,墨西哥5散10叛亂者的組合會(huì)給瑞典人帶來(lái)極大麻煩,且就算墨西哥不采用一卡兵卡的rush戰(zhàn)術(shù),瑞典的外圍農(nóng)舍也很難保存下來(lái)。

對(duì)付墨西哥,瑞典是恒定要留在時(shí)代2的,無(wú)論是對(duì)抗墨西哥的FF還是革命玩法,亦或者是FI玩法,瑞典都可以在時(shí)代2找到對(duì)抗的辦法。

我們這里以最常規(guī)的墨西哥打法說(shuō)起,即時(shí)代2快攻。

墨西哥時(shí)代2的快攻通常是20叛亂者或者是10叛亂者5散,還有一種玩法是10納瓦霍+10叛亂者,在這種沖擊力很強(qiáng)的rush下,你的民兵必須保持在隨時(shí)可叫的狀態(tài),避免一波被沖出內(nèi)傷,同時(shí)你第一輪可以考慮出5弩來(lái)應(yīng)對(duì)墨西哥的兵卡rush。因?yàn)槟鞲绮黄餿p時(shí)的節(jié)奏和瑞典是一樣的,所以你必須保留tc附近的一個(gè)礦區(qū)為4農(nóng)舍馬車提供最近的安置位置,否則當(dāng)你農(nóng)舍馬車出門的時(shí)候你是很容易會(huì)被閑逛的墨西哥老農(nóng)抓到的。并且你所有的農(nóng)舍都應(yīng)當(dāng)拍在安全位置

在對(duì)抗墨西哥的時(shí)候你可能需要訓(xùn)練足夠多的弩手,由于墨西哥散射程僅比弩高1,攻擊力只比弩高1,因此弩手可以很好地對(duì)付墨西哥散(早期),但是你也得警惕墨西哥老農(nóng)的強(qiáng)沖。你選擇塔金升級(jí)時(shí),你的塔不應(yīng)該點(diǎn)射墨西哥的老農(nóng),而應(yīng)當(dāng)盡力點(diǎn)殺他們的后排——墨西哥散,如果在后續(xù)墨西哥仍舊發(fā)送兵卡來(lái)壓制你,讓你的壓力實(shí)在太大,可以發(fā)2皮炮的卡片,通過(guò)tc火力加持反制墨西哥。但是要注意墨西哥的3重騎卡片。

墨西哥的中美洲革命一般是跳工業(yè)或者刷炮的玩法。你洞察墨西哥動(dòng)向的方法應(yīng)當(dāng)是看墨西哥起不起炮廠(刷炮)/發(fā)不發(fā)3塔(龜縮跳工業(yè)),前者可以通過(guò)卡爾炮的方法反制,后者可以通過(guò)跟壘的辦法對(duì)抗,并且由于瑞典在時(shí)代2沒有受到墨西哥壓制,所以瑞典具備時(shí)代3打時(shí)代4的能力,但保險(xiǎn)起見最好是在時(shí)代3發(fā)送1000金跟工業(yè)。

墨西哥的下加州玩法受到散的克制,因此如果墨西哥選擇下加戰(zhàn)術(shù),你可以嘗試選擇放棄卡爾,轉(zhuǎn)而大量出弩兵反制墨西哥。

意大利人

彌漫著濃烈的披薩味的對(duì)局

意大利人的跳工業(yè)玩法被削弱了很多,但這并不意味著意大利就可以不無(wú)腦FI了。

編輯者注:下個(gè)版本意大利很可能會(huì)將盾弩這個(gè)單位搬上臺(tái)面,在時(shí)代2出盾弩,時(shí)代3選擇火槍炮來(lái)對(duì)付瑞典,本人暫時(shí)對(duì)新版意大利還沒有充分認(rèn)知(畢竟連補(bǔ)丁都還沒出)。只能依靠新版意大利可能執(zhí)行的戰(zhàn)術(shù)打法進(jìn)行模擬。新版本到來(lái)會(huì)第一時(shí)間測(cè)試和更新攻略。

你依舊需要保持警惕,一旦意大利人想要跳工業(yè),就執(zhí)行瑞典的快速工業(yè)戰(zhàn)術(shù)跟工業(yè)。當(dāng)然,不排除意大利想要FF玩火槍炮搞你。意大利人如果執(zhí)行FF戰(zhàn)術(shù),你可以先按照快速工業(yè)的流程到達(dá)堡壘時(shí)代,然后偵察意大利動(dòng)向,如果意大利不出兵,不起任何軍事建筑,你可以再選擇1000金跟工業(yè),如果意大利的建筑師或者農(nóng)民已經(jīng)在6分鐘左右建造軍事建筑,那么你就要小心了,意大利很可能想要在時(shí)代3和你比比誰(shuí)才是時(shí)代3火槍炮的王。

憑借意大利亙古不變的慢節(jié)奏,對(duì)瑞典的早期rush威脅應(yīng)該不太大,如果意大利選擇前置兵營(yíng),你可以選擇4農(nóng)舍700木礦機(jī)的發(fā)卡順序訓(xùn)練弩兵反制意大利步兵,同時(shí)一卡礦機(jī)強(qiáng)化經(jīng)濟(jì),然后發(fā)2皮炮反制意大利步兵,但是你要注意的是,意大利的殘槍騎士團(tuán)對(duì)瑞典是致命威脅,因此你在出了10個(gè)弩兵和意大利僵持對(duì)線之后一定要及時(shí)轉(zhuǎn)火槍。如果意大利的分?jǐn)?shù)突然降低了1000分左右而且長(zhǎng)達(dá)40秒沒有補(bǔ)上來(lái),那就要小心了,這極有可能是踩著的殘槍騎士團(tuán)來(lái)取你首級(jí)了,這時(shí)候你可能就要往后縮一縮了。


馬耳他人

可能滿地圖都是固定炮的對(duì)局

馬耳他的戰(zhàn)術(shù)很好猜,也很好應(yīng)對(duì),如何判斷馬耳他的開局,詳情請(qǐng)見美國(guó)第二期,在此不多做贅述。

①如果馬耳他是德語(yǔ)boom,你可以通過(guò)偵察判斷馬耳他是booming完之后找你打架還是要跳壘,如果是要找你打架,你可以和他奉陪到底,因?yàn)轳R耳他的采集光環(huán)加上驢車很容易吃干資源,但相對(duì)地,瑞典的資源區(qū)消耗速度要比馬耳他來(lái)得慢,你可以抓住這個(gè)優(yōu)勢(shì)先和馬耳他對(duì)boom,隨后和馬耳他一起強(qiáng)軍事對(duì)撞,你的配兵應(yīng)當(dāng)是2-3門皮炮,大量卡爾,少量馬的組合。如果馬耳他訓(xùn)練衛(wèi)士,你應(yīng)該盡量避免在對(duì)手的防御建筑下作戰(zhàn),衛(wèi)士在防御建筑旁邊屬性比印火還高出一截。

如果馬耳他選擇booming完跳壘,保險(xiǎn)起見你也可以選擇跟壘,使用火槍炮對(duì)抗馬耳他人,因?yàn)轳R耳他上壘需要額外再發(fā)一張快升的緣故,馬耳他在到壘之時(shí)很難在短時(shí)間湊出一張堡壘卡片,因此你可以安心跟壘。注意:如果馬耳他龜縮了太長(zhǎng)時(shí)間還沒有上壘,而你偵察到馬耳他的兵力很少且沒有變動(dòng),且農(nóng)民在大量采集食物和黃金,那么你需要給予他足夠的壓力,因?yàn)轳R耳他很可能是預(yù)留上工業(yè)的資源,而且把快升卡片留到上工業(yè)使用。

②馬耳他的弩X

馬耳他的弩X基本已經(jīng)被人吃透了,雖然馬耳他的弩x在調(diào)配很好的情況下可以保證雙兵營(yíng)不斷,但是沒有任何訓(xùn)練騎兵的機(jī)會(huì),使得很多文明在對(duì)抗馬耳他的時(shí)候只出散就可以反制馬耳他的rush。瑞典也不例外,皮炮的存在使得它對(duì)抗馬耳他有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。

你可以選擇4農(nóng)舍700木皮炮的發(fā)卡來(lái)對(duì)抗馬耳他的弩x rush,一般是行之有效的,而且你可以毫無(wú)顧忌地訓(xùn)練一輪到兩輪弩手,馬耳他沒有重騎單位對(duì)付他們。

③馬耳他三傻流程

你需要有足夠的偵察,馬耳他的這個(gè)流程會(huì)通過(guò)發(fā)送傭兵騎兵卡,英語(yǔ)區(qū)卡片來(lái)前壓瑞典人,如果你偵察到了馬耳他前置了指揮所,你就不太能繼續(xù)貪經(jīng)濟(jì),而是要選擇通過(guò)強(qiáng)軍事來(lái)對(duì)抗了,瑞火+皮炮的組合是對(duì)抗馬耳他比較行之有效的辦法,但是考慮到馬耳他很可能會(huì)從指揮所訓(xùn)練血量和攻擊力都更高的輕騎兵,你也需要訓(xùn)練一些輕騎兵,或者卡發(fā)3馬來(lái)充當(dāng)肉盾,緩和馬耳他騎兵的沖擊力。

你不需要急著打出去,作為進(jìn)攻方的馬耳他要么直沖你tc而來(lái),要么會(huì)在外圍摧毀你的農(nóng)舍,你可以截?cái)嗨谋€,或者是采用圍魏救趙的辦法迫使他燒農(nóng)舍的部隊(duì)回援,從而延誤他們的戰(zhàn)機(jī)。再尋求機(jī)會(huì)決戰(zhàn)。


編輯者注:

以上所有情況,在你需要大量爆軍事的時(shí)候,你伐木的農(nóng)民應(yīng)該不多于10個(gè),如果你的農(nóng)舍已經(jīng)造滿,你可以發(fā)送700金,研究2級(jí)打獵,農(nóng)民全部吃肉,可以維持最多3軍事建筑乃至4軍事建筑的產(chǎn)能。此外,任何礦位旁邊若已經(jīng)建造3個(gè)及以上農(nóng)舍,則不建議分配農(nóng)民在這個(gè)礦區(qū)采集金礦,會(huì)加快金礦枯竭,讓農(nóng)舍提早進(jìn)入空檔期。

(不要?jiǎng)h除農(nóng)舍并在新的礦區(qū)建造,你每刪除一個(gè)農(nóng)舍,對(duì)手就會(huì)自動(dòng)獲得摧毀一個(gè)農(nóng)舍所獲得的經(jīng)驗(yàn)值,免費(fèi)獲得。)


瑞典對(duì)抗22國(guó)攻略的評(píng)論 (共 條)

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